作者abc1234586 (吐槽哥)
看板C_Chat
標題[11春] Steins;Gate
時間Fri Jul 1 11:02:19 2011
不曉得我是從哪突然冒出來的一股興致開始看這一部動畫
在凌晨五點聊天完後開始衝到十點多到剛剛才結束
....上次做這種事情好像是補小圓的時候吧..
最近似乎開始出現"時間跳躍"的風潮....看來NETA庫多了一個很好用的東西了....
讓我想到以前還不懂N度空間的時候 自己給N度空間下的定義....
就已知的零度=點 一度=線 二度=面 三度=空間 四度=時間軸
五度=......
離題了!真是詭異....拉回來拉回來....話說我有哪次閒聊文還是推文沒有離題過的啊..
岡部一開始確實中二發作「極‧重」
不過再怎麼奇怪的人碰到大事個性都會有所變化
看到後期事件越來越多 連耍中二我都覺得是「刻意」耍的而非自然
很多ACG界的主角都差不多....也是有那種嘴巴上喊著後宮後宮 真正碰到有人喜歡就像
棵木頭一樣,好像最常見的就是這種了。
真正碰到大事還能夠平平穩穩的我看只有阿虛了吧 安定的吐槽才是王道
有機會的話還想跟杉田大哥請教請教一下....
整串事件都是從那台烤箱開始的 嗯 前面沒有防雷....單純講烤箱應該還好吧
整部講到很多時間概念的問題 不過最無解的應該就是那台機器的原理了
雖然說對動畫認真就輸了 不過這部既然對時間講得這麼認真....
沒錯 單純只是學術上的討論ww
如果真有可能的話 要怎麼樣才能夠讓電話和烤箱(那到底是烤箱還微波爐啊)產生出
所謂的D-Mail,還滿好奇原理的
看動畫最多只有講到形成條件以及實際發送狀況 不過「為何產生」這點似乎無解
如果說沒有這台機器的話 或許就不會產生後面....嗯....唉....
不過雖然說有很多個時間軸,可是很多最主要的事情 該發生的一定會發生 只是用不
同型式來呈現而已,哪怕是沒有電話烤箱,或許那件心痛的事也會發生
就目前為止的認知是這樣 但是看到後來會怎麼樣 我沒玩過原作 我也不知道..
總之....能夠讓我凌晨不想睡覺硬是想要看完的動畫....我就覺得很強大了
確實很想看後面的劇情啊....
其實再怎麼說 本作呈現的只是岡部「自己意識中」的時間軸
我以自己的認知來說 世界是沒有什麼主時間軸的(動畫講到世界線時似乎呈現出「有一
條主線」的樣子)
同一時間內有很多很多很多條時間軸再運行 相對的很多事件不是藉由時間跳躍就可以避
免 它終究是發生了 只是不在自己意識的時間軸下「發生」多少會感到意滿
所以助手被那一槍時還是會感到心痛....畢竟終究是發生的事情(本行有雷 謹慎開燈)
話說看完12,13話之後 我終於知道為什麼岡部最近凌晨這麼不活躍了....( ′_>`)
欸欸 岡部 你去找你的青梅竹馬啦....助手我抱走先....看玩動畫對助手好感度大增..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.144.135
推 kao50126:樓下當事人 07/01 11:03
→ xephon:S;G原作是2009的作品了 一點也不最近=3= 07/01 11:03
推 justice00s:恩 07/01 11:03
推 adolphjong:孤獨的觀測者啊... 07/01 11:05
推 HououinKyoma:原來你之前都還沒看過阿...我一直以為你有看= = 07/01 11:06
→ abc1234586:很難有心補動畫啊www 會讓我有心去補的動畫不多..... 07/01 11:08
推 etderain2002:Steins;Gate是我一生玩過最經典的遊戲之一 07/01 11:08
推 ccwu59:跑原作(或看KFC影像版)有多很多原理方面的解說 07/01 11:20
推 orze04:除了那個超壓縮外都還可以接受 07/01 11:22
→ ccwu59:超壓縮真的很跳tone...不過微波爐生成黑洞就夠扯了 XD 07/01 11:25
推 kaouiway:歡迎入坑~(茶 07/01 15:39