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防雷頁 動畫雷 微雷原作 所以之前有疑問鈴羽幹麻去了的人 現在知道了吧 她不是去買醬油的 她是去開電視XD 這一集我覺得做的很棒 相比之前音樂使用不足 這集用了許多原作音樂而且氣氛都有出來 劇情方面我覺得這一集的步調是很不錯的 不過還有一些不同死法,不知道下一集會不會做 不做好像少了點什麼,作了又怕太拖 看看下一集會怎麼處理吧 看這一集可以知道 真由理是一定會死的 岡倫一定不會被抓 至於要說黑嘛...我覺得這種劇情算老梗了吧 大多數loop類故事都是類似的設定 能讓玩家真正體會有如鬼打牆般的絕望的我首推3days XD 有名的比如說寒蟬 最近很紅的日劇"仁醫第二部"好像也有什麼"歷史修正力"XD 所以我看的很習慣了,倒不覺得有什麼好絕望 只想知道主角該怎麼解決XD ...老實說解決法也很明顯了 要不是最後結局 我覺得這一部作品不會這麼被推崇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.21.124 ※ 編輯: teves 來自: 140.109.21.124 (06/29 13:32) ※ 編輯: teves 來自: 140.109.21.124 (06/29 13:34)
gubixla:推一下3days 我是沒看攻略自力衝出來的超感動 XD 06/29 13:39
linjaha:推3DAYS 雖然沒玩 但朋友說他跑了5X輪才出來 06/29 13:53
karencc:推3days...當初真的是玩到快崩潰一直走不出去... 06/29 14:15
kao50126:畢竟時間旅行的題材都出這麼多作品了,有點老梗應該是蠻 06/29 14:15
NavyWind:S;G在修正的意義上並不是老梗 06/29 14:16
他的理論我覺得很有新意啊 老梗指的是一直loop卻總是救不了人這種劇情 不過指壓師突然跑出來把嘟嘟魯砰掉 這展開確實出乎我意料之外
kao50126:正常的狀況,所以整體要好的話,收尾很重要阿! 06/29 14:16
NavyWind:而且這類故事本來就是以開頭和結尾為重點 06/29 14:16
NavyWind:不太認同最後兩句 不看結尾,過程仍然是一部相當好的作品 06/29 14:23
我沒說過程不好 只是光就過程來講並不讓人覺得他會有這麼高的評價 我相信不少人認為遊戲7,8章並不是寫得很好
NavyWind:過程做得不好的話,再神的結尾觀眾也不會有太多感動 06/29 14:24
這倒不一定就是 只是中間要是不好的話可能觀眾就流失了 結局不好的話過程好有沒有用? 應該是有吧(望向某動畫)
windhsu:鈴羽:醬油不夠了,我出門購買。 06/29 14:31
kaouiway:五十幾輪...我開始有興趣了!(某屬性覺醒 06/29 14:36
denis79228:有夠無言的這一集 06/29 14:49
※ 編輯: teves 來自: 140.109.21.124 (06/29 15:45) ※ 編輯: teves 來自: 140.109.21.124 (06/29 15:46)
yamana:3day跑5x輪只是沒看分支表的關係吧..(遊戲內建功能 06/29 16:28
teves:原作那個分支表你不抄起來大概也很難記得自己之前走了哪條XD 06/30 00:45
teves:^ 3days 06/30 00:45
teves:而且有的分支要立flag才進得去 06/30 00:45