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※ 引述《pg2000 (暘)》之銘言: : 整理一下發現還是會有個疑問,假釋時光機可以自由穿越過去未來好了 : 剛倫a回到了過去殺了爸爸(該時間點剛倫b還沒誕生) : 爸爸->死了 剛倫a->不會消失,他出生的因不是因為這裡的老爸 : 小剛倫b->不會誕生了(?)爸爸已經死亡,所以這個世界線上的未來不會有剛倫b : 所以這樣世界線的收束範圍變動了,從有剛倫b的收束範圍跳到沒他這個人 : 那這種情況剛倫a如果做時光機回到了他的出發點 : 會發生 : (a) 好端端的無事,到了一個老爸不在的世界 :   他的因是因為另一個世界上的老爸(不過這樣好像是平行世界?) : (b) 存在直接消失,因為回到的是改變後世界線的未來,剛倫b並不存在也無法長大 : (c) ..? 按照上面pg2000板友的例子, 會變成故事舞台有兩個, A跟B, 然後在這兩個舞台上也各有一個岡部, 先不論岡部a殺了岡部b的老爸會怎樣, 光是這樣子的編排, 就已經會出現岡部a衝到舞台B跟岡部b碰個正著的可能性, 這跟s;g本身所提出的世界線理論是不太一樣的, 比較偏向平行世界, 畢竟雖然說世界線理論還是會有一些不合理的地方存在, 但它最大的優點就是巧妙地避掉了一般最常被提到的祖父悖論, 以世界線理論來解釋這個例子的話, 我覺得應該這樣看: 舞台只有一個, 岡部也只有一個, 但是有兩本劇本, a跟b, 當岡部在台上演出劇本a時, b劇本就被丟在一旁(未被演出/觀測), 而不是另有一台戲在演出b劇本, 而岡部可以藉由d-mail的發送, 自由切換他現在要演出的是a還是b劇本, 這樣一來, 因為舞台跟岡部都只有一個, 基本上不會出現什麼a殺死b老爸的選項, 而且岡部要站上舞台的前提是老爸必須生下他且把他養大到夠中二為止, 所以不管他決定走哪個劇本, 都不存在殺死自己老爸的可能性, 因為就結果來說, 已經決定他會站在舞台上了, -- ▉ ▎ " \ ∥ ︳ ∥ ﹨ ▏ ▂ \ ▄▃▄▇|▅▇ ︱ \ ▂▁ ▁▂▃▄▂ \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.69.61
vpmdlilty:「岡部a衝到舞台B跟岡部b碰個正著」,實體時間旅行就有 08/03 10:01
vpmdlilty:這種可能性。我想那要和D-mail、Timeleap分開來看。 08/03 10:03