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※ 引述《eno4022 (鋼手指分身)》之銘言: : 另外真的很想吐槽,二個人就這樣摔下去,居然沒死,連擦傷都沒有? : 二個小屁孩從大洞一摔下去就可以看見的水晶主體,軍隊居然沒派人現場看守? : 還要靠挖洞挖進去?挖進去才發現目標被人截了? : 說實在這種半路截胡也真是被截得太智障、太沒有技術性了 : 看第一集再結合那個ED風格,大概可以猜出以後走什麼路線 : 只是說原創什麼的,這年頭真的不能期待太高 我比較好奇的是,有多少人對於這種部分是認真地覺得該進行設定修正? 如果強調「合理」,不只是動畫,連各種動作電影都有太多值得吐槽的地方了。 很多動作片裡面主角能承受衝擊的能力根本異常到像怪物, 比如說從二樓被炸到一樓,大多數情況都是抖個幾下,就開始移動。 秉持著這種「合理」的心態看作品,不覺得累嗎? -- 暴力是不可對朋友使用的,這樣做的話就不能上天堂。 聽好了,暴力只能對怪物和異教徒使用。 ~ Alexander Anderson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.194.232.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444216705.A.BE6.html
doomlicca: 因為這部沒有做到該讓人忽略掉合理存在的事 10/07 19:24
我是不知道其他人怎麼想,但我看的時候就只覺得「滿好看的」
jimmycool: 滿好看的+1 :D 10/07 19:29
doomlicca: 問題在演出 也許是「這段交代太麻煩了」或是「這段不重 10/07 19:31
doomlicca: 要,所以砍掉吧」 10/07 19:31
terasono: 不一定要完全合理,但至少要能說服大部分觀眾 10/07 19:31
痾 難道從二樓摔到一樓還能爬起來這件事情能說服大部分觀眾? 或者被大型怪獸尾巴甩到飛出去還能爬起來能說服觀眾?
terasono: 今天這兩位不是什麼練過的特工或超能人士,只是普通小鬼 10/07 19:32
doomlicca: 這邊又要拿出最好的例子A/Z第一話 XD 儘管嘈點一堆 但 10/07 19:33
terasono: 還有太多完全放棄給個交代的莫名其妙演出 10/07 19:33
doomlicca: 真是讓人爽啊 然後後面就叭嘰崩掉了 10/07 19:33
這一部其實我還真的得告訴自己完全忽略任何解說,不然一定會更痛苦
doomlicca: 很簡單拿大家都熟的吉卜力出品 摔下來他們會怎麼做? 10/07 19:35
terasono: 原PO的例子也要看對象在故事中是什麼人吧 10/07 19:35
terasono: 為什麼你覺得那些例子大家會都能接受呢XD 10/07 19:35
沒 我只是想表達這些不合理很常見,而且也沒什麼
doomlicca: 中間演出的處理 會讓人忽略合理性 但這部完全放棄了 10/07 19:36
我懂你的意思了,你在說的是類似 錯誤引導 的概念是嗎?
doomlicca: 我覺得是「分散注意力」XD 日本作品最愛的先塞設定之後 10/07 19:38
doomlicca: 無視合理性的作法 例如一拳超人這類是典型 10/07 19:38
一拳超人第一話看完,其實我還真不知道這動畫要怎麼定位。 看起來想搞笑,但似乎又富含令人摸不透的哲理
terasono: 這部想做的調性和他用的手法差距太大吧... 10/07 19:39
※ 編輯: arrenwu (67.194.232.103), 10/07/2015 19:40:37
doomlicca: 如果想偷演出的工 乾脆設定小鬼是個跑酷天才算了 10/07 19:42
xxtuoo: 這部合理性我倒是沒感覺有任何問題...只覺得難看w 10/07 19:46
godivan: 不爽不要看,看個動畫這麼認真。我幫你濃縮成兩句話 10/07 20:27
bkos: 二樓摔到一樓"也許"會活著 誇張一點的直接動作 10/12 20:56
bkos: 這部那個不知道怎麼叫的交通工具是從高架橋摔到不知多深的洞 10/12 20:57
bkos: 你以為現實跟wow一樣摔到水裡就絕對沒事嗎(何況它沒交待 10/12 20:57