推 doomlicca: 因為這部沒有做到該讓人忽略掉合理存在的事 10/07 19:24
我是不知道其他人怎麼想,但我看的時候就只覺得「滿好看的」
推 jimmycool: 滿好看的+1 :D 10/07 19:29
推 doomlicca: 問題在演出 也許是「這段交代太麻煩了」或是「這段不重 10/07 19:31
→ doomlicca: 要,所以砍掉吧」 10/07 19:31
推 terasono: 不一定要完全合理,但至少要能說服大部分觀眾 10/07 19:31
痾 難道從二樓摔到一樓還能爬起來這件事情能說服大部分觀眾?
或者被大型怪獸尾巴甩到飛出去還能爬起來能說服觀眾?
→ terasono: 今天這兩位不是什麼練過的特工或超能人士,只是普通小鬼 10/07 19:32
→ doomlicca: 這邊又要拿出最好的例子A/Z第一話 XD 儘管嘈點一堆 但 10/07 19:33
→ terasono: 還有太多完全放棄給個交代的莫名其妙演出 10/07 19:33
→ doomlicca: 真是讓人爽啊 然後後面就叭嘰崩掉了 10/07 19:33
這一部其實我還真的得告訴自己完全忽略任何解說,不然一定會更痛苦
→ doomlicca: 很簡單拿大家都熟的吉卜力出品 摔下來他們會怎麼做? 10/07 19:35
→ terasono: 原PO的例子也要看對象在故事中是什麼人吧 10/07 19:35
→ terasono: 為什麼你覺得那些例子大家會都能接受呢XD 10/07 19:35
沒 我只是想表達這些不合理很常見,而且也沒什麼
→ doomlicca: 中間演出的處理 會讓人忽略合理性 但這部完全放棄了 10/07 19:36
我懂你的意思了,你在說的是類似 錯誤引導 的概念是嗎?
→ doomlicca: 我覺得是「分散注意力」XD 日本作品最愛的先塞設定之後 10/07 19:38
→ doomlicca: 無視合理性的作法 例如一拳超人這類是典型 10/07 19:38
一拳超人第一話看完,其實我還真不知道這動畫要怎麼定位。
看起來想搞笑,但似乎又富含令人摸不透的哲理
推 terasono: 這部想做的調性和他用的手法差距太大吧... 10/07 19:39
※ 編輯: arrenwu (67.194.232.103), 10/07/2015 19:40:37
推 doomlicca: 如果想偷演出的工 乾脆設定小鬼是個跑酷天才算了 10/07 19:42
推 xxtuoo: 這部合理性我倒是沒感覺有任何問題...只覺得難看w 10/07 19:46
推 godivan: 不爽不要看,看個動畫這麼認真。我幫你濃縮成兩句話 10/07 20:27
推 bkos: 二樓摔到一樓"也許"會活著 誇張一點的直接動作 10/12 20:56
→ bkos: 這部那個不知道怎麼叫的交通工具是從高架橋摔到不知多深的洞 10/12 20:57
→ bkos: 你以為現實跟wow一樣摔到水裡就絕對沒事嗎(何況它沒交待 10/12 20:57