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標題[討論] 國產遊戲懷舊-歡樂幸福人介紹
時間Thu Aug 4 17:30:51 2011
遊戲名稱:歡樂幸福人
遊戲公司:光譜資訊
遊戲平台:PC
遊戲上市年份:1995
【遊戲介紹】
幸福人是一種類似大富翁的紙盤遊戲。不過,和大富翁遊戲目的是打倒所有競爭對手不一
樣,幸福人遊戲目的是設定自己人生目標,最先能完成自己目標的玩家獲勝。人生目標的
分配高低可以依自己喜好而定。
過去曾經發售過中文紙本版,光譜於1995年將其PC化。紙本版只有最簡單的地圖(新鮮人
生),PC版則有三張地圖(複雜度由低至高,依序是新鮮人生、遊戲人生、奮鬥人生)。PC
版可選擇晉級模式(玩家依序向電腦對手挑戰三張地圖)或休閒模式(一般對局)。玩家一般
以兩顆骰子前進;但進入教育機構、職業、打工的時候,則使用一顆骰子。如果手上有經
驗卡,除非遇到骰子判斷是否繼續停留的地點,不然也可以使用經驗卡,直接前進卡片上
的步數。
※方便起見,以下以PC版為介紹重點。紙本版請大略參考PC版新鮮人生地圖。
【角色】
總共有迷粉妹(米粉妹)、小碼哥(小馬哥)、寶弟、阿乾(阿甘)、聶小歉(聶小倩)、史要錢
(死要錢)、錢圓圓(錢夫人+陳圓圓?)、巴克利等8位。遊戲最多可以同時讓8位角色同時
上場。
所有玩家起始財富為1000,起始薪級也是1000,沒有任何差別。另外,
玩家與玩家不能位
於同一格:當後面玩家撞上前面玩家時,前面玩家輕則被撞開數格,重則到懲罰地點接受
懲罰。
【目標】
不論是哪張地圖,所有玩家都必須設定自己的人生目標。每位玩家可以自行分配人生目標
各項目的高低,但總和必須達到地圖下限。隨著地圖複雜化,總分下限自然越來越高(預
設下限:新鮮人生1000/遊戲人生2500/奮鬥人生6000,最低可以減少到預設值的一半)
。
目標分成快樂/名譽/學識/財富四個項目,必須四個項目都達到100%,才算勝利。因此
,如果將目標分配太多在不容易提升的項目上,可能會因此落敗喔。
【薪級】
除了四個項目以外,唯一會直接顯示的數據。簡單來說,就是玩家的薪水。薪級是最直接
影響玩家財富數據──因為遊戲不論哪張地圖,都一定會有兩個發薪站可以領薪水(經過
或停留皆可)。薪級可能因為各項職業事件而有所增減;不過,進修深造保證一定會加薪
。所以,如果有能力,盡可能提高自己的學歷吧。而且,不同於快樂/名譽/學識這三項
數據是單純累積,財富除了隨機事件增減以外,還有許多用途(例如購買各職業就業證明
、買物品、訓練費、移動費、樂捐……)。因此,想要快速達成目標,高薪是必要的。
【學程】
遊戲有四種升學機構:高中、大學、研究所、博士班。其中,新鮮人生地圖只有大學;研
究所和博士班則於遊戲人生中追加;奮鬥人生中,會繼續追加高中。
所有學程在畢業後都
不能再次進入。其中,高中為三期(
未畢業者,到達高中會自動進入,不用報名費),大學
為四期,研究所和博士班各兩期。大學、研究所、博士班每期必須玩家正好停留,繳交報
名費(各財富500)後方可研讀。高中畢業後方可就讀大學;大學畢業後方可就讀研究所;
研究所畢業後方可就讀博士班。大學、研究所、博士班就讀者必須選擇學系,一個學系只
能一人就讀,先就讀者先選擇。大學四個學系(法律/企管/政治/物理);研究所追加四
個學系(醫學/建築/大傳/教育),共八個;博士班追加兩個學系(資訊/化工),共十個
。某些職業資格或考取執照,需要對應的學系學歷方能取得。
※紙本版的大學還有普通學系,研讀純粹加薪用。
高中畢業後加薪500;大學一到三期加薪500,畢業加薪1000;研究所一期加薪1000,畢業
加薪1500;研究所一期加薪1500,畢業加薪2000。
【職業】
遊戲主要的歷程。玩家取得各職業的就職許可後,進入該職業歷程,中間事件會增減四項
目標和薪級,以及取得機會卡和經驗卡。每完成某職業一次,可以獲得一張經驗卡;完成
五次後退休(但其實還是可以繼續進入),會得到退休卡一張。只要成功完成一次某職業,
就擁有該職業經歷,以後每次到該職業時皆可進入。但注意,
假使在完成職業前因為事故
(對手使用卡片、踩到意外事件)而被迫離開到懲罰地點,不算完成該次職業。因此,如果
第一次尚未完成就被迫離開,下次進入仍然必須重新準備相關就職資格。
新鮮人生的職業有農業、航海、政治、開礦、太空、演藝、貿易七項;遊戲人生追加學術
、建築、新聞、教師、律師、醫師,為十三項;奮鬥人生再追加資訊、地攤、運動、廣告
、科學,共十八項。
「各職業就職資格」
所有職業的共通就職資格為擁有該項職業的經歷(完成一次,或使用機會卡直接獲得職業
資質),以及擁有職業機會卡。因為使用職業機會卡可以直接獲得職業資質,但持職業機
會卡進入,如果未完成職業就因意外離開,職業機會卡會消失,平白損失一個進入資格。
因此,建議得到尚未經歷過職業的機會卡時,馬上使用,取得就職資格。
除共通就職資格以外,各職業其他就職資格要求如下(包含共通就職資格在內,滿足其中
一樣就可進入):
『農業』付出財富2000
『航海』付出財富1000
『政治』政治學士學歷/法律學士學歷/付出財富5000
『開礦』付出財富4000
『太空』物理學士學歷/付出財富8000
『演藝』付出財富2000
『貿易』企管學士學歷/付出財富3000
『學術』碩士學歷
『建築』擁有建築師執照/付出財富6000
『新聞』大傳碩士學歷/擁有任一項職業退休經歷
『教師』擁有教師執照/教師碩士學歷/付出財富5000
『律師』擁有律師執照/付出財富5000
『醫師』擁有醫師執照/付出財富7000
『資訊』資訊博士學歷/付出財富2500
『地攤』付出財富1500
『運動』付出財富2000
『廣告』大傳碩士學歷/擁有三項其他職業經歷
『科學』化工博士學歷/物理碩士畢業
【執照】
建築師、教師、律師、醫師從業許可執照,必須在考場考取後方可獲得。報考費為每次財
富400。符合報考資格後,繳交報名費後即可報考;但
學識如果不足,會考不上喔。
「各執照報考資格」
『建築師』建築碩士學歷
『教師』碩士學歷
『律師』法律學士學歷
『醫師』醫學碩士學歷
※根據實驗,學識107報考落榜,學識165報考則考取。
【打工】
僅出現於奮鬥人生。打工和各職業差距,在於打工不需任何就職資格都能進入,但
打工也
得不到完成職業後的經驗卡,加薪機會也較少。初期沒錢沒學歷時進入無妨,後期建議不
要浪費太多時間在打工上。
遊戲中打工有KTV、速食店、圖書館(學校)、加油站。但
圖書館(學校)和加油站設於高中
裡面,因此高中一旦畢業就不能再次進入。
【懲罰地點】
玩家不論是自行進入或因意外降臨此處時,都必須擲骰子決定是否連續懲罰。
「各懲罰地點說明」
『醫院』減少快樂15;骰子擲出8以下離開,
9以上繼續停留,減少快樂5。
『警察局』減少名譽12;骰子擲出5以上離開,
4以下繼續停留,減少名譽10。
『公園廣場』擲出雙數離開,
單數繼續停留。
【卡片】
玩家可以經由事件、機會和就職獲得卡片。所有卡片都可以持有。卡片也可以拍賣,但卡
片售價最高也只有財富800;因此,除非
該卡片對你已經毫無意義(如習得已經擁有的就職資
格),否則不建議拍賣。
「卡片種類」
『機會卡』可以藉由事件或在機會獲得。包含讓玩家獲得就職資格、前往特定或任一地點
、扣除特定或全部其他玩家的某一數據、特定玩家下月獲得數值為負、股市漲跌、自己某
數據連續數月加倍獲得、搶奪其他玩家卡片、讓其他玩家送醫或進警察局等等。機會卡和
退休卡總和上限為30張。
『經驗卡』可以藉由事件或完成職業經歷後獲得。使用者可以直接前進0(即停留)到5步,
步數由經驗卡上的點數決定。因為可用經驗卡控制前進點數到達想要的地點,經驗卡數量
多寡和使用時機為重要決勝關鍵。上限為30張。
『退休卡』只能在退休(從事某項職業5次)後獲得。使用後,可前往夏威夷一次。機會卡和
退休卡總和上限為30張。
【其他地點】
遊戲還有各式各樣的地點,說明如下:
『夏威夷』獲得快樂20,
如果骰子擲出單數,可選擇是否繼續停留,停留則繼續獲得快樂
10。
『博物館』獲得學識15,
如果骰子擲出6以下,可選擇是否繼續停留,停留則繼續獲得學
識15。
『遊樂場』用弓箭對準氣球射擊,獲得被射中氣球數據(快樂*1/名譽*1/學識*1/財富
*100);彩色氣球加數據,
黑色氣球扣數據。共有10隻箭,時限30秒。
『補習班』隨機推出五項科目開放補習,補習費由財富100到財富1000不等。補習可獲得
對應的學識。但由於
補習班位於高中內,高中畢業後不得再行進入,請玩家把握時機賺取
學識。
『百貨公司』隨機推出五樣商品,售價由財富100到財富10000不等。購買物品可獲得對應
的快樂/名譽/學識。因此,請務必在接近百貨公司前,準備好大筆財富以補充不足的數
據目標。
『廟宇』樂捐財富300,可以獲得快樂10和名譽5。
『教堂』樂捐財富300,可以獲得快樂5和名譽10。
『電影院』花財富200購買電影票,可以獲得快樂15。
『職業介紹所』可以用財富300到達某一項職業的入口。
『職業訓練所』可以用財富500學到某一項職業的就職資格。
『動物園』獲得快樂5和學識15。
『演講台』獲得名譽20。
『圖書館』獲得學識20。
『阿里山』獲得快樂15。
『機會』獲得機會卡一張。
『命運』不一定會發生什麼事。
『車站』可以到達10步以內的任何地點入口
(但已經修畢的學程不能進入)。
『機場』可以到達地圖上任何地點入口
(但已經修畢的學程不能進入)。
『發薪站』經過或停留皆會發薪水;
停留時發兩倍。
『銀行』經過或停留時,可以存款或提款,存款利率為半年5%。
『股票市場』可以買賣股票投資。
『賭場』可以在此下賭(輪盤)。
『餐廳』收取伙食費。
『國稅局』根據你的薪級收取所得稅,採累進稅率。
《國稅局稅率標準》
薪級0~2000:免稅
薪級2001~4000:薪水1/10
薪級4001~6000:薪水1/7
薪級6001~8000:薪水1/4
薪級8001~10000:薪水1/2
薪級10001~:薪水2/3
【遊戲評論】
雖然和大富翁同樣是紙盤遊戲,但幸福人的對抗氣氛沒有大富翁那麼嚴重。
一來,幸福人沒有設定倒閉。所有數據最多扣到0為止,不會變成負數;二來,雖然幸福
人多少也有妨礙對方,但最多就是把對方送到懲罰地點和扣除對方某項數據1/10,不會
一口氣讓對方崩盤。最重要的是,幸福人遊戲目的是完成自己設定的目標,而非打倒對手
——因為幸福的來源是「滿足」,不是「勝利」吧。
不過,因為除了命運格以外,所有點會發生的事件都已經畫在地圖上(PC版可用右鍵查看)
,加上沒有經驗卡數量限制,玩到後期幾乎都是玩家看地圖趨吉避凶、洗數據,實在是一
項大缺點。
但無論如何,這是一款很有趣的遊戲。
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C_Fate專用簽名檔(?)
http://tinyurl.com/3rsfhcv
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