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遊戲名稱:歡樂幸福人 遊戲公司:光譜資訊 遊戲平台:PC 遊戲上市年份:1995 【遊戲介紹】 幸福人是一種類似大富翁的紙盤遊戲。不過,和大富翁遊戲目的是打倒所有競爭對手不一 樣,幸福人遊戲目的是設定自己人生目標,最先能完成自己目標的玩家獲勝。人生目標的 分配高低可以依自己喜好而定。 過去曾經發售過中文紙本版,光譜於1995年將其PC化。紙本版只有最簡單的地圖(新鮮人 生),PC版則有三張地圖(複雜度由低至高,依序是新鮮人生、遊戲人生、奮鬥人生)。PC 版可選擇晉級模式(玩家依序向電腦對手挑戰三張地圖)或休閒模式(一般對局)。玩家一般 以兩顆骰子前進;但進入教育機構、職業、打工的時候,則使用一顆骰子。如果手上有經 驗卡,除非遇到骰子判斷是否繼續停留的地點,不然也可以使用經驗卡,直接前進卡片上 的步數。 ※方便起見,以下以PC版為介紹重點。紙本版請大略參考PC版新鮮人生地圖。 【角色】 總共有迷粉妹(米粉妹)、小碼哥(小馬哥)、寶弟、阿乾(阿甘)、聶小歉(聶小倩)、史要錢 (死要錢)、錢圓圓(錢夫人+陳圓圓?)、巴克利等8位。遊戲最多可以同時讓8位角色同時 上場。 所有玩家起始財富為1000,起始薪級也是1000,沒有任何差別。另外,玩家與玩家不能位 於同一格:當後面玩家撞上前面玩家時,前面玩家輕則被撞開數格,重則到懲罰地點接受 懲罰。 【目標】 不論是哪張地圖,所有玩家都必須設定自己的人生目標。每位玩家可以自行分配人生目標 各項目的高低,但總和必須達到地圖下限。隨著地圖複雜化,總分下限自然越來越高(預 設下限:新鮮人生1000/遊戲人生2500/奮鬥人生6000,最低可以減少到預設值的一半) 。 目標分成快樂/名譽/學識/財富四個項目,必須四個項目都達到100%,才算勝利。因此 ,如果將目標分配太多在不容易提升的項目上,可能會因此落敗喔。 【薪級】 除了四個項目以外,唯一會直接顯示的數據。簡單來說,就是玩家的薪水。薪級是最直接 影響玩家財富數據──因為遊戲不論哪張地圖,都一定會有兩個發薪站可以領薪水(經過 或停留皆可)。薪級可能因為各項職業事件而有所增減;不過,進修深造保證一定會加薪 。所以,如果有能力,盡可能提高自己的學歷吧。而且,不同於快樂/名譽/學識這三項 數據是單純累積,財富除了隨機事件增減以外,還有許多用途(例如購買各職業就業證明 、買物品、訓練費、移動費、樂捐……)。因此,想要快速達成目標,高薪是必要的。 【學程】 遊戲有四種升學機構:高中、大學、研究所、博士班。其中,新鮮人生地圖只有大學;研 究所和博士班則於遊戲人生中追加;奮鬥人生中,會繼續追加高中。所有學程在畢業後都 不能再次進入。其中,高中為三期(未畢業者,到達高中會自動進入,不用報名費),大學 為四期,研究所和博士班各兩期。大學、研究所、博士班每期必須玩家正好停留,繳交報 名費(各財富500)後方可研讀。高中畢業後方可就讀大學;大學畢業後方可就讀研究所; 研究所畢業後方可就讀博士班。大學、研究所、博士班就讀者必須選擇學系,一個學系只 能一人就讀,先就讀者先選擇。大學四個學系(法律/企管/政治/物理);研究所追加四 個學系(醫學/建築/大傳/教育),共八個;博士班追加兩個學系(資訊/化工),共十個 。某些職業資格或考取執照,需要對應的學系學歷方能取得。 ※紙本版的大學還有普通學系,研讀純粹加薪用。 高中畢業後加薪500;大學一到三期加薪500,畢業加薪1000;研究所一期加薪1000,畢業 加薪1500;研究所一期加薪1500,畢業加薪2000。 【職業】 遊戲主要的歷程。玩家取得各職業的就職許可後,進入該職業歷程,中間事件會增減四項 目標和薪級,以及取得機會卡和經驗卡。每完成某職業一次,可以獲得一張經驗卡;完成 五次後退休(但其實還是可以繼續進入),會得到退休卡一張。只要成功完成一次某職業, 就擁有該職業經歷,以後每次到該職業時皆可進入。但注意,假使在完成職業前因為事故 (對手使用卡片、踩到意外事件)而被迫離開到懲罰地點,不算完成該次職業。因此,如果 第一次尚未完成就被迫離開,下次進入仍然必須重新準備相關就職資格。 新鮮人生的職業有農業、航海、政治、開礦、太空、演藝、貿易七項;遊戲人生追加學術 、建築、新聞、教師、律師、醫師,為十三項;奮鬥人生再追加資訊、地攤、運動、廣告 、科學,共十八項。 「各職業就職資格」 所有職業的共通就職資格為擁有該項職業的經歷(完成一次,或使用機會卡直接獲得職業 資質),以及擁有職業機會卡。因為使用職業機會卡可以直接獲得職業資質,但持職業機 會卡進入,如果未完成職業就因意外離開,職業機會卡會消失,平白損失一個進入資格。 因此,建議得到尚未經歷過職業的機會卡時,馬上使用,取得就職資格。 除共通就職資格以外,各職業其他就職資格要求如下(包含共通就職資格在內,滿足其中 一樣就可進入): 『農業』付出財富2000 『航海』付出財富1000 『政治』政治學士學歷/法律學士學歷/付出財富5000 『開礦』付出財富4000 『太空』物理學士學歷/付出財富8000 『演藝』付出財富2000 『貿易』企管學士學歷/付出財富3000 『學術』碩士學歷 『建築』擁有建築師執照/付出財富6000 『新聞』大傳碩士學歷/擁有任一項職業退休經歷 『教師』擁有教師執照/教師碩士學歷/付出財富5000 『律師』擁有律師執照/付出財富5000 『醫師』擁有醫師執照/付出財富7000 『資訊』資訊博士學歷/付出財富2500 『地攤』付出財富1500 『運動』付出財富2000 『廣告』大傳碩士學歷/擁有三項其他職業經歷 『科學』化工博士學歷/物理碩士畢業 【執照】 建築師、教師、律師、醫師從業許可執照,必須在考場考取後方可獲得。報考費為每次財 富400。符合報考資格後,繳交報名費後即可報考;但學識如果不足,會考不上喔。 「各執照報考資格」 『建築師』建築碩士學歷 『教師』碩士學歷 『律師』法律學士學歷 『醫師』醫學碩士學歷 ※根據實驗,學識107報考落榜,學識165報考則考取。 【打工】 僅出現於奮鬥人生。打工和各職業差距,在於打工不需任何就職資格都能進入,但打工也 得不到完成職業後的經驗卡,加薪機會也較少。初期沒錢沒學歷時進入無妨,後期建議不 要浪費太多時間在打工上。 遊戲中打工有KTV、速食店、圖書館(學校)、加油站。但圖書館(學校)和加油站設於高中 裡面,因此高中一旦畢業就不能再次進入【懲罰地點】 玩家不論是自行進入或因意外降臨此處時,都必須擲骰子決定是否連續懲罰。 「各懲罰地點說明」 『醫院』減少快樂15;骰子擲出8以下離開,9以上繼續停留,減少快樂5『警察局』減少名譽12;骰子擲出5以上離開,4以下繼續停留,減少名譽10『公園廣場』擲出雙數離開,單數繼續停留【卡片】 玩家可以經由事件、機會和就職獲得卡片。所有卡片都可以持有。卡片也可以拍賣,但卡 片售價最高也只有財富800;因此,除非該卡片對你已經毫無意義(如習得已經擁有的就職資 格),否則不建議拍賣「卡片種類」 『機會卡』可以藉由事件或在機會獲得。包含讓玩家獲得就職資格、前往特定或任一地點 、扣除特定或全部其他玩家的某一數據、特定玩家下月獲得數值為負、股市漲跌、自己某 數據連續數月加倍獲得、搶奪其他玩家卡片、讓其他玩家送醫或進警察局等等。機會卡和 退休卡總和上限為30張。 『經驗卡』可以藉由事件或完成職業經歷後獲得。使用者可以直接前進0(即停留)到5步, 步數由經驗卡上的點數決定。因為可用經驗卡控制前進點數到達想要的地點,經驗卡數量 多寡和使用時機為重要決勝關鍵。上限為30張。 『退休卡』只能在退休(從事某項職業5次)後獲得。使用後,可前往夏威夷一次。機會卡和 退休卡總和上限為30張。 【其他地點】 遊戲還有各式各樣的地點,說明如下: 『夏威夷』獲得快樂20,如果骰子擲出單數,可選擇是否繼續停留,停留則繼續獲得快樂 10『博物館』獲得學識15,如果骰子擲出6以下,可選擇是否繼續停留,停留則繼續獲得學 識15『遊樂場』用弓箭對準氣球射擊,獲得被射中氣球數據(快樂*1/名譽*1/學識*1/財富 *100);彩色氣球加數據,黑色氣球扣數據。共有10隻箭,時限30秒。 『補習班』隨機推出五項科目開放補習,補習費由財富100到財富1000不等。補習可獲得 對應的學識。但由於補習班位於高中內,高中畢業後不得再行進入,請玩家把握時機賺取 學識。 『百貨公司』隨機推出五樣商品,售價由財富100到財富10000不等。購買物品可獲得對應 的快樂/名譽/學識。因此,請務必在接近百貨公司前,準備好大筆財富以補充不足的數 據目標。 『廟宇』樂捐財富300,可以獲得快樂10和名譽5。 『教堂』樂捐財富300,可以獲得快樂5和名譽10。 『電影院』花財富200購買電影票,可以獲得快樂15。 『職業介紹所』可以用財富300到達某一項職業的入口。 『職業訓練所』可以用財富500學到某一項職業的就職資格。 『動物園』獲得快樂5和學識15。 『演講台』獲得名譽20。 『圖書館』獲得學識20。 『阿里山』獲得快樂15。 『機會』獲得機會卡一張。 『命運』不一定會發生什麼事。 『車站』可以到達10步以內的任何地點入口(但已經修畢的學程不能進入)『機場』可以到達地圖上任何地點入口(但已經修畢的學程不能進入)『發薪站』經過或停留皆會發薪水;停留時發兩倍『銀行』經過或停留時,可以存款或提款,存款利率為半年5%。 『股票市場』可以買賣股票投資。 『賭場』可以在此下賭(輪盤)。 『餐廳』收取伙食費。 『國稅局』根據你的薪級收取所得稅,採累進稅率。 《國稅局稅率標準》 薪級0~2000:免稅 薪級2001~4000:薪水1/10 薪級4001~6000:薪水1/7 薪級6001~8000:薪水1/4 薪級8001~10000:薪水1/2 薪級10001~:薪水2/3 【遊戲評論】 雖然和大富翁同樣是紙盤遊戲,但幸福人的對抗氣氛沒有大富翁那麼嚴重。 一來,幸福人沒有設定倒閉。所有數據最多扣到0為止,不會變成負數;二來,雖然幸福 人多少也有妨礙對方,但最多就是把對方送到懲罰地點和扣除對方某項數據1/10,不會 一口氣讓對方崩盤。最重要的是,幸福人遊戲目的是完成自己設定的目標,而非打倒對手 ——因為幸福的來源是「滿足」,不是「勝利」吧。 不過,因為除了命運格以外,所有點會發生的事件都已經畫在地圖上(PC版可用右鍵查看) ,加上沒有經驗卡數量限制,玩到後期幾乎都是玩家看地圖趨吉避凶、洗數據,實在是一 項大缺點。 但無論如何,這是一款很有趣的遊戲。 -- C_Fate專用簽名檔(?) http://tinyurl.com/3rsfhcv -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.70.62
killme323:玩過紙盤遊戲電腦就懶了.. 08/04 17:50
hacoolman:全破一次就沒動力了 08/04 18:00
LeeSEAL:幫推認真文 08/04 21:42
xxxer:喔喔喔 08/05 05:19
※ 編輯: qlz 來自: 61.224.70.62 (08/05 07:46)
j5a6s7o8n:我一直對規則很苦手....已經丟了... 08/05 17:59
EDGE: 幫推認真老遊戲文 08/06 00:47