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※ 引述《shamanlin (Claymore)》之銘言: : 學園默示錄的殭屍其實設定上有點奇怪 : 設定上只聽的到聲音卻看不到東西 : 碰觸沒有反應卻很會抓人,看不到東西卻咬的奇準 首先要說明一件事,高城她所作的實驗,只是對現象提出適當見解,她自己也說實驗的 不夠充分。 即便現象指出這些屍體可能聽得到、看不到、沒感覺,但有時並不是很確切的答案,而 且其他知覺她也沒作實驗。 要知道人的大腦很複雜,一個知覺系統大多數是受到多重區域電子信號綜合處理後才有 我們目前的知覺狀態。 如果屍體的頭部狀態完整,那麼屍體可能聽得到,但只是反應;看得到,卻完全沒有意 義,有感覺,卻無法處理,有嗅覺,同樣也不太重要。 當然這些比喻都是贅詞,實際上是它們根本不能正確處裡這些訊號才是真的。 換句話說在這些屍體的大腦關於知覺信號儘管集中在腦幹神經上,而這些部份例如橋腦 、中腦、間腦等大腦最原始的區域,很可能多半還正在強迫動作中。 例如橋腦部分就掌管了,聽覺接收以及顏面咬合等神經傳遞功能,屍體能聽又能咬大概 也說明橋腦仍有可能部份運作,而視神經或嗅神經所在較遠,就算有些許訊號,也無法 作確切的反應而顯得雜亂無意義,但如果橋腦開始運作,的話或許會產生會有連鎖反射 ,即能作出細緻的目標鎖定。 屍體行走等動作也許正說明這些東西只剩下脊髓神經週遭至末梢神經等功能,而其他部 份則已經死亡。 所以我認為耕胖改造的釘槍看起來僅傷害大腦部份而未穿透整個腦部,若大腦已經死亡 的話,這麼做將沒有意義,換句話說兩人早該加入陣營了。 : 設定上也說殭屍無法過河,但殭屍應該不知道前面有河 : 連樹木葉片搖曳的聲音都可以引來殭屍了 : 那殭屍為什麼不會聽到水聲就一個一個撲進去? 所謂的聽覺是包含聽到與辨別等兩種意義。 這就好像一個有電位差的正弦波圖示,我們聽覺可以聽到(電位),可以辨別(波峰) 。但如果屍體只能從沒有聲音的環境得知有聲音而不能辨認,就會變成一個高電位但沒 有波峰的一直線,如果一個環境同樣持續著聲音很有可能結果就會是有聲音也等於無聲 音。 : 總之,既然知道殭屍會被聲音吸引那就簡單了 : 只要做出以下這樣的陷阱搭配高瓦數喇叭 : 就可以把一個區域的殭屍一網打盡! 嗯,之前我前個帖提到,在打鬼戰士的手冊裡提到,最常被用的方式:火箭隊法。 在走屍密度高,且有個大的空曠區域。 先挖一個又深又長的大溝渠(或洞),在洞的上方設置誘餌(可用吊車吊)。 最好這誘餌非常會吵,音量足夠傳到很遠的地方來吸引走屍。 走屍接近後會掉進洞裡爬不出,累積足夠的量(這點要拿捏清楚)後,火焚之即可。 坑殺火焚法,效果最大。 -- 特攻隊(Kamikaze) 你對於自身的斤兩全然不在乎,因此你的手腳相當的快。 不過,你的把妹指數常只是穿著名牌貨的反應加成。然而在搭訕時通常都是由你主動。                  摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」                  出包王者特別版 特徵 (Traits)一節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.174.103 ※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.174.103 (07/15 02:36)
enfis:我覺得作者根本沒想那麼多...... 07/15 02:36
deepseas:唉,而且我覺得我這麼晚不睡覺來嚐試解釋,才真是輸家... 07/15 02:37
allfate:黑田:我根麻枝一樣都沒想太多...(拖 07/15 02:41
allfate:佐藤:對不起,原作是我.... 07/15 02:43
salvador1988:作者絕對沒想那麼多..... 07/15 02:50
ljmfy3:作者:這只是漫畫耶?! 07/15 04:47
mark4664:也許還是看的到 但是大腦無法解讀看到的是什麼... 07/15 06:32
Dirgo:世界到處都有人權團體啊..事情一發不可收拾也是合情合理的.. 07/15 07:12
cywangtw1990:原PO認真了 07/15 09:19
LUDWIN:腦部運作確實很複雜,也有腦傷失去五感之一後來取代的例子 07/15 10:29
LUDWIN:像是語言功能喪失,或是單側肢體麻痺,有些人在腦部其他部 07/15 10:30
LUDWIN:又發展出新的控制中心。 07/15 10:31