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用槍不是很好的選擇 當然槍的威力遠超過一般冷兵器啦 確實如果有適當的地點 有充分的補給 可以幹掉很多殭屍... 可是問題就出在...有那種地點的話 為什麼要幹掉殭屍勒XD 目標並不是把殭屍清完 而是存活20天阿~ 要吸引殭屍的注意力倒是有很多方法 先前講的鬧鐘是一種方法外 比如地雷 可遙控或定時的炸彈 都可以辦到 之所以說槍不是好選擇 實在是因為即使能有效擊殺目標..但是會引來太多 反而是更危險 況且對殭屍而言 除非爆頭啦 這個其實不是那麼容易 除非大家都有美國海陸的精準度 如果擊中軀幹或四肢不能有效制止殭屍 當然火力強到可以把殭屍的身體整個摧毀 或是把殭屍的主要肌群破壞讓他不能動 還是有一定的效果 前文提到減音器的使用.. 以殭屍對腳步都有反應的情況..只怕是無用 至於闊劍地雷區的話 效果肯定是有.. 畢竟就算不爆頭..近距離被那種人員殺傷雷噴到 即使是殭屍也會失去移動能力 重點依然是所消滅的跟索引來的比較而已 如果在殭屍稀少的地區 先把殭屍聚集在一次清掉 那麼在哪個區域內只要不要太大聲 理論上其他地區的殭屍也不會跑過來 還不錯就是了 其實本作有一個非常大的bug 如果殭屍真的能聽到人移動的腳步聲然後靠近的話 那殭屍移動的聲音也要能夠吸引殭屍才對 他們到底如何分辨出不同的XD 如果不能分辨的話...只要製造一隻殭屍移動的情況 所有的殭屍都會被牽制住啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.182.62
darkdark008:殭屍們都是武功高手 能分辨殭屍足音跟一般足音(誤y 07/20 11:50
saber102:越討論越覺得設定問題好多 一台坦克車在油用完之前爽爽碾 07/20 11:52
Jackalxx:坦克油用完之後還可以當庇護所阿XD 如果有補給的話 07/20 11:56
vinex:殭屍的設定就是要對活人有很大威脅,其他不重要啦 07/20 11:57
shadowblade:我認為設定乾脆用結果論來看算了,就是由觀察來看會有 07/20 11:58
shadowblade:哪些行為,至於為啥有那些行為就別管了 07/20 11:58
linkaede:一台全武裝戰車真的可以殺爽爽 07/20 12:02
godivan:一個鬧鐘,再加上一個坑和一桶汽油和一把火也可以殺爽的 07/20 12:03
f222051618:坑來了 只是會噴水 http://ppt.cc/L4gw 07/20 12:09
BUMAS:最根本的就是放棄殭屍無智力且只有聽覺的想法..才能合理化 07/20 12:26
Jackalxx:基本上沒觸覺的話他們根本不知道手中有沒有抓到東西,就 07/20 14:14
Jackalxx:會開始亂咬了……而且從咬擊、抓擊精準度來看,不太可能 07/20 14:15
Jackalxx:沒視力…… 07/20 14:15