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※ 引述《blackxmas (小賴)》之銘言: : 1.我看大洗學園根本不是士氣高昂 是暴走了吧 : 還敢說別人驕傲 自己最驕傲 還有那個隊長 這麼容易被隊員牽著鼻子走 : 要怎麼下達戰術 : 這陷阱根本明顯到不能再明顯 這樣都可以中 我開始懷疑美穗根本毫無戰法 : 徹夜研究敵人三秒鐘被說服 好歹會長也會一些孫子兵法可以說嘴 其實會長根本沒讀通兵法 孫子兵法九變篇,無恃其不攻,恃吾有所不可攻也 有穩固的防禦就不怕對手攻擊 軍爭篇,佯北勿從、餌兵勿食 不要打詐降的兵,不要打誘餌 另一方面 一樣地型篇,大吏怒而不服,遇敵懟而自戰,將不知其能,曰崩 將弱不嚴,教道不明,吏卒無常,陳兵縱橫,曰亂 將不能料敵,以少合眾,以弱擊強,兵無選鋒,曰北 副將對主將有私怨而不服從,遇敵擅自出戰而為將者無法控制 主將軟弱,沒有章法,官兵關係沒有規矩,列兵佈陣雜亂無常 主將不能判斷敵情,以少擊眾,以弱擊強,作戰又沒有精銳先鋒部隊 結論為將之至任,不可不察也(這些都是將帥的責任,不能不明察) 順帶一提,行軍篇 兵非貴益多也,惟無武進,足以併力、料敵、取人而已 兵力不是越多越好,只要不輕敵冒進 並集中兵力、判明敵情、取得部下信任就夠了 夫惟無慮而易敵者,必擒於人 那種既無深謀遠慮而又輕敵的人,必定會被敵人俘虜 這是什麼兵法的反面教材嗎... -- 為什麼人類會有控的行為或是萌的感覺? 其實很簡單... "難道有人會討厭美好的事物?"by拉拉 (bit轟殺) 賽可與他愉快的夥伴們的創作物倉庫→http://ian125.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.104.120
willyway:講到那麼深就沒有意義了.這話的感覺就是因為大家剛虐完義 12/05 13:03
willyway:呆利所以趁勢要再接再厲.然後Miho又不是那種很強硬的指 12/05 13:04
willyway:揮者... 12/05 13:05
PsycoZero:因為在戰場上看過呂布後,看到關羽就覺得應該打得過 12/05 13:06
PsycoZero:...喂,義大利是戰力外國家欸 12/05 13:07
Gwaewluin:美穗身為指揮官就是要在這時候潑冷水,偏偏除了他自己車 12/05 13:10
Gwaewluin:以外的人都叫不動 12/05 13:10
LABOYS:問題就一個,みほ管不動其他車,偏偏只有她是老手其他都菜 12/05 13:13
PsycoZero:就不夠硬啊,就連GalGame男主角再軟也會有硬的時候 12/05 13:15
hsinhanchu:孫子那一段是大戰略指導原則,戰略上速戰速決和戰術上 12/05 13:17
hsinhanchu:無腦猛衝是兩回事,會長沒讀通+1 12/05 13:18
PsycoZero:戰術上速決也是可行,像是搞奇襲,可是絕對不是無腦... 12/05 13:19
LABOYS:當然沒讀通XD 初心者難道看看棋譜就變圍棋高手了嗎 12/05 13:22
PsycoZero:棋譜很抽象那要看懂不容易,可是兵法是文字就寫在那 12/05 13:23
hsinhanchu:但是孫子的解釋其實很多樣,因為有版本不同、解釋不同 12/05 13:24
hsinhanchu:還有一些無聊的附會(最多的就是日本人愛玩的商場孫子) 12/05 13:25
becow01:看08尾就知道,miho只是想跟大家快樂的玩戰車道 12/05 14:13
becow01:沒有把勝負擺第一位,所以看大家興致怎麼高,也不會阻止 12/05 14:14
LABOYS:事實上就是6打15,加上初心者又不服指令,等弄到嗚七八糟的 12/05 14:15
LABOYS:時候才告訴他真相,她本來也納悶為什麼這麼想贏啊。 12/05 14:16
LABOYS:想贏她留在黑森峰就好啦 XD 現在就是設計要讓她逆天了。 12/05 14:17
WindSpread:奇襲就是挑軟的打,有危險還鐵頭硬上,GG剛好而已 12/05 14:36
satheni:事實上本來就沒有穩贏的打法吧,只好隨大家高興 12/05 14:53
satheni:就算要打游擊戰,這也是對家主場,熟悉度根本不在話下 12/05 14:54
adm123:這只是在演二戰歷史的梗。不要太認真 12/05 17:11