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※ 引述《s955120 (尤托列)》之銘言: : 首先,戰場女武神本來就是奇幻遊戲 : 使用比較偏二戰的風格一方面是背景設定,另一方面也可能是為了測試新系統 : 所以把他當軍武遊戲看是大錯特錯的 我想要說的...是不是奇幻遊戲不重要,而且應該歸為“科幻”... 而是動畫整個劇情張力上薄弱的程度... 村民逃難、撤離時,完全感覺不到慌張感... 從男女主角被追殺到小白花初次上戰場, 主角們第一次戰鬥、殺人,竟然一點恐懼、膽顫都沒有... (而且第一次戰鬥就超熟練,連阿姆羅這新人類都被比下去了...) 一般戰場上會有的恐懼、緊張、悲憤、哀傷...甚至到愉悅、欣慰都沒有... 搞到戰爭好像就跟每天作息一樣的感覺... 如果以天元突破這種熱血到不行的極端作品和戰場女武神比較... (別說這兩個不一樣,其實都是同類型的,都是“科幻”,都是小蝦米對抗大白鯊的模式) 其實更能感受到戰場女武神那種空洞的感覺... 就算是初次登場的坦克戰,也毫無熱血可言... 我想這才是muncheberg想說的... 而這也不能用“這原本就是遊戲”來推託, 沒錯,遊戲本來就是這樣,所以反而動畫可以有填補那些空洞的優勢... 很可惜的是我沒看到監督有什麼心思的在這方面... 那這部作品只剩下什麼? 聲優和絕對領域的二次元美少女而已... 就這樣... -- 再把天元突破這神MAD拿出來複習吧... http://www.nicovideo.jp/watch/sm1868690 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.130.137
Naca:沒辦法 聽那配音總覺得下一秒會有很無厘頭的發言 結果就一直 04/15 02:51
Naca:看下去了... 04/15 02:51
rexgp02a:應該不少人是因為麻里奈而看的吧。 04/15 02:52
kyori:因為這是戀愛遊戲 軍武只是個包裝 04/15 02:59
enfis:這個MAD很強... 04/15 03:01
※ 編輯: sfsm 來自: 125.224.130.137 (04/15 03:02)
oceanBOYO:1F XDDDD 04/15 03:06
Runna:那也要得到改編的允許吧 加上目前主角大多屬正面性格 要出現 04/15 03:16
Runna:負面性格的展現恐怕是在某個時機點使用才會有落差感 04/15 03:18
Runna:村民撤離部分的話 只能說加利亞或自衛團情報太強的設定 04/15 03:21
Runna:變成可以預先撤離了 如果撤離途中亂入帝國軍就可能達到恐慌 04/15 03:23
stayrain:那種情況下恐懼只有死而已 怕的話就去逃難吧 04/15 07:05
Shift2:樓上的和人會不會恐懼是兩碼子問題 04/15 08:48
dany9177:我會追這部單純是想看京黑能挖多少雷! XD 04/15 09:05
muncheberg:感謝補完:p 04/15 10:21
quetzal:推這篇 第一集看村民慢慢走還以為半個月後才開戰= = 04/15 10:44
newgunden:只能說大部份日本人都沒當過兵 04/15 12:45
rexgp02a:也對吧。 04/15 13:15
deepseas:日本人:避難訓練(經驗)不就是這時候拿來說嘴的?(地震) 04/15 15:09