精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 戰爭人數的問題很簡單呀! : 因為這本來是戰略遊戲,所以每一個人都代表原本遊戲中的一個戰棋。 : 但在動畫化時忘了改變這個遊戲中的設定和真實中的差異性。 : 像TTT也是戰略遊戲,但是在做成動畫時就有畫出那堆小兵充場面。 : 但戰場女武神就沒畫出小兵,所以在戰鬥場面上就變的很怪又很虛....XD 推文中有網友提到銀英傳沒有畫出全部的小兵,當然戰場女武神和其他類似的戰爭動畫 也不可能畫出實際的兵力,但是這些作品中差距最大的就是 銀英傳很有誠意的用光點和數據呈現出兵力的差距 像是很多戰役無論是戰前或是戰後大多會統計同盟和帝國出兵或戰敗後的數量 戰鬥中單從畫面和該軍艦上的方塊數量就知道敵我雙方數量差距的微妙 說真的不得不佩服這10多年前的製作團隊,在這麼久以前的動畫中 每個場景從各類型艦隊艦隊到單一畫面數百和數千艦隊光砲齊發的震撼感,完成度很高 往後幾年的戰爭類動畫,沒有一個動畫能和銀河英雄傳說媲美 剛彈比較偏向單機作戰的畫面,雖然也不錯,但是艦隊與艦隊互相纏鬥和軍艦運動表現 那種大場面還是銀河英雄傳說表現的最淋漓盡致 講到寫實性銀英傳也是名列前茅,人物該死時田中大師是不會手軟的 各種名將死前的描述也算是銀英傳的賣點之一 唯一的缺點就是楊威利和萊因哈特這兩位真的太強了 強到看兩人表現就好了,不過爽度很高就對了 這兩個人太犯規了,打手裁判都不吹哨的 這作品我覺得最可惜的就是讓同盟軍太快在亞姆立札星域會戰中 讓大多數同盟軍名將死在這場戰役,像是伍蘭夫中將和波羅汀中將 結果造成兩邊勢力天平完全傾斜到帝國那邊 雖然之後同盟有楊威利、亞典波羅、費雪、比克古元帥等等少數幾人在撐 但是依然是大局無法逆轉 唯一能扭轉銀英傳歷史的就是楊威利和萊因哈特第一次正面單獨對決的 巴米利恩星域會戰。 推薦給沒看過這類動畫的網友,這部動畫真的是戰爭類中的經典 人物描述上很詳細,很多人喜歡楊艦隊的氣份,因為楊艦隊裡面每位人物 個性上都不同,而且戰局雖然在劣勢下,該艦隊成員依然不改幽默樂觀的態度 萊因哈特那邊我個人認為是嚴肅了點,雖然萊因哈特吸引不少讀者的喜好 萊因哈特扮女裝應該也是銀河第一 該動畫另一個特點就是很嚴謹且忠實的呈現出田中大師小說中的場景 尤其是古典音樂和配樂配上全艦出動和攻擊時的感動 真的讓人印象深刻,個人最印象深刻是-迴廊會戰中亞典波羅中將在說完 要迎接萊因哈特皇帝後,拍桌命令全艦齊發時的一幕 談到以前的動畫,只能說以前動畫真的太多經典的 看完後都會對近幾年的動畫感到適應不良 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.219.179
wizardfizban:銀英傳最被被罵的點 船艦像紙糊的 沒質感 XD 05/04 13:14
muncheberg:我倒覺得小說好看到讓我完全不會想去看動畫版 05/04 13:20
LIKAA:小說內容比較詳細且嚴謹,不過我建議新手先看動畫融入後,在 05/04 13:21
LIKAA:再去看小說,小說和動畫都值得去看 05/04 13:22
eviltiger:漫畫呢XD 05/04 13:23
LIKAA:漫畫.......放棄,看不太下去的就是漫畫 05/04 13:23
XVN:以前在雪兒版有人分享銀英DVD全集...好險有趕上那陣子 05/04 13:29
eega:銀英傳的問題其實是在 3D 空間演出 2D 會戰的無視物理 SF... 05/04 13:34
JiaoSeIan:動畫有畫面好很多 大概是我想像力差吧 05/04 13:34
eega:後來森岡搞星界時就弄了個平面宇宙來躲這個問題... XD 05/04 13:35
joe2:可能雙方規定只能用2D戰法 05/04 13:43
fc01:其實銀英小說裡就有描述兩軍是用"雷射氫彈"對丟 05/04 13:43
fc01:在氫彈面前任何戰艦都跟紙糊的沒兩樣也沒錯吧= = 05/04 13:44
fc01:然後2D戰鬥可以解釋成兩軍在黃道面上交戰,小說裡也是有3D戰鬥 05/04 13:45
wizardfizban:我說的是質感 不是戰場時的情況 05/04 13:46
fc01:要塞對要塞那場同盟有在迴廊內擺出環狀陣型圍扁帝國軍 05/04 13:47
XVN:氫彈要在氣體星雲中使用 05/04 14:34
dany9177:扮女裝是同盟在伊謝爾倫要塞過第一次新年時,高階將領要 05/04 16:09
dany9177:被抓去辦女裝來慶祝,帝國方沒有玩過吧? 05/04 16:09
※ 編輯: LIKAA 來自: 61.224.234.120 (05/19 12:44)