推 JeremyJoung: B-52式轟炸機 不是戰機功能不能比 F-35本身為了短起 04/15 18:42
→ JeremyJoung: 垂直起降 所以只能極端的提升推重比 但酬載量很可悲 04/15 18:43
→ Bupolo: 對,所以纏鬥能力跟你有幾顆引擎沒有絕對關係 04/15 18:47
推 jinmin88: F16才是真狗戰王阿...最主要是機體輕 04/15 18:51
→ jinmin88: 雙引擎光引擎重量能輕到哪去www 04/15 18:51
推 JeremyJoung: F16當初的設計中有兩個 1.cost down 2.纏鬥 04/15 19:01
→ JeremyJoung: F16的定位是F15的輔助支援 所以才會刻意設計成這樣 04/15 19:02
→ JeremyJoung: 不同級數的飛機不能直接比較 如同羽量級和重量級差異 04/15 19:04
→ JeremyJoung: 另外 若不是為了省錢的話 為了纏鬥F16一定會雙引擎 04/15 19:05
那麼換個方式想,一台比較便宜靠一根引擎就能在纏鬥中把對手吃死的羽量級戰機跟
被他吃死的重量級貴姍姍戰機相比,這台羽量級戰機根本強暴了
推 deathtrowa: 樓上麻煩Google戰機黑手黨,你沒搞懂F-16的歷史背景 04/15 19:21
→ kira925: JJ不清楚戰機黑手黨歷史真的不要隨便說... 04/15 19:22
※ 編輯: Bupolo (118.161.160.159), 04/15/2016 19:25:13
推 JeremyJoung: 我知道戰機黑手黨阿 美國超有名的戰機藏鏡人 04/15 19:24
→ JeremyJoung: F16就是他們家搞出來的阿 因為不爽F15 04/15 19:25
※ 編輯: Bupolo (118.161.160.159), 04/15/2016 19:26:28
→ deathtrowa: 機體越大,推重比拉高付出的成本就越高,且未必保證其 04/15 19:26
推 JeremyJoung: F15很強很優秀 但是太貴無法量產與蘇聯對抗 04/15 19:27
→ JeremyJoung: 所以為了衝量 就搞出了F16 04/15 19:27
→ deathtrowa: 氣動性能未必有利於機動戰鬥與纏鬥,F-16有利於纏鬥 04/15 19:27
→ deathtrowa: 更多是因為靜不穩定性的關係 04/15 19:28
→ deathtrowa: 同學你完全搞錯了F-16誕生的原因,完全搞錯了 04/15 19:28
→ JeremyJoung: 以"價性比"來說確實是超優秀的 完全沒話講 04/15 19:28
→ JeremyJoung: 穩定系統&不穩定系統 這是戰機設計的兩大方向 04/15 19:29
推 kira925: 你真的完全搞錯F16的情況了.... 04/15 19:29
→ JeremyJoung: 因為有了自動控制的技術以後 不穩定系統成為顯學 04/15 19:29
戰機的誕生原因跟設計理念是一回事,我們糾結的問題是雙發空戰一定優於單發這個結論
就F-15跟F-16的空戰能力比較而言,這個結論並不存在
※ 編輯: Bupolo (118.161.160.159), 04/15/2016 19:34:56
→ deathtrowa: 對啊,那所以跟推重比還是引擎有幾顆有個毛關係? 04/15 19:30
→ JeremyJoung: 當然還是有的 相同技術水平下推重比高加速就差很很多 04/15 19:31
→ JeremyJoung: 最基本的 爬生速度就不同 這非常關鍵 04/15 19:32
→ JeremyJoung: 當然 在現代戰機的設計中 向量噴嘴等等新技術 04/15 19:32
→ JeremyJoung: 也大幅提升的靈活性 但是仍不否定 雙引擎就是有力 04/15 19:32
推 deathtrowa: 實際上F-15、F-16、F/A-18爬升率是一樣的 04/15 19:34
推 deathtrowa: MiG-25還輸上面三者,只是升限較高而已 04/15 19:36
→ deathtrowa: 同學你講的論點完全不牢靠啊,隨便翻點資料就翻案了 04/15 19:36
推 JeremyJoung: F16爬升率相同是因為重量只有F15一半 04/15 19:38
推 deathtrowa: 所以?你想表示什麼? 04/15 19:41
推 JeremyJoung: F16在設計當初 就是為了便宜+纏鬥而設計的 04/15 19:42
→ deathtrowa: 喔,你是覺得說只要以現在的F-16再加一顆引擎就可以更 04/15 19:42
→ JeremyJoung: 近戰中 或許可以跟F15玩一下 但是實戰中仍然被吃死 04/15 19:42
→ deathtrowa: 碰碰叫了是吧? 04/15 19:43
→ JeremyJoung: 最簡單的 F16是"近戰"用戰機 F15沒這限制 04/15 19:43
→ deathtrowa: 實戰中仍然被吃死這點你的參考資料怎麼來的? 04/15 19:43
→ JeremyJoung: F16若雙引擎 差不多就是這個意思 04/15 19:44
→ kira925: ....開F-15的絕對不敢這樣講 04/15 19:44
→ deathtrowa: 是來自紅旗軍演的對抗記錄嗎?你連USAF的F-16A退光了 04/15 19:45
→ JeremyJoung: 你知道為何零戰為何後來被P38打爆嗎? 04/15 19:45
→ deathtrowa: 還有帶AESA的F-16V服役帶來的影響都搞不清楚吧 04/15 19:45
推 BlueNEO: 為什麼又跳到零戰被P-38打爆啊... 04/15 19:45
→ JeremyJoung: 零戰對P38就等同 F16對F15 低速輕戰機對高速重戰機 04/15 19:45
推 kira925: 你要不要讓P38去打看看疾風阿(挖鼻孔 04/15 19:46
→ JeremyJoung: F15只要隨便拉開一下 F16就等著吃土了 04/15 19:46
推 crazylin924: 好好看+長知識(嚼嚼嚼 04/15 19:46
→ Mk48ADCAP: 拉啥? F-16低空桶滾比F-15快多了 04/15 19:47
推 iceonly: 知識不要吃錯邊阿 04/15 19:47
→ Mk48ADCAP: 你對戰機的理解根本是錯的 04/15 19:48
→ kira925: 只要推力大 冰箱也可以上天 但是不代表冰箱可以打贏 04/15 19:48
推 deathtrowa: 你現在還覺得F-16是輕戰機的話我想我們不用討論了 04/15 19:48
→ deathtrowa: 你先去把F-16的發展史好好讀完再來討論吧 04/15 19:49
推 JeremyJoung: 好啦真正戰機的理解是啥 飛彈才是萬能 纏鬥都是假的 04/15 19:49
→ Mk48ADCAP: F-16RCS比F-15小上一截 什麼叫F-16穩死的? 04/15 19:49
→ Mk48ADCAP: 玩BVR F-16不一定會輸 04/15 19:49
→ kira925: 我個人認為F-16遠比F-15要成功無限多倍...除了當飛彈卡車 04/15 19:49
→ JeremyJoung: 嚴格來說 F16並不是輕戰機 這點修正 04/15 19:50
→ kira925: 飛彈才是萬能 那人家SABR的F-16V你要怎麼打? 04/15 19:50
→ deathtrowa: 換AESA之後F-16理論上應該是四代機BVR最強的 04/15 19:50
→ kira925: 更別說F-16還有一堆見鬼的變種套件其實都沒進F-16V... 04/15 19:51
→ Mk48ADCAP: 飛彈萬能? F22跟F35都有機砲 怎解? 04/15 19:51
→ JeremyJoung: 若以真實整體考量 F16確實比較優秀 畢竟實用性高 04/15 19:51
我現在很想知道的是JJ大(咦?)所說的F-15在空戰中電爆F-16的來源是什麼,因為我看到
的資料都沒有指出F-15電爆F-16的結論
→ Mk48ADCAP: 之前還有試飛員說肥閃狗鬥被F-16電 04/15 19:52
→ Mk48ADCAP: 不要小看輕戰機黑手黨弄出來的東西 那不是單發雙發就可 04/15 19:53
→ Mk48ADCAP: 以解釋清楚的 04/15 19:54
推 canon15167: 可是F16能裝的雷達大小跟功率都有限...... 04/15 19:54
推 iceonly: 我覺得大家幹嘛那麼認真,說F16是近戰低速飛機就可以閃人 04/15 19:54
→ iceonly: 啦 04/15 19:54
推 deathtrowa: 飯前運動(? 04/15 19:55
→ Mk48ADCAP: 小有小的好 RCS就是一個例子 你雷達功率再高能要考慮 04/15 19:55
※ 編輯: Bupolo (118.161.160.159), 04/15/2016 20:04:50
→ Mk48ADCAP: RCS 04/15 19:55
推 JeremyJoung: F16就是低速沒錯阿 才1.6馬赫 算什麼高速? 04/15 19:57
推 kira925: 如果把DSI進氣道、F-16XL那堆東西再堆上去... 04/15 19:57
推 Yanrei: 推一下,認真觀戰中 04/15 19:57
→ Mk48ADCAP: 不過F-16有個軟肋 拉AOA能力遜於肥閃 04/15 19:57
→ kira925: 我還真不知道F-16能不能挑F-35... 04/15 19:57
→ JeremyJoung: 關於RCS 除非是匿蹤設計 否則就算普通小飛機對於飛彈 04/15 19:58
→ kira925: 可是瑞凡 F-16改氣動就可以超巡耶.... 04/15 19:58
→ Mk48ADCAP: 事實上以四代戰機來說要飛到2馬赫的機會少之又少 04/15 19:58
→ JeremyJoung: 來說 已經非常充分了 看得到就打得到 04/15 19:58
→ JeremyJoung: F22那種已經可以變成"一隻鳥"的 才算是難搞 04/15 19:58
推 deathtrowa: 空戰中根本沒機會讓飛行員拉到max speed 04/15 19:59
→ kira925: 要比高速 改XL構型可以2.05m 只是沒去做而已... 04/15 19:59
→ Mk48ADCAP: 不 還是有差 對對方來說探測距離會縮小 04/15 19:59
→ Mk48ADCAP: 我方也有干擾督卜勒脈衝雷達的方法 RCS小一點抓到機率 04/15 20:00
→ Mk48ADCAP: 就小一點 04/15 20:00
→ Mk48ADCAP: 要飛到2馬赫要一些代價 可變進氣道會帶來增重 運用時 04/15 20:02
推 kira925: 當然你可以說那是後期型引擎 可是人家就是一顆比兩顆快 04/15 20:02
→ Mk48ADCAP: 機少 CP值不夠 後來的戰機就不強調飛2馬赫的極速 04/15 20:02
推 deathtrowa: mach 2大概只在試飛和創記錄才用的到吧 04/15 20:03
→ Mk48ADCAP: 取而代之的是暴力引擎帶來的超巡能力 04/15 20:03
→ deathtrowa: 超巡、進出mach 1的靈敏度都比較重要 04/15 20:04
推 JeremyJoung: 實戰中 極速確實不實用 畢竟還要考慮巡航半徑問題 04/15 20:05
好啦,JJ大,其實這是假命題,因為SV262是用兩根引擎不分開,夾在一起看起來跟單發
有九成像,所以就算真的雙發比較強,SV262也沒有比較弱啦(而且還能外加兩根Booster)
→ deathtrowa: 喔對了既然有很多大大浮上來就好奇問一下 04/15 20:05
推 Mk48ADCAP: 另外也要考慮加速能力 可以飛到2馬赫但尾速要拖很久 04/15 20:06
→ Mk48ADCAP: 那也遜掉了 04/15 20:06
→ deathtrowa: 裝132的F-16E的巡航極速可以到多少啊XD 04/15 20:06
→ Mk48ADCAP: 應該跟C/D型差不了多少 極速不是只看推力 04/15 20:07
推 kira925: 上CFT變大胖子了... 04/15 20:08
→ deathtrowa: 我知道,所以才好奇,裝132上去到底要做什麼XDDD 04/15 20:08
推 iceonly: 順便轉去專版好了 04/15 20:08
→ Mk48ADCAP: F-16沒有可變進氣道 雖然機鼻有些許產生震波的功能 04/15 20:08
→ Mk48ADCAP: 但注定上不了2馬赫 04/15 20:08
→ Mk48ADCAP: 有興趣的可以去查查F135這顆引擎的推力跟肥閃的極速 04/15 20:09
推 kira925: 等等他裝DSI給你看歐! 04/15 20:10
沒有等等,已經裝過了XDD
http://goo.gl/6yDtk1
推 deathtrowa: 我指的是沒開AB的巡航速度,印象中肥閃最後無法超巡? 04/15 20:10
→ kira925: 肥閃在等換引擎阿XD 04/15 20:11
※ 編輯: Bupolo (118.161.160.159), 04/15/2016 20:13:05
推 Mk48ADCAP: 肥閃是偽超巡 要先偷開一下後燃器才能超巡 04/15 20:12
推 Yanrei: 推轉專版 04/15 20:12
→ Mk48ADCAP: 換新引擎後就會上雷射武器 管你什麼飛彈照樣打爆 04/15 20:12
→ Mk48ADCAP: 洛馬的宣傳影片 04/15 20:14
推 deathtrowa: 看了看資料發現肥閃的引擎都上不了真超巡,那還是別期 04/15 20:14
→ deathtrowa: 待132了XD 04/15 20:14
→ Mk48ADCAP: 那顆引擎跟機身都不是為了高速設計的 04/15 20:15
推 kira925: 我知道F-16可以裝DSI阿 我的意思是說F-16不能上M2 04/15 20:16
→ kira925: 等等他裝DSI嗆你XD 04/15 20:16
推 JeremyJoung: F35為了強調短起降 速度性能又更悲劇了 畢竟需求不同 04/15 20:17
→ kira925: Falcon底子太好了.... 04/15 20:17
推 Mk48ADCAP: 看引擎旁通比較知道了 bypass 04/15 20:17
※ 編輯: Bupolo (118.161.160.159), 04/15/2016 20:22:26
→ Mk48ADCAP: 基本上F135的推力是靠大旁通比擠出來的 04/15 20:18
→ kira925: 有看人說F135還想要搞變循環阿... 04/15 20:19
→ Mk48ADCAP: 另外有看過肥閃的加速不怎麼好看這種說法 04/15 20:19
→ Mk48ADCAP: 可變循環當然可以解決同時高速與低速的需求 04/15 20:20
→ Mk48ADCAP: 然後可變循環老美在60年代就玩過了 黑鳥就是 04/15 20:20
推 Mk48ADCAP: 也不是完全否定雙發 在不同空域空速與任務需求下各有優 04/15 20:24
→ Mk48ADCAP: 勢 04/15 20:24
推 kira925: 雙發最大的好處就...海軍表示我們不信任單發... 04/15 20:25
推 Mk48ADCAP: 被肥閃打臉了 或者是說元老院? 04/15 20:26
→ kira925: 這都是元老院逼迫阿! 04/15 20:27
→ Mk48ADCAP: 錢人家給的 不爽不要買 04/15 20:27
→ kira925: USN:那我買別的可以了吧! (開始玩無人戰機) 04/15 20:28
推 JeremyJoung: 雙發的可靠性確實是很大的優點 不過因為技術改良 04/15 20:28
→ Mk48ADCAP: 波音有超蟲升級版備案 萬一肥閃趕不上服役 04/15 20:28
→ JeremyJoung: 所以後來發現 失事率其實沒差多少 而且逐年下降 04/15 20:28
→ JeremyJoung: 至於 失事率為何沒差 這我也不解 04/15 20:29
→ Mk48ADCAP: 材料科技的進步與電子操控 04/15 20:29
→ kira925: 海軍倒是超愛塑膠蟲的...便宜 耐操 狗鬥無雙 04/15 20:30
→ Mk48ADCAP: 海航是有嗆過肥閃來不及要多生一些超蟲 04/15 20:31
→ kira925: 蟲子幫海航省很多 04/15 20:32
推 Mk48ADCAP: 元老院:留喵砍航母 海航:請給我蟲 04/15 20:33
推 kira925: 可變翼是浪漫 可是錢是現實的 04/15 20:34
→ kira925: 而且海航據說不喜歡喵喵 貴又難修 04/15 20:35
推 canon15167: 美軍1980年代每十萬飛行小時損失架數雙發比單發是2:3 04/15 20:35
→ Mk48ADCAP: 然後我們就只能在VF-1的背影裡尋找老喵的影子 04/15 20:35
→ kira925: VF-25: Hello? <- 滾一邊去 你這人妖開的(? 04/15 20:36
→ canon15167: 1950年代是28:31,單發因結構簡單相對容易拉高妥善率 04/15 20:36
→ Mk48ADCAP: 老喵的罩門在可變翼翼盒 裡面油壓管路很複雜 04/15 20:36
推 JeremyJoung: 2:3無法看出很明顯的優勢 雙發同時故障的機率幾乎是0 04/15 20:36
推 bragollach: 這個禮拜天你們就可以看到VF-1了WWW 04/15 20:37
→ kira925: ....雙發不是同時故障的優勢 是空戰的餘裕 04/15 20:38
→ canon15167: 現在引擎可靠很多,更主要失事原因來自於操作失誤、 04/15 20:38
→ kira925: 這是說損管的差異 不是空戰的時候推力有便宜 04/15 20:39
→ canon15167: 結構劣化解體或電腦當機 04/15 20:39
推 Mk48ADCAP: 雙發可以玩一擊脫離戰術 不需要打泥巴戰 04/15 20:39
→ Mk48ADCAP: 遇到危險就開AB逃跑這樣 04/15 20:40
推 kira925: 我覺得沒那麼優勢阿 04/15 20:41
→ Mk48ADCAP: 另外空重高可以多載燃油武器跟大型雷達 04/15 20:41
→ JeremyJoung: 推力不同 這確實是雙發的重大優勢 進出場都快一節 04/15 20:42
→ canon15167: 且雙發機受彈面積比單發機大 敵火下生存率不一定較好 04/15 20:42
→ Mk48ADCAP: 其實單發最大優勢是錢 少買一顆少養一顆引擎 04/15 20:43
推 JeremyJoung: 這是真的 引擎就是比較貴又難保養 04/15 20:44
→ JeremyJoung: 另外 雙發另一個好處是 被NEZ距離直接減少 04/15 20:45
→ JeremyJoung: 這在現實的飛彈戰中 就是很重要的因素 04/15 20:45