作者zeratulleo (this moment)
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標題Re: [16夏] 超時空要塞Delta 25
時間Tue Sep 20 14:46:23 2016
※ 引述《Swampert (巨沼怪)》之銘言:
: 看完這集
: 我有種 日本的編劇寫科幻作品能不能與時俱進 的 無奈感
: 日本真的是夠了
: 現在有超強兵器
: 無人機
: 無人機
: 無人機
:
: 為啥你不躲得遠遠
: 遙控就好
: 設定坐標引爆或是試試水溫也好
: 一群傻逼 離得那麼近 然後自爆 簡直鳥爆了
都說與時俱進了,那以現實的技術討論就好,
遙控無人機確實方便
不過那也是在空間的尺寸上,以地球這樣的星球當作基礎才成立。
地球上的通訊再快還是會有數十毫秒的延遲,應該還在遙控能接受的範圍內,
遠一點到月球,算上來回大概會有2~3秒的延遲,好像有點危險?
更遠一點到火星,快的話5分鐘,慢的話20分鐘吧,再一來一往,這樣遙控有意義嗎?
以星系為大小的遙控?不切實際
怎麼不簡單一點fold包再帶上炸彈直接fold過去炸就好?
: 還有都上宇宙了 最簡單的AI研究總該有長進吧
在Macross的世界裡面也許AI非常進步,畢竟都有夏農跟X-9,
但人要不要完全相信AI,只依賴AI做事,則又是另一回事了。
另外這句話我就完全不認同了,AI研究簡單?別笑死人惹
現實中從WW2德國發展成熟的火箭技術,經過二三十年,
到60~70年代人類終於上到太空,甚至登陸月球。
AI很早就在50年代被當一門學科,開始進行研究,
當時可是很樂觀說二十年內就能做出跟人類智能一樣水準的AI,
經過多次起落,頂多拿出像玩具一樣的東西,還被譏笑是在做白日夢。
到現在也經歷了差不多一個世代,嗯......像人一樣的AI在哪?
只能說當時太樂觀,做了後才知道真正的AI不是單一學科的研究就能完成的,
不過研究AI也非全然徒勞就是,很多演算法都已應用到生活跟商業中。
所以我說那個小唧呢QQ
: 叫機器人代勞 都不會
: 還賣機器人
: 87
機器人 ≠ AI
是說喇,看個SF作太專注於細節設定也是無聊,
設定如果用了現實的基礎,只要別太離譜都還好,
架空的設定就隨人掰,要不要接受是觀眾自己的事,
有時間在鑽牛角尖技術設定,還不如認真感受劇情跟演出喇。
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推 srw234: 馬可羅斯世界觀的AI感覺上就是太進步所以才不用09/20 16:20
→ srw234: (指很有節制的使用並非完全不用)09/20 16:21
推 ChrisDavis: 在M+裡面AI差點毀滅世界要變成Matrix了XD09/20 16:55
→ ChrisDavis: 而且盧卡在MF裡面也是非不得已才解開限制09/20 16:57
→ ChrisDavis: 名字還叫做猶大XD09/20 16:57
看到那個猶大我真以為有人要自婊XDDD
推 Tristan0918: 記得解開後明顯性能超過Galaxy噴出的那些ghost,最09/20 17:43
→ Tristan0918: 後有台爆掉根本也是為了幫盧卡檔攻擊,Macross裡面09/20 17:43
→ Tristan0918: 的無人機真的太猛XD09/20 17:43
※ 編輯: zeratulleo (61.227.48.192), 09/20/2016 21:58:55
推 Swampert: 用詞有落差 最簡"易"的AI研究 09/20 23:48