作者DarkKinght (白目小猴)
站內C_Chat
標題Re: [宣洩] ARIA, 楚門秀加上戴晨志 (一)
時間Thu Jul 19 05:04:04 2007
文章太長....
恕刪
我沒看過ARIA
楚門秀跟戴晨志的作品倒看過
老實說.....
一部作品的重點在哪很重要...
如果說"硬底子的高科技設定"本來就不是作品的主軸
就算科技設定搞的再先進....
還是不要期待可以看到多硬底子的東西出來
至於用高科技跟高成本做出來的楚門世界....
並不是完全不無可能啦......
雖然說外太空殖民地這一類的東西
比較符合大眾想像的不外乎是像Z鋼中出現的東西
但是......
會讓人有理由跑到外太空居住的最大理由
"地球已經開發過度,不適合居住"
既然如此....
在新的環境中
有可能會出現一種情況
類似風5世界觀的環境
簡單來說.....
居住區跟工業區分開
居住區類似聖都
工業區類似晶耀王國
然後居住區所產生的汙染物
全部收集後丟到工業區去處理
當然啦.....
不用電子郵件全部改用手寫信件是有點誇張
矯情的部分嘛......
我只能說人類本來就是這樣的生物
至於跟ACG比較無關的戴晨志....
我只能說勵志類作品本來就是那樣.....
重點在於......
ACG作品可以藉由一段故事,各角色間的關係去鋪陳所要表達的重點
甚至可以把一些極為平常的橋段鋪陳的很令人感動
舉個例子.....
蜂蜜幸運草中
竹本為了尋求自我而流浪
同樣的事情如果是在現實事件
給人的感覺其實不同
原因在.....
ACG作品可以用很多方法讓觀眾去體會角色的心路歷程
可是......
現實案例很難......
加上戴晨志的手法幾乎是把故事說完後,直接點出重點
在沒有多加鋪陳的情況下.....
除非自己有類似的體驗....
不然感動很有限.....
--
我是人妻控老王!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.105.111
推 arrakis:一部份的原因是, ARIA的每段故事偏老梗手法又不突出啊 07/19 05:20
→ arrakis:(這是拿我看過的所有創作品來比) 07/19 05:21
推 arrakis:不過你讓我想到新的論點. 等我複習完BSG再來講. 07/19 05:23
→ arrakis:剛剛跟人洽BSG洽得超開心的. 07/19 05:24
推 KarasuTW:所謂日常生活中的感動 這故事不老梗就有鬼吧 XD 07/19 05:29
→ DarkKinght:是這樣講沒錯...如果鋪陳的好...老梗可以變傳統 07/19 05:31
→ DarkKinght:反之....就是OP了....XD 07/19 05:31
推 arrakis:下一篇會把現代中文小說跟翻譯散文拖進來講 :P 07/19 05:41