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前面幾篇其實己經有點捏到結局了,但這篇會提到遊戲中的幾個重要爆點,所以還是加個 雷好了。 當你由遊戲一開始的一無所知而四處追尋自身不死的因果,到了解真相..... 無名氏的不死之身是初代的自身所犯下的錯誤。『如果血液中的水份能夠被抽出,那人的 「死亡」也應該同樣可以抽出。』所以他得到了不死之身,但代價就是無名氏每次的「死 亡」造成的影響就是諸界一個生命的死去,然後那個生命成為無名氏。 所以無名氏每次醒來都會一無所知,而也會受到那個逝去生命的影響而改變他的個性。這 就是無名氏的原罪,他的不朽是由眾多無辜生命的逝去換來的。 那麼,遊戲開始時的無名氏是誰? 就是「你」,正在玩遊戲的人。 在異域鎮魂曲中,你不是在經歷一個英雄生命中的一段,也不是從無到有去追尋一段冒險 。「你」從墓地醒來一無所知又全身疼痛,「你」要去尋找的是「自己」,「你」是誰? 在異域鎮魂曲中,真正的遊戲歷程是在自我追尋,無名氏的尋找自我之旅就是「你」的尋 找自我之旅。 It is difficult to communicate a life with words. (僅憑藉言語難以和整個生命對話) 在遊戲中所找到的事物只存在你心中,如此富有哲學和深度的劇情就是異域鎮魂曲被視為 RPG史上經典之作的重要原因。這不是別人的旅程,「你」就是無名氏。最終,你應該能 回應遊戲中提出的大哉問: What can change the nature of a man ? (什麼能改變一個人的本質?) -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (02/16 11:12)
x77:推推!希望能有諾頓(不是防毒軟體的諾頓) 02/16 11:36
maikxz:那個死人骨頭的哩-o- 02/16 11:38
zaknafein987:骷髏頭真是嘴砲的代表... 02/16 18:29