推 waloloo: 超智障的,我乾脆學微積分算了 04/22 14:48
→ waloloo: 我這一刀砍下去12由旬啊 04/22 14:48
→ forsakesheep: 微積分還太難了,只要會指數就夠了 04/22 14:50
推 Jameshunter: 0乘以多少還是零(X 指數e^x積分還是e^x(O 04/22 14:53
→ k960608: 你架構一個世界觀從0到有不如用大家都容易理解的遊戲設定 04/22 14:59
→ k960608: 加上數字比較快 04/22 14:59
推 seal998: 我這刀砍下去有500昆布的傷害 04/22 14:59
推 Arminius: 現在RPG不好賺,都剩下賣轉蛋的假RPG。往昔的RPG遊戲感 04/22 15:01
→ Arminius: 還能在閱讀輕小說裡面找回來我是覺得蠻不錯的 04/22 15:01
推 as3366700: 還真的 輕小說一堆MMORPG 04/22 15:02
→ k960608: 現在想找回MMORPG的時光還真的是翻書比較快 04/22 15:03
推 aeoleron: MMORPG都式微多久了還能一直出 也是蠻猛的 04/22 15:05
推 Arminius: 而且說真的,當年很瘋RPG的玩家哪個沒留下幾篇自己幻想 04/22 15:06
→ Arminius: 的黑歷史。而且每篇翻出來文風還很像這類的輕小說 04/22 15:06
→ eva05s: 對不起,我走龍槍路線的 04/22 15:06
推 Oenothera: 看來讀者還是很懷念肝mmorpg的日子吧 04/22 15:07
→ lbowlbow: 龍槍的法師每天要重背法術好辛苦 04/22 15:11
推 laeva75: 內容就是網遊但老是要掛個異世界的頭銜 04/22 15:38
推 errantry34: 近期能算MMO的只有紀錄的地平線吧 其他那些某特技只 04/22 15:43
→ errantry34: 有主角做得到 又能用數值碾壓的糞game算什麼MMORPG 04/22 15:43
→ ilove640: 這種異世界作品怎麼找回MMORPG的感覺 每款做出來都絕世 04/22 16:14
→ ilove640: 糞game吧= = 04/22 16:14
推 flyhuman: 這就是為什麼魔戒或是沙丘厲害的原因,不光是劇情,人 04/22 16:24
→ flyhuman: 家連世界觀都架構好 04/22 16:24
→ forsakesheep: 過去那些作者想寫一部好作品,現在這些只想寫一部能 04/22 16:42
→ forsakesheep: 賺錢的作品 04/22 16:42
→ salamender: 你去罵顧客無解的,顧客就是上帝的意義應該是他們要 04/22 17:18
→ salamender: 吃什麼就端什麼出來,不要跟錢過不去。不然你就會變 04/22 17:18
→ salamender: 成別人口中「叫好不叫座」「他們產品感覺很好啊 沒想 04/22 17:18
→ salamender: 到撐不下去」的失敗者。 04/22 17:18
推 salamender: 至於這個上帝以後會變什麼已經不是我們的問題,要把 04/22 17:24
→ salamender: 好好作出龍槍魔戒等級的產品責任擔在身上也太沈重了 04/22 17:24
→ salamender: 。 04/22 17:24
推 MrJB: 悲 04/22 18:07
推 ssarc: 時間有限,生命有限,太硬核太花時間的不好意思我pass 04/22 19:17