→ qqq3892005: 你是要問為什麼遊戲不能做出串流而是需要安裝嗎 04/04 16:08
數位商城為何無法完全取代光碟市場
※ 編輯: nnnn (111.185.63.32 臺灣), 04/04/2022 16:09:24
推 dogluckyno1: 二手市場還算蓬勃吧 04/04 16:09
推 eva00ave: 你才被消滅 04/04 16:09
推 mitshy: 二手市場 04/04 16:09
→ eva00ave: 除非串流能和uhd一樣強不然光碟是不可能被消滅的 04/04 16:09
推 attacksoil: 二手市場吧 我猜的 04/04 16:09
那為何電影光碟的二手市場也幾乎蕩然無存了
※ 編輯: nnnn (111.185.63.32 臺灣), 04/04/2022 16:10:23
推 leamaSTC: 有自己遊戲櫃的人就不會問這蠢問題 04/04 16:09
推 dolphintail: 遲早的吧,看看steam發展還有現在XPG持續增長 04/04 16:10
→ MikageSayo: 是不是把出租跟零售混在一起講了 04/04 16:10
推 thelittleone: 如果遊戲能租借或上串流平台訂閱 光碟應該也會消失 04/04 16:10
推 Xpwa563704ju: 光碟有收藏性質吧 04/04 16:11
→ xxx60709: steam把實體通路消滅光了,家機遲早的問題 04/04 16:11
→ dolphintail: 數位比例也是持續再增加的,你不如問問問什麼串流影 04/04 16:11
→ dolphintail: 音這麼發達電影院還沒消失 04/04 16:11
→ thelittleone: 很多人遊戲也跟電影影集一樣只會玩一遍 04/04 16:11
→ chister: 容量有差 04/04 16:11
有道理,遊戲大作像是RDR2有超過100GB的,用數位商城確實要載很久
※ 編輯: nnnn (111.185.63.32 臺灣), 04/04/2022 16:12:47
→ thelittleone: 串流影音跟電影院還是有極大差距 不能比 04/04 16:12
→ thelittleone: 電影院現在都要蓋大提供家裡不能有的體驗 04/04 16:13
→ thelittleone: 反而二輪戲院都要死光了 04/04 16:13
推 nigatsuki: 在電影院追求的跟串流影音不同吧XD 04/04 16:13
→ nigatsuki: 但如果日後都要像D+那樣玩,那電影院一定也會被壓縮到 04/04 16:13
推 buke: 二手市場吧,像switch遊戲片二手價格硬的跟什麼一樣 04/04 16:15
→ leamaSTC: 二手市場很硬反而不是鼓勵二手啊XD 04/04 16:17
→ leamaSTC: 數位版跳水那種才容易刺激二手市場跳水 04/04 16:17
推 vivianqq30: 租借服務跟串流訂閱的趨勢?遊戲還沒走到那一步而已吧 04/04 16:18
→ vivianqq30: 而且二手市場還很發達 04/04 16:18
推 wetor: 連卡帶都有人收藏了 04/04 16:18
推 WindSignal: 流通性,電影光碟會買就是想重看一次才會收藏,所以 04/04 16:19
→ WindSignal: 二手就比較少,遊戲破台一次直接賣掉的人不算少 04/04 16:19
→ leamaSTC: 不不不 照你們說的二手市場發達的話 廠商更應該要早點讓 04/04 16:20
→ leamaSTC: 光碟或卡帶退場 04/04 16:20
→ mic73528: 你問家機遊戲吧,pc現在連裝光碟機人都不多了 04/04 16:21
推 LittleJade: 方便性問題吧,現在影片訂閱制用串流你享受到的跟離線 04/04 16:21
→ LittleJade: 放光碟是一樣的,遊戲用串流那個延遲手感直接洗洗睡 04/04 16:22
推 probsk: 遊戲實體通路業績跟以前比起來也差很多了 04/04 16:22
推 ZivMMXV: 因為家機沒有steam 04/04 16:22
→ RahabYang: 笑死,近年的機殼根本沒光碟機位 04/04 16:22
→ mic73528: 容量事小,幾十mb速度下載不管是gta還是ff14都不用半天 04/04 16:23
推 taiwanstrike: Pc還有人買光碟嗎? 04/04 16:24
推 speedingriot: 串流的載體不需要小賣店,但遊戲機要還是要實體通路 04/04 16:24
推 Jiajun0724: 電子書有發展很好啊 怎麼還沒消滅實體書 04/04 16:24
推 nigatsuki: 在steam出來之前其實PC的遊戲市場應該是穩定下滑吧 04/04 16:25
→ speedingriot: 一般人買遊戲機當然也會順手買個幾片遊戲 04/04 16:25
→ leamaSTC: 等STEAM跨足電子書就消滅了 STEAM到哪就消滅到哪 懂(疑 04/04 16:25
→ victor0101: 數位遊戲綁帳號不能脫手二手,也不能實體收藏。影音 04/04 16:25
→ victor0101: 價格低幾乎不會脫手,而且還有盜版問題。 04/04 16:25
→ nigatsuki: 但雲端反而是增加了PC遊戲的發展?可是同樣道理在家機 04/04 16:25
→ nigatsuki: 上不適用。家機的實體市場一直都穩定,所以如果變成串 04/04 16:26
→ leamaSTC: 那個 你各位要討論數位版還是串流搞清楚點好嗎 04/04 16:26
→ nigatsuki: 流居多的話會影響整個通路市場,對零售商製造商都不樂 04/04 16:26
→ leamaSTC: 這裡問數位版消滅 然後一堆人在講雲端串流延遲 04/04 16:27
推 lc85301: steam: am I joke to you 04/04 16:27
→ nigatsuki: 見? 04/04 16:27
→ nigatsuki: 抱歉,應該是數位版的部分 04/04 16:27
推 LittleJade: 串流和數位版原PO就混在一起講了 04/04 16:27
→ victor0101: 所以實體遊戲還有價值而實體影音價值薄弱 04/04 16:28
→ leamaSTC: 沒混著講啊 他是以影音串流之於光碟 跟數位版之於遊戲片 04/04 16:28
推 sunshinecan: PC遊戲市場趨勢一直是成長吧? 在steam出現前也是 04/04 16:28
→ mahimahi: 遊戲就大作來說實體跟數位的價錢通常都一樣 04/04 16:28
→ mahimahi: 電影網路看最多300 BD一張快1000= = 04/04 16:28
→ leamaSTC: 沒 STEAM出現前PC市場小到很多廠商是不會同時出PC版的 04/04 16:29
推 nigatsuki: 因為不是很確定所以用吧這個字XD 04/04 16:29
→ leamaSTC: 因為出PC版幾乎就等於放推了(懂意思就好) 04/04 16:29
推 dustlike: 沒有主機遊戲片在撐數位遊戲平台早就消滅實體遊戲了 04/04 16:29
→ sunshinecan: 部分廠商沒出PC版不代表PC遊戲市場有萎縮啊 04/04 16:30
→ sunshinecan: 只代表當時PC遊戲市場還成長到廠商的標準而已 04/04 16:30
→ leamaSTC: 喔看來你不懂意思 那算了畢竟不方便討論... 04/04 16:30
→ Ahhhhaaaa: 你現在買windows還是會附光碟 04/04 16:31
→ nigatsuki: 但我剛才想像了一下,如果日後家機市場進到全數位化的 04/04 16:31
→ sunshinecan: 是你沒看懂吧 是講"成長趨勢" 不是市場大小 04/04 16:31
→ nigatsuki: 模式,地下街應該會一片淒涼吧XD 04/04 16:31
→ leamaSTC: 嗯對 我沒看懂 04/04 16:32
→ nigatsuki: 畢竟如果只是要買機器沒有要幹嘛,好像也不需要那麼多 04/04 16:32
→ nigatsuki: 通路了,跟PC不同也沒什麼主機個體的差異 04/04 16:33
→ leamaSTC: 還有周邊能賣啦 美國據說微軟有跟小賣店合作 在他那買主 04/04 16:34
→ leamaSTC: 機買數位版的話可以分潤 但目前也只聽過一家有這樣做 04/04 16:34
推 nigatsuki: 就可能會整個萎縮到只剩下一兩間店吧,這個做法可能也 04/04 16:35
→ nigatsuki: 養不起那麼多店家 04/04 16:35
→ luron: 可能等以後ssd越來越便宜,光碟可能也就會越來越少了吧 04/04 16:35
推 probsk: 零售市場確實是在萎縮 所以去年才會發生GameStop放空事件 04/04 16:35
→ Vladivostok: 電腦光碟消滅了吧?現在新電腦有人裝? 04/04 16:41
噓 noreg0393933: 遊戲有二手跟收藏市場啊 04/04 16:41
推 Marliz: XGP現在目標就是這塊啊 04/04 16:43
推 aasssdddd: cd音樂光碟充滿垃圾 且實體片易停產難蒐集又少特價 上 04/04 16:44
→ aasssdddd: 網抓來聽很快 04/04 16:44
推 hilemon: 大部分的遊戲沒辦法2小時內玩完,有長時間持有的必要 04/04 16:51
推 lolicon: 動畫BD也是一種收藏 應該還沒那麼快會完蛋 04/04 16:51
→ marlonlai: 方便&便宜取得遊戲的機制還不夠完整罷了,PC已經有stea 04/04 16:53
→ marlonlai: m,等各主機也開始搞類似XGP的東西,光碟市場就會更加 04/04 16:53
→ marlonlai: 式微,就真的只剩收藏價值了 04/04 16:53
→ leamaSTC: 其實現在就只剩收藏價值了 畢竟對廠商來說二手不是他們 04/04 16:57
→ leamaSTC: 考量的 與其說類似XGP的東西會取代實體 不如說現在如果 04/04 16:57
→ leamaSTC: 都推附殼實體片的話基本上已經能完全消滅了 04/04 16:57
→ Gouda: 就逐漸萎縮啊 最主要是要收藏連硬體也得收藏 星際牛仔裡面 04/04 16:58
→ Gouda: 那個為了看beta 帶還得去博物館找beta 放影機現在就已經實 04/04 16:58
→ Gouda: 現了 04/04 16:58
→ CaponeKal: 頂多式微 消滅不可能 你看有幾個服務平臺遊戲可以保留2 04/04 17:04
→ CaponeKal: 0年 哪天乳滑又下架了 04/04 17:04
→ Numenor: 有啊,PC界的早已經死透了 04/04 17:17
推 BOARAY: 我唯一的3A大作光碟只有Gta5 其他3A大作 Pc的真的少到可憐 04/04 17:17
推 w22519352: 哪天你買數位可以買了直接玩不用安裝,實體就會消失 04/04 17:18
推 ooooojon: 遊戲能10秒內安裝完畢,光碟就會消失 04/04 17:22
→ MetaMisty: PC市場小是說日本吧 玩遊戲選家機就好也說很久了 04/04 17:27
推 ChikanDesu: 因為數位沒有賣半價 賣半價很快就沒人要收光碟了 04/04 17:35
推 sunshinecan: 擔心平台存續可以選GOG這類有DRM-FREE的 下載後自行 04/04 17:35
→ sunshinecan: 保存 04/04 17:35
推 watwmark: PC光碟遊戲消失的快 主要是大容量硬碟普及的快+Steam 04/04 17:37
推 Belfast: 地球上有些地方下載遊戲要一整天,更新再一整天,有光碟 04/04 17:38
→ Belfast: 至少可以少一天喔 04/04 17:38
→ Belfast: 至於我只是單純收集癖,有特典或典藏的更愛 04/04 17:40
推 stardream: 電影就兩小時看完很少人重複看,遊戲時數長而且常常要 04/04 17:41
→ stardream: 多週目 04/04 17:41
→ SGBA: DRM-FREE才有買數位價值 要不然就是老話 租遊戲爽到廠商 04/04 17:42
→ SGBA: 收藏空間也根本沒多少 放不下是你自己的問題 04/04 17:42
→ SGBA: 光碟一直都有在賣 不要拿舊的租片模式來談 04/04 17:43
推 Fate1095: 現在的PC很多連光碟機都不裝了.實體版滅絕只是遲早的事 04/04 17:46
推 Horatio1105: 不對吧,串流消滅的是租片的,而一般的光碟還是有在 04/04 17:48
→ Horatio1105: 賣沒有被消滅 04/04 17:48
→ Horatio1105: Steam比較像是給遊戲零售多一個平台,會影響但比起來 04/04 17:48
→ Horatio1105: 較小 04/04 17:48
→ SsuWeiYuan: 價格,數位版遊戲又沒比實體便宜多少,你說會打折? 04/04 18:18
→ SsuWeiYuan: 等打折的時候二手市場也早降價了 04/04 18:18
推 aaaaooo: 這比較對象根本錯了阿 應該是實體跟訂閱制服務比才對 04/04 18:23
→ MetaMisty: 光碟的被消滅 讓我現起現在買不太到CD隨身聽這件事 04/04 18:28
→ MetaMisty: *想起 04/04 18:28
→ charmingpink: 看雲端吧 不然數位版下載好幾小時很多人懶得等 04/04 18:44
噓 slygun: 吃到飽讓你忘了世界上還是有流量要錢的存在 04/04 20:10
噓 rebuildModel: 等遊戲可以花 80 元玩一次的時候,你再來嘴不遲。 04/04 21:21
→ KJC1004: 遊戲光碟正在死亡進行式啊 這一代主機才開始出現無光碟機 04/04 22:29
→ KJC1004: 版 在急什麼?過渡從來都不是一瞬間的事 04/04 22:29