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或許說 對遊戲來說 畫面很重要 但有時也不重要 以名作FF來說 以前有個Mobius FF 2015年發行3D手游 畫面以當時來說很好很強 當初開發就是想要在手機上能玩到家機水準的遊戲 但實際遊玩很耗電 還會變暖暖包 然後它2020年倒了 另外FF也有款2D像素圖的手游FFBE 同樣2015年的,比MFF稍晚幾個月 而它現在還活著 有日版跟國際版 不過感覺也快了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.213.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650531815.A.587.html
sumton: 一直都覺得手機遊戲不用太複雜就是簡單殺時間就好,結果現 04/21 17:09
sumton: 在各大開放重點好像都放在要有家機水準...那我玩家機就好 04/21 17:10
sumton: 了阿 04/21 17:10
sumton: 開發 04/21 17:10
a000000000: 低開發成本的遊戲門檻太低太多人做很難賺錢 04/21 17:33