→ Submariner: 不算屌打日廠吧 那美術畫風就日本來的 04/21 16:19
這就是諷刺的地方
現在中國廠的手遊把日式畫風發揚光大
日廠本家反而遜於中國
→ Submariner: 至於韓廠 美術畫風感覺有點假假的 不過也還算不錯 04/21 16:19
→ Submariner: 不過韓廠問題不在美術 他的問題你知我知獨眼龍也知 04/21 16:19
→ Submariner: 歐美手遊不清楚 04/21 16:19
→ Submariner: 然後世界玩家其實比較哈宅風 04/21 16:19
推 bala045: 打擊感就是會卡肉 崩3強度已經到一秒戰場 不能允許卡肉 04/21 16:23
推 Sinreigensou: 打擊感還是卡普空那種的好 04/21 16:24
問題是卡普空沒出崩壞3類型的遊戲
→ arnold3: 韓國打擊感第一 女角性感第一 04/21 16:25
※ 編輯: senma (1.160.12.104 臺灣), 04/21/2022 16:27:16
→ arnold3: 主要就光影變化水平外國做不出來 04/21 16:25
推 HinaGikuYanG: 日系美術強過日本美術,啊幹還是日本美術啊 04/21 16:26
我昨天下載的中國廠手遊
機動戰姬:聚變
那個美術圖精美到嚇人
※ 編輯: senma (1.160.12.104 臺灣), 04/21/2022 16:29:06
→ ilovenatsuho: 卡普空常常都歐美臉吧 04/21 16:27
→ trtrtradam: 手遊美術強不強 參考的點是啥 角色夠不夠香嗎 04/21 16:29
推 HarukaJ: 韓廠不知道為什麼特別喜歡pvp 叫得出名字的幾乎每個都有 04/21 16:34
→ HarukaJ: 競技場 04/21 16:34
推 Axarz631: 韓國遊戲業網路時代才起飛 喜歡pvp很正常 04/21 16:35
→ Axarz631: 相對的日本遊戲史=家機史 pve才是日系遊戲的精華 04/21 16:39
→ max83111: 韓國遊戲是政府有在出錢培育的產業 遊戲業證照要考的 所 04/21 16:40
→ max83111: 以他們的遊戲技術力基本都沒問題 但為了賺錢會塞很多ptw 04/21 16:40
→ max83111: 要素 曾經流行的免費網路遊戲也是他們弄最多出來 04/21 16:40
→ max83111: 最後就是讓大家明白免費的最貴這個道理 手遊現在是轉去 04/21 16:41
→ max83111: 賺那些當年沒被教訓過的人的錢 04/21 16:41