推 Chantaljones: 這不是工程師日常嗎XD 09/26 17:02
推 FrogStar: 話說他們當初也賺夠了吧 09/26 17:03
推 ya01234: 三百萬份其實蠻賺錢的 09/26 17:04
→ FrogStar: 製作方才幾個人 扣掉抽成也能攤個幾百萬 09/26 17:04
→ gaym19: 工程師日常啊 前人跟接手編寫思考不同很正常 09/26 17:04
→ ya01234: 中國內需加上台灣還有其他中文玩家的市場意外的大 09/26 17:04
→ s02180218: 太吾粉心目中那個廉價且遊玩時數夠長的美好太吾的是上 09/26 17:05
→ s02180218: 古EA版 但steam沒辦法讓人繼續開上古版號的遊戲了 現在 09/26 17:05
→ s02180218: 的版號就是值得批評 別再用過去護航現在 要正視現在的 09/26 17:05
→ s02180218: 劣評才是正常的 09/26 17:05
推 aa851202: 當一個問題開始被甩鍋時,代表沒有人想要解決這個問題 09/26 17:05
→ erisiss0: 小公司常有問題 09/26 17:05
→ ya01234: 其實可以回去玩EA板說,去STEAM開測試板就可以了 09/26 17:06
→ gaym19: 只是接手的寫不出來甩鍋給學長這個很可笑 09/26 17:06
→ gn50711: 這篇中肯 09/26 17:07
→ gaym19: 1月交接現在都過大半年了才甩鍋回去 09/26 17:07
→ gn50711: 其實能諒解這現任工程師 覺得現在也是修到起笑了 09/26 17:07
推 gn50711: 補推 09/26 17:11
推 cloud0607: 我自己手頭上的項目都QA不完了還要付費幫太吾QA 慘 09/26 17:14
推 shortoneal: 真的跑去罵離職員工就是個低端行為 09/26 17:14
推 flysonics: 從工程師角度來講 蠻能體會想罵前任的這回事 09/26 17:15
→ flysonics: 尤其如果他文件留不夠 沒註解 又一堆hardcode 那真的 09/26 17:15
→ flysonics: 會起笑 09/26 17:15
推 shortoneal: 所以我才會說"真的跑去罵",私底下想抱怨這很正常 09/26 17:16
推 LAODIE: 私底下駡啊 這非公開群 是前任拉到檯面上來吵的 09/26 17:18
→ alan3100: 接手能力不足吧..吵一些開發工具就能解決的事 09/26 17:19
→ alan3100: 吵資料結構問題 你是用筆記本在開發程式嗎 09/26 17:21
推 Irenicus: EA可以賣真的不知道是禍害還是德政 09/26 17:24
推 starsheep013: 是德政,只是總有人能把任何美德變成禍害 09/26 17:34
→ friedpig: 土炮過頭IDE能幫多少忙 很難講喔 09/26 17:36
推 lbowlbow: 初始設計根本沒有模組化的話,根本沒辦法接手,一整個屍 09/26 17:36
→ lbowlbow: 體 09/26 17:36
→ friedpig: 尤其看他一堆C#去Call C++ DLL加速處理 應該很難開發跟 09/26 17:37
→ friedpig: Debug 09/26 17:37
推 jeeyi345: 這就是失敗模式之一 過早優化嗎? 09/27 01:45