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https://www.hallab.co.jp/blog/detail/4133/ 卡比的開發商HAL研究所一直都很積極在自家官網上公開各種開發資料 這次星之卡比 探索發現新作發售後也不例外,公開了一連串各方面的開發心得 在今(8)日公開的程式部份討論到背景畫面的品質 有一段講到背景要好不僅是要看起來漂亮好看,玩起來舒不舒適也很重要 背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが、 処理負荷が低いこと、データサイズが小さいことなども品質を表す尺度の一つ であり、ここの削減はプログラマーの頑張りどころです。 以背景品質來說,畫面看起來有魅力當然是最重要的指標,但是處理負擔低, 檔案容量夠小等方面也是品質的指標之一,如何去削減就看程式的功力了。 - 他們是不是在針對有一家叫 SQUARE ENIX 的公司啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.14.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649397303.A.42B.html
arrenwu: 以工程的角度來說是這樣沒錯 04/08 13:59
bcyeh: 嘻嘻 04/08 13:59
rock30106: 在臭某S 04/08 13:59
marunaru: SE素材整包套上去 04/08 13:59
newtaiwanese: 可是現在有些神奇玩家會覺得容量小等於內容小== 04/08 13:59
Brenia: 的確卡比的讀取算很快 04/08 14:00
ryoma1: HAL在畫面上一直都讓人感覺很舒服,我是認為GF該借鏡一下 04/08 14:00
jim924211: 寫得越精簡越漂亮運行越穩定越快,這大概是所有 04/08 14:00
jim924211: 寫程式的終極目標qq 04/08 14:00
arrenwu: 一般是 可讀 >> 精簡 吧。精簡通常比較不好讀 04/08 14:02
tf010714: 遊戲檔案小是任家家傳絕技耶 從卡帶時期就這樣了 04/08 14:02
diabolica: 笑死XDDD 04/08 14:02
kenu1018: 沒辦法 發售的平台硬體性能就那樣 04/08 14:03
dogluckyno1: 這次探索發現的遠景模糊、怪物幀率降低應該都是吧? 04/08 14:04
horseorange: 唬爛王 裏關用一樣的地圖加上屎一樣的顏色跟我說品 04/08 14:05
horseorange: 質好 04/08 14:05
zxc2331189: 性能爛也能吹 笑死 04/08 14:06
Jerrybow: Cod warzone要250g容量也是很靠北 04/08 14:07
biopdm: 畫面好。教育一下也是應該的。你受教了嗎 04/08 14:08
ap926044: 啊有些廠商就爛到連頂規pc都會卡 04/08 14:08
moritsune: 對馬戰鬼:叫我? 04/08 14:10
Seventhsky: 動作遊戲最重要還是流暢度 背景很漂亮但很卡沒用啊 04/08 14:11
jim924211: ap92大你是說2077嗎xd 04/08 14:13
xsx759153: 只有出在NS的遊戲才要擔心容量不能太大 04/08 14:15
jim924211: 當然指的精簡是兼顧可讀啦XD,可讀越差越難維護 04/08 14:16
jim924211: 我自己是寫出有點太精簡的部分時,會寫很詳細的註解 04/08 14:16
jim924211: 然後包在一起,讓我其他同事在用的時候知道怎麼改 04/08 14:16
soma2016: 笑死遠景超低幀數也敢跳出來說錯 04/08 14:16
soma2016: 說嘴 04/08 14:18
chewie: 我大任天堂說話了 04/08 14:21
SGBA: 遠景動作一樣卡吧這跟真女5一樣 04/08 14:23
soma2016: 別人畫面都能又漂亮又順,只剩日廠還需要做這種取捨 04/08 14:25
Ricenoodle: 索馬告訴我們原來2077是日廠 懂了 04/08 14:30
HarukaJ: 搜馬你的盜版法環到底找到了沒 沒找到還在這邊說什麼屁 04/08 14:35
HarukaJ: 話 04/08 14:35
KJC1004: 程式碼根本占不了多少百分比 幾乎全都是素材 04/08 14:37
RX11: 搜馬除了屁話還會說甚麼 04/08 14:38
CPULE: 好像有人在臭耶 04/08 14:38
MadMagician: 容量是看資料壓縮能力吧 04/08 14:40
eva00ave: 我記得馬力歐早期遊戲也是這樣啊隨便截圖都比整個遊戲檔 04/08 14:46
eva00ave: 大 04/08 14:46
feedingdream: 怎麼有人整天炫耀自己的無知 04/08 14:51
k960608: `雖然現在高傳輸高容量 但是把程式精簡一直都是一種浪漫 04/08 14:54
xxx60709: 對馬戰鬼其實也符合這篇,他的模組沒有很細緻才能做到快 04/08 14:55
xxx60709: 讀取 04/08 14:55
papertim: 說好聽,就是因為任天堂有這種技術力,才敢吧硬體效能 04/08 15:22
papertim: 壓這麼低。說難聽,就是NS規格真的太廢,任天堂工程師 04/08 15:22
papertim: 的壓縮功力是被逼出來的 04/08 15:22
WongWongDog: 不管啦 在西洽索尼就是滔天大罪 罪該萬死 每款遊戲都 04/08 15:23
WongWongDog: 是SJW教育神作10/10 04/08 15:23
k960608: 你怎麼不說其他工程師被高規格寵壞了 04/08 15:23
justeat: 別的主機都在提高硬體性能 PC更是希望用高規遊戲帶動硬體 04/08 15:28
justeat: 買氣 只有小家子氣的任天堂在搞這種東西 04/08 15:28
ImCasual: 看來有人都是頂規配置 不需要遊戲廠商的施捨呢 04/08 15:33
Arctica: 我覺得確實 04/08 16:12
maplise: GT7才剛證實這點 04/08 16:24
dreamnook2: 這的確是工程師的功力之一 04/08 16:31
dreamnook2: 又不是人人都搞60GB更新檔 04/08 16:31
karta018: 真的,任天堂做遊戲超外行,今年一定島 04/08 16:59
kducky: 優化真的很重要 以前玩BZ遊戲很讚嘆他們家的優化技術, 04/08 17:09
kducky: 那時候玩PoE都不敢玩顯卡破壞流派 04/08 17:09
bladesinger: 484在臭SE還有AB? 04/08 17:59
salamender: 能少做一點事情就是耗電、發熱或等待時間縮短,以前 04/08 18:13
salamender: bz 的產品有個優點是一般pc 也能跑得順暢。這是把事 04/08 18:13
salamender: 情做完善的層面。 04/08 18:13
tyifgee: 這真的是技術 04/08 20:13
e5a1t20: 太多物件、貼圖,跑得就慢 NS顯卡又爛,讀取快很重要 04/09 00:18
JALAL: pc不是1060大宗嗎? 說玩pc要高規格畫面 多少玩家買3080 3 04/09 01:20
JALAL: 090? 04/09 01:20