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如題 像IGA 小島秀夫 三上真司 鈴木裕 稻船敬二這些過去一流的製作人 最後都脫離母公司搞自己的事業 畢竟他們遊戲開發的再好 還不都是公司的資產 只有自己單飛出去做的作品 才是屬於自己的 不過有一間遊戲公司 任天堂 離職率超低 那些傑出的製作人 比如說宮本茂 還有那個誰跟那個誰跟那個誰 幾乎都在任天堂做到老 沒有一個跳船去搞自己的 像橫井軍平那樣離職創業反而是異類 不禁好奇 任天堂的員工都沒想要出去創業嗎? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.54.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652411002.A.7E7.html
Gentlemon: 島05/13 11:04
SaberMyWifi: 脫離老任IP,後果自負05/13 11:05
brian0508: 加賀昭三:05/13 11:06
誰啊?任天堂有這個員工?
egg781: 單飛出去真的搞出名堂的不算多05/13 11:06
arrenwu: 自己單飛出去做的作品 才是屬於自己的 <--- ?05/13 11:06
egg781: 不過開發新遊戲難度本來就大05/13 11:06
※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:07:16
x851221: 老任重視開發人員05/13 11:07
arrenwu: IGA 會脫離是因為公司覺得平面的Metroidvania沒搞頭啊05/13 11:07
safy: 櫻井:....05/13 11:08
誰啊?任天堂有這個員工?
arrenwu: 實際上我覺得Konami在這點看法上也不算錯05/13 11:08
egg781: 三上真司的邪靈入侵二代沒有延續一代的高壓迫感我覺得可惜05/13 11:08
safy: 加賀昭三: 要是晚20退出我就不會這麼慘05/13 11:09
l47695456: 脫離大企業沒有資源還能活得很好的製作人沒幾個。。。05/13 11:09
l47695456: 。05/13 11:09
egg781: 二代雖然爽,但我覺得一代比較優秀05/13 11:09
daniel851016: 呃 櫻井從來沒有加入過任天堂吧05/13 11:09
arrenwu: Konami 後來的惡魔城暗影主宰系列也算有自己玩出點東西05/13 11:10
safy: 加賀昭三退社做遊戲被老任追殺噴幾千萬日幣,還有這歷史過歐05/13 11:10
arrenwu: 而IGA後來花了熬了一大段時間才弄出血咒之城05/13 11:10
doveplus: 單純我覺得啦 但很有可能就是 老任攬太多專利了 05/13 11:10
codemoon: 卡普空跑一堆人的原因 很大的原因是因為上面都被家族掌 05/13 11:11
codemoon: 控了05/13 11:11
doveplus: 待在老任有很多專利可以用 出去反而拳腳施展不開05/13 11:11
pcs80806: 覺得宮本茂這人天份不是在他作遊戲 而是他一看就知道 05/13 11:12
pcs80806: 這遊戲好不好玩 05/13 11:12
safy: 加賀昭三當年做的事情其實和IGA做血咒或是 某人的賣溝堤一樣05/13 11:12
scott032: 有辦法告就表示你有吃到豆腐05/13 11:14
關於這個我有一點研究 老實說 加賀想利用火紋的名氣宣傳本來就有踩線 怪不得任天堂 ※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:15:49
safy: 所以加賀晚年很慘阿, 雖然我是在等他的TS外傳上STEAM(2022) 05/13 11:15
safy: 尤其是同時期的封印之劍內容和TRS比,豐富性差太多了= =05/13 11:16
safy: 任天堂怎麼做我覺得都有他的道理拉, 只是相對來說IGA和稻船 05/13 11:17
safy: 其實也是拿自己的經歷背書來做出類似的作品 05/13 11:17
tmlisgood: 加賀昭三又不是任天堂員工 05/13 11:19
safy: 後來判決也不是因為抄襲和著作權,而是用不當競爭直接打趴人 05/13 11:19
Gouda: 原po那些人出走原因好像也不是想自己持有ip .. 05/13 11:19
safy: 就看你要怎麼算嘛 IS其實就是老任的子公司 05/13 11:20
tmlisgood: 他不是IS的嗎? 05/13 11:20
Innofance: 任天堂確實很少聽到製作人出走,卡表出走的好幾個都跟 05/13 11:21
Innofance: 鬼一樣 05/13 11:21
tmlisgood: IS也不是任天堂子公司啊05/13 11:21
第二方不等於子公司 如果是Retro Studios 他是任天堂全資入股的子公司沒錯 IS只能算 是第二方
safy: 任天堂旗下子公司很多啊, 看你覺得要不要每個都切開來看 05/13 11:22
※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:24:52
hotrain13: 在任天堂工作很光榮阿 05/13 11:23
safy: 查了一下 還真的不是 只是長期合作關係 05/13 11:23
Innofance: 任二廠很多,很多你以為是他子公司的其實都只是二廠 05/13 11:23
mayolane: 說得好像小島自願離開FYK 05/13 11:24
a502152000: IS HAL都不是子公司 老任官方頁面還特別澄清 05/13 11:24
gekisen: 出走的搞出名堂別說日本了 世界範圍也是屈指可數05/13 11:24
tmlisgood: 就跟GF不是任天堂子公司一樣 05/13 11:25
a502152000: https://reurl.cc/j1DD0Z 自己看人家怎麼寫的 05/13 11:26
safy: 這部分是我搞錯了 05/13 11:26
safy: 恩, 那當年應該是用發行商的立場去告加賀吧 05/13 11:27
lbowlbow: 對啊對啊,跟小島一起走的那一大票都是自願的啊 05/13 11:28
safy: 另一個退社比較有名的是橫井軍平, 不過他退社理由不明 05/13 11:30
piquar: 你提的這些人都是被原公司搞出去的 05/13 11:32
safy: 是嗎 記憶有點久了 要查一下我是不是又記錯了 05/13 11:33
Gouda: 橫井應該也是為vb 的失敗負責吧.. 05/13 11:34
有趣的是 橫井最後負責的機子不是VB 而是GBP 在全世界大賣1300萬台
speedingriot: 加入極道還想走啊(X) 任天堂的人都很好(O) 05/13 11:34
Innofance: 國外出走搞名堂的就退隊流之鬼Vince Zampella吧 05/13 11:35
Innofance: 很多製作人其實都是靠原公司團隊在撐,退社以後放飛自 05/13 11:36
Innofance: 我就能看出來有幾兩重了,最近不少知名製作人獨立遊戲05/13 11:36
Innofance: 翻車被看破手腳05/13 11:36
safy: 雖然怎麼解讀都會是VB,但橫井好像有公開否定這說法05/13 11:37
bc0121: @arrenwu 我覺得暗影主宰一代不錯,是好玩的線性關卡ACT05/13 11:37
bc0121: ,二代多了不少要素卻不是整合得很好,有自由地圖探索性 05/13 11:37
bc0121: 卻不足,主角戰鬥力超群卻常常被強制玩躲貓貓,整體變得 05/13 11:37
bc0121: 有點不上不下 05/13 11:37
o07608: 横井自己有發文反駁啦,是不是場面話不知道,本人也去世了 05/13 11:38
我覺得是真的 就只是生涯規畫想創業 畢竟 就算有VB的失敗 他在任天堂的地位還是很崇高 說什麼失勢被宮本茂鬥都只是嗜血 的媒體放出的謠言而已
tmlisgood: 以前有個跟京極彩一起做動森的製作人毛呂功,後來離職 05/13 11:39
tmlisgood: 跑去沖繩開電腦補習學校 05/13 11:39
safy: 橫井後來開發WS也變成遺作,其實概念在當時挺好的 05/13 11:40
safy: 不過最終也是被GBA打趴了 (當時我還買兩台... 05/13 11:41
※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:44:02
Gouda: ws直到crystal才解決發色問題 但也晚了 可惜 05/13 11:43
o07608: 確定是被搞掉的應該只有荒川實而已 05/13 11:47
yo0529: 荒川實會被搞掉也合情合理啦,想把任天堂賣掉的主推05/13 11:49
yo0529: 老任本社去年有一位離職,負責火狐系列跟F-Zero系列人設 05/13 11:52
yo0529: 的今村孝矢 05/13 11:52
safy: 也很正常就是了 老任的員工有一些人真的都太老了 05/13 11:53
safy: 60前後的身體撐不住就退休吧 05/13 11:53
tmlisgood: 今村孝矢也是去教書了 05/13 11:55
yo0529: 日本有一家以遊戲開發者為主的會員制咖啡廳,名字好像叫 05/13 12:08
yo0529: 「84」吧,老闆就是任天堂前員工 05/13 12:08
andynorth: 倖存者偏差,出去沒搞出名堂的就這樣消失了 05/13 12:45
krousxchen: 二廠的定義不是有一廠有控制權嗎?? 05/13 13:12
krousxchen: 所以其實 二廠 = 子公司 05/13 13:12
先去看一下定義再來現學現賣吧...一看就知道沒概念
krousxchen: 荒川實不是遊戲開發者吧?? 05/13 13:13
※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 13:17:35
kingroy: 鈴木裕那個當初餅畫太大,在SEGA那莎木劇本做了只有一點 05/13 13:22
kingroy: 點 當初他們那個做法老實說SEGA也燒不起 05/13 13:22
yo0529: 有些人會把子公司也歸類進老任二廠沒錯啦,但不代表二廠= 05/13 13:24
yo0529: 子公司 05/13 13:24
kingroy: 我們老闆當初就是鈴木下面下屬,後來相關部門出了事連帶 05/13 13:24
kingroy: 被名義上勸退了 05/13 13:24
justeat: 任天堂就是這麼黑暗 不要看他都賣一些兒童向就以為很和善 05/13 14:15
justeat: 任天堂不會讓你有名氣 你知道宮本茂位階有多高嗎 05/13 14:16
yo0529: 樓上的陰謀論挺好笑的… 05/13 14:32
rockmanx52: CAPCOM主因是太操 公司訓練原則是「所有人都要是通 05/13 17:47
rockmanx52: 才」 也因此其他公司都很愛 CAPCOM出來的人 05/13 17:47
yo0529: 老任的遊戲開發人員也是這樣的原則啊 05/13 18:08