→ shadowblade: 法環跟以前的魂系比已經超級大眾化了吧 01/23 18:07
→ john0421: 蘇東坡亂寫眾人叫好 你亂寫看看觀眾的反應是..... 01/23 18:07
→ emptie: 3A等級的遊戲玩家看得到teaser或是試玩版都是已經快做好 01/23 18:08
→ emptie: 的階段吧 01/23 18:08
→ emptie: 但是如果是續作我覺得不可能完全不參考之前類似作品的市 01/23 18:08
→ emptie: 場回饋啊… 01/23 18:08
→ k960608: 大部分情況下聽取觀眾意見並不會變好 01/23 18:08
推 kaj1983: 只有一種可能就是法環經過前面魂系遊戲演變,玩家的口味 01/23 18:09
推 bamama56: 賈伯斯:我從不問客戶需求 因為他們也不知道 01/23 18:09
→ kaj1983: 已經固定了,沒有更值得參考的意見可以被採納 01/23 18:09
推 sniperex168: 他只是說盡量不聽而已啊,玩家意見本來就太多太雜 01/23 18:10
推 fenix220: 因為他是英高 01/23 18:10
推 Lizus: 顧客意見只是一部分啊 01/23 18:10
→ Mareeta: 英高:因為玲北就是善意專家 還要問個屁啊 01/23 18:11
→ sniperex168: 而且惡魂到法環中間一直有改良系統,怎麼可能沒收到 01/23 18:11
→ sniperex168: 回饋 01/23 18:11
→ Mareeta: 英高:聽妳們的意見做一點憐憫啦 溝火不是都都不藏了嗎 01/23 18:12
推 Lizus: 而且法環一直有在出更新調整平衡 你說他完全不管玩家意見 01/23 18:13
→ Lizus: 也不對 01/23 18:13
→ s12108478: 懂的人未必會回饋,有回饋的未必懂遊戲,就這麼簡單 01/23 18:13
推 GyroZeppeli: 法環已經改善了一堆魂系的缺點了 他真的沒聽玩家意 01/23 18:13
→ GyroZeppeli: 見爆紅的是惡魂吧 01/23 18:13
→ k960608: 一路玩回去惡魂就會發現 英高的善意有進化 以前是往死裡 01/23 18:13
→ k960608: 整 後面的善意就是嚇你一下 跟你打招呼的那種 01/23 18:14
推 Julian9x9x9: 其實還是有 那個營火量超級友善 01/23 18:16
→ lovelylion2: 連初版惡魂都有把黑白機制調簡單,哪有可能沒在聽玩 01/23 18:17
→ lovelylion2: 家意見 01/23 18:17
推 caryamdtom: 法環已經改很多了,你真的要什麼都聽只會變得又雜又亂 01/23 18:18
推 starsheep013: 事實上他改善了很多,只是溫暖的善液永遠那麼多 01/23 18:18
推 rs813011: 覺得他做得好的人會說他終於聽取意見,覺得不好的就會說 01/23 18:21
→ rs813011: 他怎麼都不聽,玩家那麼多 01/23 18:21
噓 bill0129bill: 因為他會玩自己做的遊戲 01/23 18:27
推 Nighty7222: 魂一篝火藏隱形牆後面跟屋簷下方真的超狠 01/23 18:35
推 touchbird: 法環算超級簡單了 = = 01/23 18:36
→ Tiguru: 因為他就是玩家 01/23 18:39
噓 kinuhata: 有夠雲 你要不要看一下魂1到法環改了多少東西 01/23 18:39
推 longQQQ: 人家的能力就是排除99%的雜訊 專注在1%有價值的意見 01/23 18:40
→ ThreekRoger: 他隻狼就有聽動視的意見 01/23 18:42
推 pgame3: 有沒有可能其實打從一開始他就是站在玩家和奇幻書迷的角 01/23 18:43
→ pgame3: 度看事情 01/23 18:43
推 tamynumber1: 想要討好所有玩家只會做出一團大便 01/23 18:45
推 cloudin: 專家的能力就是分辨什麼意見有意義 01/23 18:46
推 Julian9x9x9: 其實前幾作還是偏向小眾 後來越來越大是有妥協跟改 01/23 18:46
→ Julian9x9x9: 善一些事 但主要是英高出品的東西目標都很明確 是你 01/23 18:46
→ Julian9x9x9: 要找他而不是他配合大家 01/23 18:46
→ tamynumber1: 玩家的意見能聽但是不能全聽 01/23 18:47
→ RevanHsu: 人家是要做給玩家玩遊戲的 不是做遊戲玩玩家的 01/23 18:52
→ winda6627: 越後面越簡單,你哪來的雲沒聽玩家意見?!ZZZZ 01/23 18:56
推 kskg: 玩家的意見又不見得是好意見 01/23 18:58
→ ofnfline: 我引述了英高的一段話,結果我就變雲玩家了 01/23 18:59
推 liberaloner: 玩家也不知道自己要什麼,製作人沒主見肯定完蛋 01/23 19:04
推 a88rtye: 因為他自己是玩家 知道怎麼分辨好玩跟10/10 01/23 19:11
推 s87269x: 魂系本來超小眾,不聽玩家心聲所以養成死忠粉阿,只是現 01/23 19:13
→ s87269x: 在遊戲商都做不出新意,魂系被推廣也是很合理 01/23 19:13
→ fff417: 有沒有可能英高和員工都是玩家 他只是不聽過於龐雜的意見 01/23 19:16
→ greg90326: 靠像你這種無聊到會問這種問題的人阿:) 01/23 19:21
推 sasakihiroto: 很多玩家根本不知道自己要什麼 01/23 19:22
推 naideath: 他自己會玩 知道自己想要什麼走向的遊戲啊 01/23 19:24
→ wl00533180: 玩家:不要毒沼 英高:更多毒沼 01/23 19:53
→ andy3580: 想起當初一堆新人在哭沒有任務日誌 英高還是不給 這種原 01/23 20:28
→ andy3580: 則很推 01/23 20:28
推 www115ui8: 英高是聽玩家悲鳴做遊戲 斯巴拉西 01/23 22:49
推 w1214225: 玩家已經被篩選過了 01/23 23:25
推 shampoopoo: 玩家意見有時候跟外行批內行差不多ㄅ 01/24 02:56
推 sillymon: 不是不聽,是只聽有用的意見 01/24 12:25
推 phoenixzro: 結果論啊,你看暴雪也是不聽玩家 01/24 14:13