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像是老任首創類比搖桿、LR鍵、體感 (遊戲方面更多,就不提了) 微軟首創成就系統、槍Game的手把配置 SEGA是第一個在主機上推出純網路遊戲的廠商 老卡的快打旋風奠基了格鬥遊戲 惡靈古堡4首創將人物至於下方角落的肩後視角 對索尼的印象 就是很會做像在看電影的演出效果 但這不算是在遊戲機制上的獨創 索尼有在遊戲界上留下什麼影響業界的設計嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.41.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654677038.A.66B.html
k960608: 黑色沒暴死的主機 06/08 16:31
robo3456: GK 06/08 16:31
cloud7515: 藍光 06/08 16:32
fenix220: 可以看DVD BD吧 06/08 16:32
BApple: ○△□× 06/08 16:33
nh60211as: X確認 06/08 16:33
dolphintail: 光碟片 06/08 16:34
krousxchen: CD DVD BluRay 06/08 16:34
ZABORGER: PS手把? 06/08 16:34
daler9531140: CD DVD BD 06/08 16:35
naideath: R1 L1 R2 L2滿耐操的 06/08 16:35
dos32408: only on Playstation 06/08 16:36
risingheart: 沒啥遊戲用到的那塊觸控板 06/08 16:36
leon19790602: 震動吧,然後就被告了,最後賠100億日圓和解 06/08 16:37
t77133562003: 有啊 就光碟 06/08 16:37
vnzeminem: 直立/橫放 震動的話忘記是N64震動包還是DualShock先出 06/08 16:38
aterui: 對小賣店的流通模式,對三廠開發的合作模式 06/08 16:39
philip81501: GK 06/08 16:39
diding: 抄人家的再 x2 06/08 16:40
t77133562003: Cd-rom的一些標準記得是和飛利浦一起弄出來的 萬惡 06/08 16:40
t77133562003: 之源 06/08 16:40
logojuju55: 第三人稱電影角度遊戲 06/08 16:40
SaberMyWifi: 光碟也是別台先有,大概真的就直立橫放吧 06/08 16:40
logojuju55: 對稱手把 06/08 16:40
logojuju55: 遊戲桌面採用遊戲主題設置 06/08 16:41
logojuju55: 通路銷售模式也是索尼先於其他兩家 06/08 16:42
t77133562003: 然後就是ps防拷機制和沒有一樣 開啟了大盜版時代 06/08 16:43
SHCAFE: 搞臭同行的垃圾媒體戰術吧? 06/08 16:43
erisiss0: 虛假浮誇的廣告戰術 06/08 16:44
erisiss0: 華而不實的手把設計(觸碰板&特殊板機) 06/08 16:45
guogu: gk跟買媒體吧 06/08 16:47
linfon00: 無線手把 06/08 16:47
linfon00: ? 扳機設計? 06/08 16:47
xsc: 10/10 06/08 16:48
linfon00: 震動手把 06/08 16:48
erisiss0: 就PS5自適應板機 和觸碰板並稱最無用設計 06/08 16:48
bibbosb4: GK和ステマ 06/08 16:49
erisiss0: PS4出多久了,那觸碰板也沒幾款遊戲用到 PS5板機也一樣 06/08 16:49
naideath: 觸碰板發揮得最好的就戰馬 然後就沒有了 06/08 16:51
linfon00: 家機數位遊戲? 06/08 16:53
undeadmask: 觸控板跟板機我覺得都很實用啊 真正雞肋的只有PSV背觸 06/08 16:53
SGBA: 觸控板 要設計可以用的很好啦 只是大多數廠商沒要用 可能移 06/08 16:54
SGBA: 植也不好用? 06/08 16:54
erisiss0: 實用(找不到遊戲可以用) 我連拿手把當滑鼠用都不考慮 06/08 16:55
erisiss0: 用那個了 做的也不好 06/08 16:55
krosiswang01: X是確認 O是取消 06/08 16:57
sustto: 10/10 06/08 16:58
weiBritter: 震動也是N64首創的 06/08 17:00
weiBritter: 鎖尼告訴你,只要會抄會詐騙就可以出主機了 06/08 17:01
speedingriot: 詐欺宣傳,PS1恐龍demo、PS2射飛彈、PS3模擬地球 06/08 17:02
rockmanx52: 順便講一下 扳機鍵跟震動都是任天堂 06/08 17:03
speedingriot: 還有PS4放話要防二手跟全程連網 06/08 17:03
rockmanx52: 人體工學手把好像也任天堂 比微軟早幾個月 06/08 17:04
oasis404: 索尼大部分都抄別人的,現在搞的訂閱跟跨平台都是看微 06/08 17:04
oasis404: 軟在弄也跟進的 06/08 17:04
weiBritter: 原來還有人記得PS1那個恐龍詐欺demo 06/08 17:04
oasis404: 手把大部分創新幾乎都是任天堂,蘑菇頭也是任天堂 06/08 17:05
weiBritter: PS3還有個killzone詐欺,用CG加上UI讓人以為是實機 06/08 17:06
ssdancer: share鍵啊 任天堂不也抄了w 06/08 17:06
rockmanx52: SONY好像比較先玩的就效能造假跟削價競爭吧 06/08 17:06
ssdancer: 我相信大概又會被無視了 06/08 17:06
rockmanx52: 最早用光碟的遊戲機應該是PCE 06/08 17:07
bibbosb4: 其實蘑菇頭還有snk啦 06/08 17:07
rockmanx52: Share是微軟抄的吧? 06/08 17:08
leon19790602: PS2也有啊,7500萬多邊形,記得老任還是SEGA有跳出 06/08 17:09
leon19790602: 來砲過 06/08 17:09
rockmanx52: 效能造假這招一路玩到PS3啊 PS4才因為用現有零件沒辦 06/08 17:10
rockmanx52: 法吹太兇 06/08 17:10
vnzeminem: 震動手把查了一下是同年出的,N64是外接震動包跟電池,Du 06/08 17:11
vnzeminem: alShock是內建 然後DS的震動有侵犯哪家公司專利的樣子 06/08 17:11
krousxchen: 手把的握把應該就是ps首創吧? 06/08 17:11
rhox: 光碟跟藍光光碟 06/08 17:15
leon19790602: 美國震動專利那家公司其實告過很多大廠,微軟、Son 06/08 17:16
leon19790602: y、蘋果都被告過,拿了不少和解金,不過微軟後來和 06/08 17:16
leon19790602: 解完有反告回去拿了不少專利 06/08 17:16
Jiajun0724: 死忠粉 06/08 17:16
mamotte99: 認真回 L2R2 雙類比手把 內建震動手把 遊戲機影音播放 06/08 17:17
mamotte99: 功能 手把內建喇叭麥克風 鏡頭補捉型體感操作(PS2的ey 06/08 17:17
mamotte99: e toy) 06/08 17:17
vnzeminem: 板機鍵應該是DC手把先才對,但板機超容易壞,我壞好幾隻 06/08 17:20
mikeneko: 有啊,抄襲抄到第一名的創舉,後續也被原神完美繼承 06/08 17:26
mamotte99: 把手型手把的話 應該是 VB最早用 06/08 17:31
mamotte99: 扳機型按鍵首創其實應該是N64的Z鍵 只是不在大家習慣 06/08 17:32
mamotte99: 的LR位置所以被忽略了 06/08 17:32
mamotte99: 雙類比手把就真的是sony先做出來 然後第一款有活用這 06/08 17:34
mamotte99: 個第二類比的遊戲是PS上的抓猴 在這款之前根本沒有遊 06/08 17:34
mamotte99: 戲有用到右類比 當年的3D視點操作都用LR來轉向 06/08 17:34
mamotte99: 然後其實遊戲業界就跟iphone與android一樣 大家都是你 06/08 17:39
mamotte99: 有什麼好的優點我就下一代或是新週邊模仿一波來做 爭 06/08 17:39
mamotte99: 有沒有抄襲其實沒什麼意義 任天堂也不是沒有模仿過 06/08 17:39
robo3456: 所以才說影響最大的是弄出GK 06/08 17:40
fr369629: 播CG當實機阿,PS3時代KILLERZONE2的史詩級詐欺 06/08 17:46
a22880897: 收買媒體 網路大軍 06/08 17:50
tmlisgood: 板機鍵是N64就有了,還有007黃金眼當作配合板機鍵的槍G 06/08 18:00
tmlisgood: ame,然後DC是雙板機鍵之後由xbox繼承 06/08 18:00
mamotte99: DC的雙扳機跟xbox的結構又不太一樣 與其說是xbox繼承DC 06/08 18:07
Hybridchaos: 方圈叉角 06/08 18:07
mamotte99: 倒不如說是XBOX把當時市面上所有手把的優點全抄了遍 06/08 18:07
mamotte99: 組合出自己的手把還比較恰當一點 06/08 18:07
bobby4755: 特規外接記憶卡(另售) 06/08 18:20
mamotte99: 記憶卡當時每一間都是另售吧 06/08 18:24
Wazg56: 現代手把的外型,因為當初Xbox參考了ps2手把外型,而switc 06/08 18:52
Wazg56: h pro又參考了Xbox,可以去看古早的手把有各式各樣外型, 06/08 18:52
Wazg56: 其中ps1最像現在的手把。 06/08 18:52
k078787878: 把手最神 06/08 18:59
mamotte99: 第一個大賣的把手型是PS沒錯 不過在PS之前的老任VB就已 06/08 19:04
mamotte99: 經是握把形狀了 只是大暴死 06/08 19:04
Wazg56: vb是1995年的,晚了ps一年。 06/08 19:15
Ikaruwill: 問就是GK和10/10教育課綱 06/08 19:18
supersd: 第一個把記憶卡當作小型電玩,讓你出門時練功,DC後來有 06/08 19:39
supersd: 抄 06/08 19:39
xxx60709: 四方向鍵、雙類比、四按鈕、RL12的標準配置是PS1先開始 06/08 19:46
xxx60709: 的嗎 06/08 19:46
yang560831: 四方向鍵只是索尼為了規避任天堂專利的產物罷了 06/08 19:57
yang560831: 索尼腦子能想到的事 任天堂基本上都領先一步 06/08 19:58
krousxchen: 手把內建喇叭麥克風老任早就幹了 06/08 20:35
krousxchen: 內建麥克風早在紅白機就有,喇叭則是Wii手把 06/08 20:36
krousxchen: 手把外型還是先從紅白機開始,再來是超任,到PS 06/08 20:39
krousxchen: 紅白機之前手把都是抄大型機台 06/08 20:39
philip81501: 首創按摩棒造型手把 06/08 20:40
weselyong: 觸碰版感覺超酷,我沒用過 06/08 20:53