→ scotttomlee: 所以要他單純做搖桿廠嗎?(想太多04/04 08:55
→ ayubabbit: 你甚麼時候慘生ps時代的右類比是拿來轉視角04/04 08:55
→ ayubabbit: 當年轉視角是L2 R204/04 08:56
一開始用處不大 我有說 對啊
→ ayubabbit: 或是按住三角+方向鍵04/04 08:56
※ 編輯: yang560831 (101.139.90.245 臺灣), 04/04/2022 08:57:53
→ ayubabbit: 印象盟夯的時候還有用右類比來攻擊這種奇怪設定 04/04 08:57
→ ayubabbit: 所以就變成事後諸葛 我的xxx很好用可是根本沒用過而已 04/04 09:00
推 Luos: 劍魂3也可以右類比攻擊 可以打出完美的combo 04/04 09:00
推 Yanrei: 用食指操縱右搖桿? 感覺好困難XD 04/04 09:01
→ ayubabbit: C手啊 04/04 09:01
→ anumber: 至少不會飄移 幹 04/04 09:07
推 l22573729: C手是姆指推搖桿,食指按方向鍵或OX方塊三角吧 04/04 09:09
→ ayubabbit: C手進化版啊 拇指按左類比 食指按右類比(X 04/04 09:10
→ krousxchen: 索尼只是學任天堂,但多一倍,比如說lr 振動馬達 類 04/04 09:12
→ krousxchen: 比都一倍 04/04 09:12
推 rockmanx52: PS後期跟PS2預設用右類比當攻擊或動作鍵的遊戲不算多 04/04 09:13
→ rockmanx52: 但也不算稀有 唯一共同點就是都被罵「這什麼爛操作 04/04 09:13
→ rockmanx52: 」 04/04 09:13
推 l22573729: ㄜ 我記得PS/PS2手把很會飄移,那個類比就是消耗品 04/04 09:17
→ dreamnook2: 右類比當攻擊鍵的通常都死在視角上 04/04 09:18
→ leamaSTC: 不會飄不好說啊… 04/04 09:19
推 Yanrei: 這種好像都看人品XD 04/04 09:19
→ JamesForrest: 007 黃金眼,手把真的很難按,PS的就很正常 04/04 09:29
推 powernanasi: PS手把真的很耐操,用十幾二十年一樣頭好壯壯 04/04 09:35
推 LAODIE: ps跟ps2手把還好吧 我都玩到主機掛掉 手把還ok 04/04 10:02
推 silomin: 其實是這樣 索尼真正贏的就是PS和PS2世代 然後其他都輸 04/04 10:18
推 bor1771: 我最早看到的類比搖桿是SS,用來玩飛天幽夢的(我家還有) 04/04 10:28
→ bor1771: 有Hamoao和mogg,這兩個不錯吧真的就是把它發揚光大 04/04 10:29
推 Marliz: ps4也是贏的吧 04/04 10:29
→ bor1771: **前面按錯,混入奇怪的字XD 04/04 10:29
推 rockmanx52: PS3是前期輸 後期靠微軟金援三廠拉回來不少 04/04 10:31
→ rockmanx52: 雖然主機銷售量還是同世代第二 04/04 10:31
→ Annulene: c手彆扭 當你邊移動類比 同時還要按方向鍵就知道 04/04 10:55
→ Annulene: 手指不自覺就會扭曲 04/04 10:55
→ Annulene: 這點 盒子的手把 違和感真的比較低 04/04 10:56
→ peasuka: 對C型手來說PS系的搖桿真的是非常符合人體工學 04/04 11:45
→ MADAOTW: 直到PS2 魔物獵人才開始普及 04/04 12:43