推 vm4m06: 希望有生之年能看到鋼彈的元宇宙,vr就好 02/28 11:11
推 diabolica: == 02/28 11:11
推 lee27827272: GBD要來了嗎,可以連到外星網路嗎(x 02/28 11:12
推 allanbrook: 右邊那個很危險喔 02/28 11:13
推 maple2378: 日本軟體業應該也差不多要全面調薪了 02/28 11:14
→ devilkool: 調得不錯耶,反觀台灣軟體業 02/28 11:15
推 marunaru: 台灣哪有什麼軟體業 都是博弈業 02/28 11:17
推 nh60211as: 臺灣沒有軟體業 02/28 11:19
推 kaj1983: 全球通膨加25%感覺也還好,鬼島薪資才是世界異常... 02/28 11:19
推 grandzxcv: 日本新人都很自立自強 02/28 11:20
推 milk830122: 不是沒有軟體業 是沒有遊戲業 02/28 11:22
→ dododododora: 偶大元宇宙比較吸引我 02/28 11:23
推 mizuarashi: 萬代在業界算白色企業嗎?記得任天堂算不錯的 02/28 11:25
推 dragon8844: 前兩天才聽朋友說Bandai的待遇在日本的遊戲業算佛 02/28 11:26
→ mizuarashi: @dragon8844 謝謝解答 02/28 11:27
推 gm79227922: 好多喔 跟中小企業新鮮人起薪差不多呢 咦 02/28 11:27
推 dragon8844: 好像說公司文化也比較偏向it公司 不太需要應酬那種 02/28 11:28
→ dragon8844: 但是薪資就是 畢竟是遊戲業 02/28 11:28
推 CorkiN: 29萬換算台幣7萬多應該算蠻好的吧?! 還是日本物價來說算 02/28 11:31
→ CorkiN: 普通而已 02/28 11:31
→ mizuarashi: 之前YT上有個影片是介紹萬代工程師的一天,其實看起 02/28 11:31
→ mizuarashi: 來還算自由 02/28 11:31
→ CorkiN: 台灣有軟體業啊 只是本土台商的部分薪水大都不怎麼樣 02/28 11:32
推 nanachi: 29萬給新人在日本算很好了吧,日本平均年所得440萬 02/28 11:32
→ CorkiN: 他們有那種像台灣一樣的分紅機制嗎 02/28 11:32
推 gm79227922: 同體系的日昇有 萬代遊戲可能也有 02/28 11:33
→ CorkiN: 平均440萬喔 那感覺月薪290k好像也還好== 02/28 11:35
推 devilkool: 在日本大學畢業起薪那樣算不錯了 02/28 11:39
推 chang505: 日本新人價20萬日幣而已吧 02/28 11:39
→ allen20937: 假設大學畢業就進去的話,日本20歲前半的平均年薪是26 02/28 11:39
→ allen20937: 4萬喔,所以還是大幅超越平均了 02/28 11:39
推 Innofance: 大學生起薪22萬左右吧,29不錯了 02/28 11:39
→ CorkiN: 我以為這種規模的公司很賺錢錢應該給的很多 但就沒有我想 02/28 11:41
→ CorkiN: 像的那麼多XD 02/28 11:41
推 SiLeNceJason: 新卒如果能拿到這價格真的是太神了 佛心公司 02/28 11:42
推 kingroy: 外面小一點但手頭還不算緊張的公司新人其實也有開到24的 02/28 11:43
→ kingroy: 但是技術職 如果非技術職真的會低不少 02/28 11:43
→ gm79227922: 遊戲大部分都是會軟體的工程師技術職吧 02/28 11:44
推 KagamiRaito: 這麼佛心的公司 我還不多課幾單贊助 02/28 11:44
→ devilkool: 上官網看了一下而且加班費還另計 02/28 11:45
→ nanachi: 日本新人起薪給的都很少阿,日本的詬病? 02/28 11:45
→ kingroy: 日本外資 銀行 金融那些還是多很多 一般日本企業就兩種模 02/28 11:46
→ kingroy: 式 月薪很低靠年終補 要不就是年終也很少 靠年資在漲 02/28 11:46
→ devilkool: 日本樂天的工程師新人起薪30萬但是包含40小時加班費 02/28 11:46
→ kingroy: 遊戲業裡其實很多都不是技術職 尤其像Bandai他們 02/28 11:47
→ devilkool: 日本這種含加班費起薪我也覺得很神奇...... 02/28 11:47
→ kingroy: Bandai本體裡技術人員比外面想像的少 02/28 11:48
推 mizuarashi: 台灣也差不多吧顆顆 02/28 11:48
→ bnn: 這結構調薪真佛 02/28 11:48
→ CorkiN: 台灣來看不少公司畢業就能拿到超過平均數的薪水 所以以萬 02/28 11:48
→ CorkiN: 代來看我還以為他給的會是超過很多的那種XD 02/28 11:48
→ domo9999: 匯率加上物價的話大概除以6就相當於台灣的薪資 02/28 11:48
→ mizuarashi: 起薪含加班費記得也在台灣看過,這真的不是日本獨有 02/28 11:48
→ kingroy: 含加班起薪很常見 尤其技術職 不過同樣請假遲到早退 不太 02/28 11:49
→ kingroy: 扯薪水也不會扣 02/28 11:49
推 vivianqq30: 台灣還有加班費預付的 直接預設大家一定藥加班 02/28 11:50
→ kingroy: 不過調薪這樣算他25%倒也沒太多 畢竟起薪很低 02/28 11:50
→ devilkool: 台灣竟然也有offer白紙黑字寫每月固定多少加班費喔= = 02/28 11:50
→ nanachi: 你來台灣來救援不就說明日本狀況也不怎麼樣嗎 02/28 11:51
→ mike200801: 台灣科技業還是比較多。 02/28 11:51
→ kingroy: 當年剛進第一家後第一年後調薪好像也差不多這幅度 不過小 02/28 11:51
→ kingroy: 公司不能比 02/28 11:51
推 mizuarashi: 不過台灣玩最多的還是低底薪+一堆獎金拉高薪資 02/28 11:51
→ CorkiN: 沒救援啥啊 只是跟我想的不太一樣而已 我一直以為像他這 02/28 11:52
→ CorkiN: 種等級的公司給的應該超多 02/28 11:52
推 Innofance: 台灣大公司基層薪水也不多吧 02/28 11:53
→ CorkiN: 低底薪高獎金雇主能省錢 所以一堆公司都喜歡這樣玩 而且 02/28 11:53
→ CorkiN: 獎金這種沒白紙黑字的東西他哪天心情不好可以說不給就不 02/28 11:53
→ CorkiN: 給 02/28 11:53
→ mizuarashi: 遊戲業起薪都不高啊 02/28 11:54
推 absenta: 有加就給推 02/28 11:54
→ devilkool: 像我上面提到的日本樂天夠大吧,結果扣掉固定加班費, 02/28 11:54
→ devilkool: 新人起薪才23萬 02/28 11:55
→ NingK: 直接超過日本新鮮人起薪45% 02/28 11:56
→ allen20937: 所謂那種大公司給超多的都是像FAANG那種跨國IT企業, 02/28 11:57
→ allen20937: 那種真的是用錢在搶頂尖人才,萬代規模還沒有這麼大, 02/28 11:57
→ allen20937: 就連任天堂的新人起薪也才23萬左右而已 02/28 11:57
推 CorkiN: 他們本土公司沒有比較高的嗎 02/28 11:59
→ kingroy: 不算技術職的話其實 他們用新人就真的是收進來教 大概前 02/28 11:59
→ allen20937: 不過遊戲業本來薪水就不高 02/28 11:59
→ kingroy: 三年都沒戰力的那種 02/28 11:59
推 Innofance: 看了一下,新卒29萬(加班費和通勤補助另計),每年調 02/28 12:01
→ Innofance: 薪,完全周休2日,早9晚1730(實際工時7.5小時),其 02/28 12:01
→ Innofance: 實待遇還不錯 02/28 12:01
→ Innofance: 而且這個薪水徵的也不是碼農,是行政、行銷、管理職那 02/28 12:01
→ Innofance: 些 02/28 12:01
→ kingroy: 遊戲業薪水就很M型 一般小企劃做到死低薪水 做到P才翻身 02/28 12:02
→ kingroy: 工程師就只有三類會高薪 超級賽亞人 某方面的專家 還有負 02/28 12:02
→ kingroy: 責設計的 02/28 12:02
→ kingroy: Bandai裡面開發相關的算涼了 但企劃就不好說了 02/28 12:03
→ kingroy: 遊戲業被壓榨最多的是美術 當然真強者也是有高薪的 但多 02/28 12:04
→ kingroy: 數就是一直在流水作業的感覺 02/28 12:04
→ Innofance: 這薪水看他們招募業招的也都是些文組工作,這種在台灣 02/28 12:05
→ Innofance: 就算大公司能不能領30K都不知道 02/28 12:05
推 CYL009: 老人: 02/28 12:06
推 qsgjnmvb: 財團B的各型製作人 以股東身份 只要爬到主力IP的副職 02/28 12:08
→ qsgjnmvb: 其實就算巔峰了 02/28 12:08
→ qsgjnmvb: 財團B的企劃製作人要強的跟鬼一樣 02/28 12:08
推 CorkiN: 原來是招行政職 那看起來似乎就還不錯了 02/28 12:09
→ qsgjnmvb: 每年被金主高層洗臉丟企劃書臉走人的很多 壓力太大 02/28 12:10
→ qsgjnmvb: 存活下來的都是精英 02/28 12:11
→ Innofance: 他們萬代娛樂跟遊戲製作有關的是起薪30萬就是 02/28 12:13
推 chewie: 錢錢不是萬能 是萬代的 02/28 12:24
推 zinkaku: 一次加五萬真的超佛,以新人來說已經很高了直接海放動畫 02/28 12:40
→ zinkaku: 公司 囧 02/28 12:40
推 norta: 跟動畫公司比沒有參考價值吧 動畫公司不就是舉世聞名的慣 02/28 12:51
→ norta: 老闆 就像人權跟中國比一樣 02/28 12:51
推 norta: 確實感覺日本業界沒有像Design house一樣行業起薪海放平均 02/28 12:56
→ norta: 薪資又很高調的行業 大部分公司都還是抓2字頭月薪 新人公 02/28 12:56
→ norta: 道價 02/28 12:56
推 REDF: 動畫業就是錢都給頂級聲優跟監督導演瘋狂課金 其他人餓死的 02/28 13:01
→ REDF: 行業 02/28 13:01
推 shoederl: 有能看im@s演唱會的元宇宙我一定進 02/28 13:42
推 Luciferspear: 可是萬代不會做鋼彈遊戲 02/28 13:51
推 BigBird110: 以現在的日本薪水來說 算不錯了 02/28 14:22
→ cn5566: 290000已經是IT大社級的新人薪水了 真的有料 02/28 15:06
推 notneme159: 反觀 02/28 16:23