推 c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
→ c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
推 a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35
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※ 編輯: hn9480412 (125.229.98.170 臺灣), 05/17/2023 16:56:59
推 lovez04wj06: 我記得連固定視線距離都是一個專利了 05/17 17:02
→ skyofme: 你講的東西跟konami專利根本八竿子打不著吧? 05/17 17:05
→ tv1239: 3D環境東西變半透明讓人看得到後面 這是K社專利啊 05/17 17:06
→ tv1239: 最大受害者就MH系列 05/17 17:06
推 NoobCV: 怎麼印象中幾年前就有新聞 說這個專利過期了? 05/17 17:08
→ skyofme: 我說他舉的例子有問題…… 05/17 17:08
→ tv1239: 記得是過期了沒錯 05/17 17:08
推 t77133562003: 阿不就濕內褲的專利... 05/17 17:08
→ tv1239: 他舉的例子問題應該是年代吧XD 原神照理講不需要躲這個 05/17 17:09
→ skyofme: 原神人物變透明跟有沒有被阻擋又沒關係 05/17 17:09
推 shinchen: 特定視角人會變透明是遊戲公司自己河蟹 跟這專利無關吧 05/17 17:10
→ tv1239: 不過我的確誤會s大的意思了@@ 05/17 17:10
→ macocu: 雖然我不知道能不能針對河蟹機制申請專利,但內容不同喔 05/17 17:12