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契機大概有兩個 1.市場 本來暴雪的市場是很大的 有職人對遊戲的堅持 為了平衡不停patch獲得玩家好評 但是在mmorpg興盛後 各國遊戲製作崛起 再加上速食文化的侵略下 暴雪這種堅持講白了就是賺不到錢 叫好不叫座自然公司營運會有困難 才會被收購 走向市場派去 2.老師傅脾氣 承接1 因為暴雪曾經成功過 所以就算轉型也還是想搞個獨特感 例如暴雪英霸 當初大家都覺得這要怎麼輸 暴雪IP+MOBA 儼然就是要直接幹暴檯面上的LOL DOTA 結果搞個神奇的團隊共通等級 笑死 還有特攻也是 逼你玩坦補DD鐵三角 問題就出在 暴雪就是要逼你用我想要的邏輯玩遊戲 你不遵從我就砍你 跟台灣常講的老職人脾氣拉麵店ㄧ樣 只是暴雪你跟本端不出獨有口味 所以才從玩家心中的神公司變過街老鼠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.134.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655602888.A.90B.html
jim924211: 隊伍共通倒不是問題,用得好還比lol能逆轉 06/19 09:50
jim924211: 英霸主要還是遊戲的概念太偏團隊,偏偏大部分人 06/19 09:50
jim924211: 想當的是英雄 06/19 09:50
hanlol: 主要是遊戲做的太慢了,從sc2比賽看到lol爆紅,就放出英霸 06/19 09:56
hanlol: 消息,結果等市場穩定遊戲才出來 06/19 09:56
jim924211: 當初真的搞不懂英霸為啥拖這麼久==,自己有著大優勢捏 06/19 09:57
sdg235: 我再補一個每次宣傳餅都畫很大,實際上根本做不出來 06/19 09:58
shinobunodok: BZ全明星大亂鬥做成moba 怎麼可能失敗?...然後他 06/19 10:00
shinobunodok: 失敗了 06/19 10:00
wcp59478: 暴雪其實本來就是最會抄的那種阿 所以當要自己做時才... 06/19 10:00
dreamnook2: WoW雖然不到獨佔但也稱霸非常久 06/19 10:01
dreamnook2: 不覺得這叫作賺不到錢 而是賺不到快錢 06/19 10:01
OrangePest: 我之前玩過英霸也不覺得等級共通有多糟 雖然會放大不 06/19 10:03
OrangePest: 會玩的隊友對團隊的影響 但是其他moba也會有同樣的情 06/19 10:03
OrangePest: 況 而且等級共通可以讓你以其他方式為團隊帶來貢獻 也 06/19 10:03
OrangePest: 有做不擅長打架但有特殊功能英雄的空間 最大的問題還 06/19 10:03
OrangePest: 是進場太慢 隔壁棚已經營運數年有穩定的遊戲環境 可沒 06/19 10:03
OrangePest: 有人還有耐心等你慢慢修平衡和bug 06/19 10:03
jim924211: 我最懷念的還是阿巴瑟,真的好用,上下限超高的角色 06/19 10:05
jim924211: 可以擺爛也可以超忙,逆轉神角 06/19 10:05
egg781: 我不覺得其他隨機組團的隊友會認為有貢獻 06/19 10:13
ga805423: 英霸的等級差如果是差一個天賦就會差很多 等於你們整隊 06/19 10:48
ga805423: 每個人都少對面一個天賦 這樣地圖物件怎麼可能搶得贏 06/19 10:48
shinobunodok: 差一個等級還好 你不要在人家率先有大還在那邊和別 06/19 10:50
shinobunodok: 人硬搶就好 06/19 10:50
tw15: BZ就是靠抄別人玩法貼自己皮 然後用前代ip引那些 06/19 11:39
tw15: 本來不玩該類型遊戲的玩家進來 這些玩家會對該類型標準低 06/19 11:39
tw15: 每一波都是這樣賺的 結果英霸不好好抄 在那邊自已弄玩法 06/19 11:39
tw15: 跟經驗分配系統 死去活該 06/19 11:40
doremon1293: 222出來之前 ow就過氣了 06/19 12:48
zx1027112233: 講白了,你比賽繼續辦,英雄繼續出,就能有基本盤, 06/19 14:35
zx1027112233: 都還能有未來,自己親手掐死的怪誰 06/19 14:35