推 LouisLEE: 只要可以改MOD一切都好說 06/13 10:53
推 greg90326: 反正再爛也花你30元而已 06/13 10:54
推 Jerrybow: 我覺得演示的槍戰表現比fo4還差,不過太空戰直接拉高期 06/13 10:54
→ Jerrybow: 待度 06/13 10:54
推 Xpwa563704ju: 槍戰感覺手感很差 06/13 10:57
→ efreet: 才1000個還好吧,可以去看NMS怎麼吹的 06/13 10:57
→ sigma3274: 也不知道b社怎麼搞的,明明旗下有id和machines game兩 06/13 11:00
→ sigma3274: 個做射擊遊戲的,手感還是跟屎一樣 06/13 11:00
推 matchkiwi: "16 times the detail!" 06/13 11:00
推 dukemon: 太空RPG 遊戲我現在還比較期待天外2…..,黑曜石在任務分 06/13 11:06
→ dukemon: 歧上就是強 06/13 11:06
推 cliffwun1027: 射擊手感就貝賽祖傳味道,反正會玩的都不是會在意這 06/13 11:08
→ cliffwun1027: 個的 06/13 11:08
推 tree748596: 一千多顆星球感覺物件重複感,還有任務重複感就蠻重的 06/13 11:15
→ tree748596: ,尤其當你第一千次看到空降盜賊飛船 06/13 11:15
→ tree748596: 不過這似乎就是B社RPG傳統 06/13 11:17
推 Pegasus99: 不只射擊手感啊 近戰手感也是有名的爛XD 06/13 11:18
→ Pegasus99: 連CS拿小刀捅人都比較有感覺 06/13 11:20
推 tree748596: 不過任務或劇情若能請同樣母公司的黑曜石負責,大概就 06/13 11:28
→ tree748596: 會讓人安心不少 06/13 11:28
→ r02182828: 不同家的遊戲對他的期許會不一樣 2077發售慘況我不能 06/13 11:34
→ r02182828: 接受 星空早就覺得肯定有bug 開始玩一玩後等玩家幫忙 06/13 11:34
→ r02182828: 修就好 06/13 11:34
→ r02182828: 1000個星球那種喇叭話聽聽就好 落差不到大到影響好玩 06/13 11:34
→ r02182828: 程度就沒差 06/13 11:34
→ NexusPrime: 1000 個星球應該不可能每個都可以有不同故事或獨特任 06/13 12:01
→ NexusPrime: 務吧?我猜大部分是演算法生成的罐頭任務。但是還是 06/13 12:01
→ NexusPrime: 希望劇情可以有震撼,起碼要有當初質量效應1,2的史 06/13 12:01
→ NexusPrime: 詩級。畫質是非常好了,戰鬥方面目前看覺得一般,就 06/13 12:01
→ NexusPrime: 是fps,希望能有些創新 06/13 12:01
→ tomlin121283: Todd的臉有種莫名的喜感 06/13 19:19
→ pcs80806: 嚴格說Todd沒有說謊吧 只是他講的話和想像不符那種? 06/13 23:10
→ pcs80806: 200結局是指5*5*5那種 1000星球就算球是沙漠也不算說謊 06/13 23:11
→ pcs80806: 200地城一定是手工的 但房間素材是重複利用 06/13 23:12
→ pcs80806: 要講其他例子 法環的非主線小地城也很明顯重複利用很大 06/13 23:12