→ hitsukix: 感謝分享 10/19 12:54
推 roger2623900: 國外電影電視劇聲優可以分紅喔? 10/19 12:56
sry, 第一點的描述不太精準,那邊指的是一般影劇的演員,不是單指VA。
推 realion: 真要分紅也輪不到VA 10/19 12:58
※ 編輯: yukitowu (61.220.24.37 臺灣), 10/19/2022 12:59:43
推 kitoik5427: 謝謝分享 10/19 13:01
推 isaka: 結構性爭取支持,兩邊自己協商角力 10/19 13:04
→ isaka: 但若那女的只是想抓住人生唯一機會發財,不能接受 10/19 13:04
→ cat05joy: 分紅看簽約 黑寡婦演員就是有要求電影分潤 但被直上串流 10/19 13:11
推 rockheart: 我是覺得兩邊都有難處。電玩比電影獲利難評估太多 10/19 13:13
推 vsepr55: 電影有電影的不公平啊,VFX做的要死要活 10/19 13:15
→ vsepr55: 結果錢都給賣臉懂 10/19 13:15
→ syk1104: 文章也提到了,程式與美術才是左右是否成功,他們更有權分 10/19 13:16
→ cat05joy: 電玩要分潤 除非是很有名的劇本或原作吧 10/19 13:16
→ cat05joy: 畢竟長期賣的東西不像電影視期間上映 10/19 13:16
推 roger2623900: 遊戲配音太貴頂多就全程A告阿 不過演員還好說 真的 10/19 13:21
→ roger2623900: 配音在拿分紅的嗎? 10/19 13:21
→ puritylife: 大家會因為演員而去看影劇 誰會因為VA去玩遊戲 10/19 13:21
推 tragiskaode: 推分享 10/19 13:21
推 lanjack: 主要還是要看各遊戲的本質啦。總不可能說愛馬仕這種賣角 10/19 13:22
→ lanjack: 色賣音樂的遊戲綜合IP,會給VA很低的待遇吧 10/19 13:22
推 windfish: 美國VA有工會,工會系統的VA電視劇工作有分紅,不走工會 10/19 13:27
→ windfish: 的可能就一次性酬勞 10/19 13:27
推 tmlisgood: 電影分紅是靠明星招牌啊,電視電影的主角演員影響力高 10/19 13:31
→ tmlisgood: ,但遊戲的配音沒有,比起遊戲配音,好不好玩更重要 10/19 13:31
→ tmlisgood: 偶像大師比起薪水、穩定工作量比較多 10/19 13:32
推 rockheart: 有些演員這麼貴都可以控制到整個制作方向(導 劇情 制作 10/19 13:32
→ rockheart: 我是沒聽過va可以控制整個遊戲的制作 10/19 13:33
→ tmlisgood: Live、活動、廣播的工作薪水比較多 10/19 13:33
→ ngc7331: 但有些遊戲是用聲優吸引的吧(但也只限定日本就是) 10/19 13:36
推 tmlisgood: 黑寡婦的話史嘉蕾還兼監製 10/19 13:37
→ a12073311: 靠VA宣傳的遊戲也有啦 10/19 13:44
→ a12073311: 很多免洗手遊都會說超一流卡司配音 10/19 13:44
→ a12073311: 單機的也有一些 像是國產小魔女 10/19 13:45
→ a12073311: 不就出VA特典 10/19 13:45
推 feedingdream: 為了配音玩遊戲?馬上想到做Hades那家Supergiant。 10/19 13:47
→ feedingdream: Transistor我就是聽了配音就買了。不過他們是獨立 10/19 13:47
→ feedingdream: 團隊。 10/19 13:47
推 roger2623900: 演員和聲優要分開談吧? 電影電視劇的聲優待遇有很 10/19 13:49
→ roger2623900: 好嗎? 10/19 13:49
推 winiS: 在亞洲圈就很常見吧,一堆遊戲主打日系聲優的 10/19 13:51
推 windfish: 1. 美國許多VA也是演員 2. 美國VA在二十世紀上半葉有成 10/19 13:56
→ windfish: 功組織工會,工會保障VA有分紅的權利。一些知名而且重 10/19 13:56
→ windfish: 播次數高的動畫(如華納兄弟許多經典動畫)的VA都可以 10/19 13:56
→ windfish: 持續拿到分紅,配到這種作品相當於被動收入。3. 不是所 10/19 13:56
→ windfish: 有工作都走工會,不跟工會的工作高比例不分紅,一次性酬 10/19 13:56
→ windfish: 勞。按照美國人各行各業的習慣,一次性酬勞大多比工會 10/19 13:56
→ windfish: 的初始酬勞高 10/19 13:56
推 windfish: 日本遊戲業界英配這麼多年,應該是很清楚美國業界的眉 10/19 13:57
→ windfish: 角才對,這件事細節可能不太尋常 10/19 13:57
推 rockmanx52: 有什麼不尋常的?不就有人要複製電玩門跟metoo嗎 10/19 14:08
→ spfy: 剃刀理論 如果沒有足夠證據的話 假說越簡單越可被驗證 10/19 14:10
→ spfy: 如果有這種工會制度 那我會假設日系遊戲完全玩自己的 10/19 14:11
推 shinchen: 這篇就有講了啊 電玩界的配音沒有標準化的分紅 工會罷工 10/19 14:16
→ shinchen: 有這項訴求但最後沒爭取到 10/19 14:16
推 roger2623900: 如果動畫可以分 那遊戲要求分紅確實也不是太過分 10/19 14:17
→ b2202761: 找工作可以自己開價格,老闆也能自由要不要買單,一個 10/19 14:23
→ b2202761: 談判破裂有啥好吵的。 10/19 14:23
推 hacker725x: 電玩按件計酬跟卡通長期製作的VA是不同模式,LP比雞腿 10/19 14:28
推 peterw: 第三點想成聲帶保養的話還算合理 10/19 14:33
推 puritylife: 動畫跟遊戲天差地遠的好嗎 10/19 16:54
推 tsairay: 如果要分紅那遊戲公司就會把配音抽出來做成獨立販賣的 10/19 17:37
→ tsairay: DLC了,要分只能分這DLC的收入,切割開 10/19 17:38