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※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言: : https://tinyurl.com/2vsfmxh3 : Bloomberg報導 : 白金給的價錢是$15000,她拒絕然後要求6位數的價碼加分潤(royalty). : 果然是要綁架角色被白金說甲賽,被換人後腦羞,就公審。 : 一堆失智列車罵資方。 這篇報導還有提到在2016年的工會主導的罷工活動, 下面是wiki的內容: https://en.wikipedia.org/wiki/2016%E2%80%932017_video_game_voice_actor_strike 如果我沒摘要到重點歡迎補充。 1. 訴求的主因在於電玩產業已經晉升為全球性的產業,除了應該提升薪酬, 也應該比照電影、電視或其他媒體的演員, 聲音演員(以下以VA簡稱)提供分紅機制。 2. 但與電影、電視等影視媒體不同,電玩主要焦點在程式與美術上, 不會特地去強調每個角色背後的VA,玩家不太會根據VA選擇購買遊戲; 同樣的情況也發生在資金投注上, 電玩開發會在程式團隊與美術團隊上挹注大量成本, 甚至獲利也必須用來抵銷上述的成本。 3. 其次是類似職業傷害的問題, 認為雇主應該提供評估這份工作對VA造成的影響, 並提供足夠的安全措施, 訴求透過立法強制執行。 4. 最後是工作的透明度, 由於電玩通常比照高科技產業有非常嚴密的保密協議, 為的就是避免因為洩漏看似不重要的細節到社群上進而影響產品, 但這導致VA可能接到工作,甚至完成工作到遊戲發售, 都不知道自己參與或演出的甚麼作品, 這樣VA除了對前面提到的「職業傷害」評估會有影響, 同時也會影響VA演出的專業水準與個人履歷, (個人解釋為可能會因為資訊不透明而影響演出,或者有與自己領域相悖的角色) 所以要求業界必須揭露更多資訊以提高透明度。 這場罷工於2017年落幕,訴求並沒有全部被接受, 薪酬方面有提升,但分紅並不是必要條件, 取而代之的是會根據工作參與長度,支付對應比例的獎金。 (個人解釋是例如遊戲出第二代也是請同一位VA的話會有額外一筆獎金) 工作透明度則是依舊同意資方可以不告知遊戲或角色名稱, 但透過揭露遊戲類型、角色類型或是否有血腥暴力性行為等資訊, 來提供給VA評估。 這篇有點跑題,但感覺平常不太會去了解這些所以自己整理了一下, 也有人老說為啥要勞方要站在資方角度當打手, 既然如此,這篇或多或少了解一下, 也分享給大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.24.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666155133.A.A5B.html ※ 編輯: yukitowu (61.220.24.37 臺灣), 10/19/2022 12:55:14
hitsukix: 感謝分享 10/19 12:54
roger2623900: 國外電影電視劇聲優可以分紅喔? 10/19 12:56
sry, 第一點的描述不太精準,那邊指的是一般影劇的演員,不是單指VA。
realion: 真要分紅也輪不到VA 10/19 12:58
※ 編輯: yukitowu (61.220.24.37 臺灣), 10/19/2022 12:59:43
kitoik5427: 謝謝分享 10/19 13:01
isaka: 結構性爭取支持,兩邊自己協商角力 10/19 13:04
isaka: 但若那女的只是想抓住人生唯一機會發財,不能接受 10/19 13:04
cat05joy: 分紅看簽約 黑寡婦演員就是有要求電影分潤 但被直上串流 10/19 13:11
rockheart: 我是覺得兩邊都有難處。電玩比電影獲利難評估太多 10/19 13:13
vsepr55: 電影有電影的不公平啊,VFX做的要死要活 10/19 13:15
vsepr55: 結果錢都給賣臉懂 10/19 13:15
syk1104: 文章也提到了,程式與美術才是左右是否成功,他們更有權分 10/19 13:16
cat05joy: 電玩要分潤 除非是很有名的劇本或原作吧 10/19 13:16
cat05joy: 畢竟長期賣的東西不像電影視期間上映 10/19 13:16
roger2623900: 遊戲配音太貴頂多就全程A告阿 不過演員還好說 真的 10/19 13:21
roger2623900: 配音在拿分紅的嗎? 10/19 13:21
puritylife: 大家會因為演員而去看影劇 誰會因為VA去玩遊戲 10/19 13:21
tragiskaode: 推分享 10/19 13:21
lanjack: 主要還是要看各遊戲的本質啦。總不可能說愛馬仕這種賣角 10/19 13:22
lanjack: 色賣音樂的遊戲綜合IP,會給VA很低的待遇吧 10/19 13:22
windfish: 美國VA有工會,工會系統的VA電視劇工作有分紅,不走工會 10/19 13:27
windfish: 的可能就一次性酬勞 10/19 13:27
tmlisgood: 電影分紅是靠明星招牌啊,電視電影的主角演員影響力高 10/19 13:31
tmlisgood: ,但遊戲的配音沒有,比起遊戲配音,好不好玩更重要 10/19 13:31
tmlisgood: 偶像大師比起薪水、穩定工作量比較多 10/19 13:32
rockheart: 有些演員這麼貴都可以控制到整個制作方向(導 劇情 制作 10/19 13:32
rockheart: 我是沒聽過va可以控制整個遊戲的制作 10/19 13:33
tmlisgood: Live、活動、廣播的工作薪水比較多 10/19 13:33
ngc7331: 但有些遊戲是用聲優吸引的吧(但也只限定日本就是) 10/19 13:36
tmlisgood: 黑寡婦的話史嘉蕾還兼監製 10/19 13:37
a12073311: 靠VA宣傳的遊戲也有啦 10/19 13:44
a12073311: 很多免洗手遊都會說超一流卡司配音 10/19 13:44
a12073311: 單機的也有一些 像是國產小魔女 10/19 13:45
a12073311: 不就出VA特典 10/19 13:45
feedingdream: 為了配音玩遊戲?馬上想到做Hades那家Supergiant。 10/19 13:47
feedingdream: Transistor我就是聽了配音就買了。不過他們是獨立 10/19 13:47
feedingdream: 團隊。 10/19 13:47
roger2623900: 演員和聲優要分開談吧? 電影電視劇的聲優待遇有很 10/19 13:49
roger2623900: 好嗎? 10/19 13:49
winiS: 在亞洲圈就很常見吧,一堆遊戲主打日系聲優的 10/19 13:51
windfish: 1. 美國許多VA也是演員 2. 美國VA在二十世紀上半葉有成 10/19 13:56
windfish: 功組織工會,工會保障VA有分紅的權利。一些知名而且重 10/19 13:56
windfish: 播次數高的動畫(如華納兄弟許多經典動畫)的VA都可以 10/19 13:56
windfish: 持續拿到分紅,配到這種作品相當於被動收入。3. 不是所 10/19 13:56
windfish: 有工作都走工會,不跟工會的工作高比例不分紅,一次性酬 10/19 13:56
windfish: 勞。按照美國人各行各業的習慣,一次性酬勞大多比工會 10/19 13:56
windfish: 的初始酬勞高 10/19 13:56
windfish: 日本遊戲業界英配這麼多年,應該是很清楚美國業界的眉 10/19 13:57
windfish: 角才對,這件事細節可能不太尋常 10/19 13:57
rockmanx52: 有什麼不尋常的?不就有人要複製電玩門跟metoo嗎 10/19 14:08
spfy: 剃刀理論 如果沒有足夠證據的話 假說越簡單越可被驗證 10/19 14:10
spfy: 如果有這種工會制度 那我會假設日系遊戲完全玩自己的 10/19 14:11
shinchen: 這篇就有講了啊 電玩界的配音沒有標準化的分紅 工會罷工 10/19 14:16
shinchen: 有這項訴求但最後沒爭取到 10/19 14:16
roger2623900: 如果動畫可以分 那遊戲要求分紅確實也不是太過分 10/19 14:17
b2202761: 找工作可以自己開價格,老闆也能自由要不要買單,一個 10/19 14:23
b2202761: 談判破裂有啥好吵的。 10/19 14:23
hacker725x: 電玩按件計酬跟卡通長期製作的VA是不同模式,LP比雞腿 10/19 14:28
peterw: 第三點想成聲帶保養的話還算合理 10/19 14:33
puritylife: 動畫跟遊戲天差地遠的好嗎 10/19 16:54
tsairay: 如果要分紅那遊戲公司就會把配音抽出來做成獨立販賣的 10/19 17:37
tsairay: DLC了,要分只能分這DLC的收入,切割開 10/19 17:38