
推 gnest:誰掏錢誰就是老闆! 12/27 08:08
推 F23ko:動畫很多細部工作都外包說.... 監督.... 搞不好也是..... 12/27 09:32
推 nonoise:監督?監督就是監督啊(笑) 12/27 09:39
推 LeeSEAL:什麼都不抵抗, 就只是個監督...........哇靠好順! XD 12/27 10:00
→ CHCOOBOO:那這樣說來..有不少動畫單純只是動畫公司出錢嗎..XD 12/27 10:09
→ titain:有需要人的時候就叫外賣(誤 12/27 11:06
推 Migratory:國外,導演這種東西就是這樣阿,不少是用請的 12/27 11:43
→ Migratory:只是簽約合作某一作品,完成契約就結束啦 12/27 11:45
→ Migratory:不過沒記錯的話應該還是有經濟人管道之類的 12/27 11:46
推 Migratory:公司這種東西,只是出錢把要素集合,負責監管與行政嘛 12/27 11:48
→ deepseas:要是天滿鳥擔當,天線娘的描寫和取鏡必然大增 12/27 13:43
推 oberon48:就跟拍電影一樣 12/27 17:24
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作者: LeeSEAL (朝很好很強大邁進) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動畫的STAFF很多沒有待在特定公司的?
時間: Sat Dec 27 12:34:49 2008
※ 引述《CHCOOBOO (天滿命)》之銘言:
: 標題: [問題] 動畫的STAFF很多沒有待在特定公司的?
: 時間: Sat Dec 27 07:56:18 2008
:
: 像School Rumble的監督高松信司
: 一會兒在STUDIO COMET做SR 一會兒又跑去SUNRISE做銀魂(雖然現在換人當監督了)
: 推 Migratory:國外,導演這種東西就是這樣阿,不少是用請的 12/27 11:43
: → Migratory:只是簽約合作某一作品,完成契約就結束啦 12/27 11:45
: → Migratory:不過沒記錯的話應該還是有經濟人管道之類的 12/27 11:46
: 推 Migratory:公司這種東西,只是出錢把要素集合,負責監管與行政嘛 12/27 11:48
超簡單期末小抄版
director 導演 監督 : 負責描述想要的整體感覺, 並領導協調團隊達成目標
producer 製作人 : 找錢給上面那個人用, 通常還要兼公關
配樂配音演員服裝化妝顏色指定: 請看字面! XD
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根據祕密的核磁共振造影術分析
累死的北極熊想和我們說: 游了六十浬連塊冰都沒有是怎樣 (=‵′=)
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◆ From: 61.57.121.159
推 udo:高松信司本來是sunrise所屬,後來自己獨立出來接案子 12/27 12:42
→ udo:其實這在動畫界很常見 12/27 12:42
→ BruceShaou:那"演出"呢??只是覺得是監督的意識傳達者(所以有時兼任 12/27 13:56
→ LeeSEAL:樓上是對的! 12/27 23:31
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作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動畫的STAFF很多沒有待在特定公司的?
時間: Sat Dec 27 12:46:24 2008
※ 引述《CHCOOBOO (天滿命)》之銘言:
: 像School Rumble的監督高松信司
: 一會兒在STUDIO COMET做SR 一會兒又跑去SUNRISE做銀魂(雖然現在換人當監督了)
: 像知名的押井守、神山健治
不過押井守自己就有I.G.的股份,所以他也算是I.G.的老板就是了:D
他的同事真下耕一也是自己開店當老板,所以要搞什麼動畫都是自己說了算^^
其他的監督大概就是媳婦熬成婆之後出來獨立自主的一群傢伙吧?
(伊莉莎白高松就是這樣的傢伙之一)
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◆ From: 119.14.24.162
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作者: arrakis ( DUNE ) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 動畫的STAFF很多沒有待在特定公司的?
時間: Sat Dec 27 13:27:38 2008
※ 引述《CHCOOBOO (天滿命)》之銘言:
: 像School Rumble的監督高松信司
: 一會兒在STUDIO COMET做SR 一會兒又跑去SUNRISE做銀魂(雖然現在換人當監督了)
: 像知名的押井守、神山健治
: 其它的監督、音樂製作、分鏡畫製...等等的..似乎有不少人沒有專屬公司的...
: 這算是自由業嗎.... ̄▽ ̄?
: 我以前都以為至少像監督這種職位都是該製作公司專屬的...
http://www.aicasia.com/introanime/index.html
模擬一個簡單流程來看看:
1.
劇本作者投腳本(製作人/公司/...)
劇本部門應公司要求寫一份劇本
獵故事, 可以理解成改編.
2.
劇本過關, 開始作.
過關通常是評估製作之後的成本回收, 這份評估可以說服金主.
3.
公司/製作人開始湊製作人力
通常視金主或者製作人集資能力, 從市場出發調整腳本(這步在2.就會開始)
也就是原作跟編劇(origin跟screen play)的差別.
像空中殺手, 原作 森博嗣, 編劇 加瀨亮/菊地凜子
湊人力就像找外包. 從製作公司/人跟金主的角度來說, 必然有自己習慣的合作對象,
像押井跟IG這樣的; 也就是我們認知中的:某某某都做哪些東西
外包找了, 還要視狀況調整, 譬如原畫師需要很強的sense, 就不能只考慮公司內部.
分鏡也是.
除非大型公司如日升社, 不然很難包山包海, 平時薪資支出就可以壓垮公司了.
可以用貿易公司承接訂單再轉包的概念來理解.
(所以像Facebook這種平台非常重要)
4.
批哩啪啦整合起來製作完成, 發行/播映.
通常發行/放送這一環其實就是金主.
大致上是這樣. 更詳細的...現在沒空 XD
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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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◆ From: 220.134.53.248
推 KerwinKao:監督就是導演..電影導演也是一堆人跳來跳去拍電影XD 12/27 13:30