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https://udn.com/news/story/7241/6226268 網漫賺錢也賺人氣 台灣作家走上數位平台鍍金 2022-04-09 10:42 中央社 / 中央社 台灣網漫市場專題1 「社內相親」、「驅魔麵館」漫改劇爆紅,掀起一波回頭閱讀原著網漫風潮,連韓國明星 搭飛機前都不忘下載網漫,儼然全民運動。韓國小學生把漫畫家視為既賺錢也賺人氣的熱 門職業,台灣作家接受網漫平台薰陶後,也發現漫畫「鍍金」的秘密。 在升學主義至上的1990年代,每個禮拜期待當紅的「少年快報」出版,成了學生們的精神 糧食。然而早期漫畫家收入不穩定,始終跟「鐵飯碗」沾不上邊,本土作者即使有興趣, 也只能向現實低頭,頂多兼差試水溫。 如今漫畫連載轉為數位格式,讀者群隨著智慧型手機普及而擴大,漫畫家收入也不限於稿 費,還可能獲得授權收入或廣告置入合作機會,足以養活自己。在LINE WEBTOON網漫平台 上,已有8成台灣連載漫畫家願意當成全職工作。 ●漫畫家身分鍍金 韓國小學生列入理想職業 LINE WEBTOON台灣事業部總經理崔準榮曾任職於NAVER WEBTOON版權事業部與戰略研究部 ,熟悉台韓網漫市場。他接受中央社專訪時表示,韓國漫畫早期以紙本出版為主,很多人 認為當漫畫家不能賺錢,後來漫畫閱讀載具改成PC、電腦,直到10幾年前智慧型手機崛起 ,漫畫形式也跟著調整。 「目前韓國人口大約一半有看漫畫,很多小學生都希望當漫畫家,因為當漫畫家能賺錢、 賺人氣」,崔準榮說,在小學生眼裡,YouTuber、網路漫畫家都是網路上的內容創作者, 相當受歡迎,也凸顯內容產業前景看好。 崔準榮直言,10年前如果韓國小孩想當漫畫家,父母肯定拒絕,現在父母會鼓勵小孩把漫 畫家當成職業,社會氛圍截然不同。 韓國網漫平台NAVER WEBTOON針對國際市場設立LINE WEBTOON,全球下載量已超過2億次, 今年1月全球用戶突破8200萬人。台灣LINE WEBTOON有750部海外翻譯及本土作品,每月活 躍用戶約150萬人,其中80%是手機用戶。 根據LINE WEBTOON去年公布的統計,2020年全球簽約漫畫家年收入最高可達1060萬美元( 約新台幣3.18億元),平均收入約23.8萬美元;台灣漫畫家收入則沒有對外公布。 正因為韓國網漫用戶群非常廣大,品牌公司例如三星也找上門洽談商業合作,還有影視公 司探詢網漫影視化的可能性。崔準榮坦言,4、5年前開始談影視化案子時,他還抱著半信 半疑的心情,不確定能否成功,等到漫改電影「與神同行」、漫改劇「殭屍校園」大獲好 評後,影視公司的態度也變得更積極。 ●紙媒式「微條漫」興起 漫畫出版更扁平 2014年LINE WEBTOON進軍台灣漫畫市場,發現當時產業環境與20年前的韓國相去不遠,多 數漫畫都從國外引進,本土作品寥寥無幾。 部分原因要追溯到1966年台灣政府頒布「編印連環圖書輔導辦法」,所有漫畫出版前都要 送審,導致發行量銳減,直到1987年廢止這項法令,本土創作出現約20年空窗期。1972年 台灣與日本斷交,放寬日本漫畫送審,坊間開始大量販售無授權的日本漫畫,成為租書店 主力刊物和學生族最愛。 在2000年前,台灣租書店最熱門的漫畫週刊不外乎「熱門少年TOP」、「寶島少年」、「 新少年快報」,每到發售日當天,總有好幾個人排隊等著看這幾本「限內閱」的雜誌,期 待「七龍珠」、「灌籃高手」、「麻辣教師GTO」的新劇情;由於需求暴增,台灣租書店 總數一度達到4000家。 受到紙媒不景氣影響,2000年後台灣多本漫畫雜誌陸續停刊,但漫畫產業並未因此蕭條, 反而加速轉型走向數位化。2010年後智慧型手機逐漸普及,以手機滑動瀏覽、不需翻頁的 「條漫」應運而生,逐漸成為現在大家熟知的網路漫畫格式,特色在於手機介面往下滑的 閱讀方式可以產生期待感。 數位平台的崛起,也讓漫畫出版流程更加扁平化。以往出版社負責發行、銷售等業務,鮮 少有管道接觸讀者了解對作品的反應,現在漫畫家透過數位平台的留言,可以取得第一手 的讀者意見,也能透過私人粉專或Instagram帳號與讀者互動對話。相較過去漫畫家創作 多半只能「埋頭苦幹」,網漫平台的開放性吸引更多年輕創作者投入,帶動本土漫畫市場 起死回生。 ●8年培育百位本土漫畫家 付費模式立大功 LINE WEBTOON來台8年,除了引進海外人氣作品,也培育超過百位台灣漫畫作者,上架百 部作品。本土運動漫畫「宅男打籃球」從2015年開始連載,發表超過300話,將在今年第2 季拍成影集。去年拿下10大熱門作品第2名的「我與教授難以啟齒」作者烏鴉小翼也是台 灣漫畫家,已登上泰國和印尼連載。 崔準榮回想2014年LINE WEBTOON來台,「當時台灣漫畫家都問我們,可以賺到錢嗎?大部 分是兼職作家,白天去公司上班,晚上畫漫畫。」 從2018年開始,LINE WEBTOON引進付費模式,漫畫家原本只能拿稿費,現在還可以獲得讀 者付費提前解鎖下週話次的「搶先看」分潤、針對完結作品推出的「追漫券」等收入,增 加平台和漫畫家的營收。因此,目前正在連載的30部台灣作品中,80%漫畫家都是全職, 比例越來越高。 由於讀者養成付費習慣,台灣LINE WEBTOON2020年和2021年付費用戶數都成長40%;2020 年台灣營收成長100%,2021年營收成長80%。 崔準榮指出,LINE WEBTOON也積極協助台灣漫畫輸出海外,平台目前在100多個國家上線 ,已推出10種語言,會整理及翻譯值得推薦的台灣作品給其他地區負責人進行評估,現在 已經有40部台灣作品走上國際舞台連載,有些作家的海外授權收入甚至超過台灣稿費收入 。 觀察台灣漫畫輸出海外的成功要件,崔準榮認為,素材需要有一定的接受度,不能太過在 地化,例如只有台灣讀者知道的民間傳說,其他國家用戶會比較難產生共鳴。相較之下, 愛情類和校園類故事更受到海外讀者歡迎。 針對另一個網漫平台KAKAO WEBTOON去年6月進軍台灣,崔準榮認為,當初LINE WEBTOON來 台目標是擴大本土漫畫市場,才有利於發展LINE WEBTOON的事業,現在有更多同業加入, 其實抱持歡迎的態度,視為「夥伴」一起在台灣做生意,擴大台灣用戶群,否則就算 LINE WEBTOON拿走全部市場也沒意義。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.22.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649511069.A.499.html
tonyy801101: 感覺還不錯耶 04/09 21:33
nanachi: 未來趨勢 是說那個年薪千萬美金的漫畫家是誰 04/09 21:35
yiwangneko: 看臉時代那個ㄅ 04/09 21:35
yiwangneko: 賺到自己開工作室了 04/09 21:36
LastAttack: 也算是運氣吧 撐到名氣夠改編時 改動畫跟遊戲都沒掀起 04/09 21:37
LastAttack: 什麼波瀾 但碰上NETFLIX崛起到處投資 04/09 21:38
bluejark: 2014年LINE WEBTOON進軍台灣漫畫市場 04/09 21:44
bluejark: 部分原因要追溯到1966年 04/09 21:45
bluejark: 笑死 台灣人睜眼說嗐話到了極點 04/09 21:45
LastAttack: 1966那段寫得還行吧,整個脈絡就是出版限制放鬆後恰逢 04/09 21:48
bluejark: 別人說跟20年前的韓國相去不遠不就表示你這20年沒做事 04/09 21:48
LastAttack: 盜版日漫大行其道,一般人壓根不會想靠畫漫畫當生路 04/09 21:49
bluejark: 結果你去講56年前的事 04/09 21:50
Orianna: 90年代台漫真的很蓬勃啊 尤其還有4大報的時候 報紙的連載 04/09 21:50
Orianna: 養起一票ip 04/09 21:50
LastAttack: 話說搶先看接受度意外高。假如每週都搶先看,其實就形 04/09 21:51
LastAttack: 同訂閱,金額差不多50 04/09 21:56
hitsukix: 就習慣要慢慢養成,以前是租書店5元5元花 04/09 22:10
deutyi: 結果還是要靠別人的平台,有點傷感不過也許能這樣弄到一點 04/09 22:26
deutyi: 市場吧 04/09 22:26
deutyi: 沒研究台灣新生代的大手有些誰了,是說連日漫也是要面對 04/09 22:28
deutyi: 市場環境整個改變的問題吧 04/09 22:28