精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《sheepherder (放羊的傢伙)》之銘言: :   當然啦,台灣目前的遊戲界實在正在走向一條"代理"的不歸路。 :   可是就拿一個舉到爛的例子,海角七號在台灣賣到翻掉,在外面卻只是普普通通。這 : 就是很明顯的文化認同感嘛。西方主打的就是奇幻,那我們華人文化圈主流的就是武俠, : 我印象很深,當初《金庸群俠傳onlone》剛出來的時候,比較紅的是天堂、石器一類,開 : 發者的訪談中他說了:「想做一款我們華人的武俠線上遊戲。」衝著這話我就跑去玩了。 : 而金庸也確實紅了。 魏導原本的計畫是先拍賽德克巴萊而不是海角七號 他先拍了預告片然後期望募集資金 當時外國也有不少片商看過覺得應該不錯反應也不壞 但是因為這只是預告片所以這些國外片商沒片可買 而魏導因為資金募集不足所以只好先暫緩賽德克巴萊的拍攝計畫 轉而拍攝了海角七號.... 現在海角七號大賣了他也總算有辦法拍賽德克巴萊... 如果沒有辦法吸引到資金,什麼都是空談 但如果連台灣都沒辦法賣,又怎麼能說服得了投資者? [我放棄針對本土市場不打算靠本土文化認同感而是要靠外國人的文化認同感來賣外國人] 這種說法是很難說服那些出錢的老闆的... 因為你連本土台灣這邊都沒辦法靠[文化認同感]讓作品在台灣大賣了 那為何在國外就能夠成功?你身為台灣本土這邊的人照理說也該比較理解本土這邊 的文化認同感在哪裡知道怎麼樣的東西比較能讓人認同了 結果還可以賣不好... 那為何投資者會認為說你一個不是西方人的製作者 能夠做出一個你不夠理解的西方文化讓西方人願意掏錢出來買讓你做的東西大賣? :   紅了很短的一段時間。 :   接下來我就不斷的看到一脫拉庫短視近利的武俠網路遊戲。 :   每次看到政府在喊什麼超越日本秋葉原之類的就覺得很蠢,每個國家的國情是不同的 : ,我們有自己優秀的地方,但總喜歡去模仿別人,然後搞成四不像。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.229.207
whatzzz:何必強調什麼文化認同感?只要融合進去就好了 12/08 10:50
whatzzz:騎士 魔法 城堡 魔王 哪個不是偏西方向的東西 12/08 10:50
whatzzz:但是日本用了多少?有這些東西還一看就覺得是日本做的呢 12/08 10:51
whatzzz:然後他們還可以在這種背景裡面套入自己的文化跟思考方式 12/08 10:53
所以才說講什麼文化認同感沒意義啊 真的要比的話我們又不是西方人 能生得出個多有西方文化的東西來爭取他們的認同感? 但是如果文化認同感不用顧的話... 那幹嘛堅持說一定要有什麼騎士什麼城堡什麼魔王來著? 而且這種西方奇幻皮的東西外國多到滿坑滿谷的 如果只是把表皮換成西方你內容沒有精進改善的話... 為何老外會因為你有個奇幻皮就掏錢買你的東西? 除非你的內容真的很好可以脫穎而出那才有希望 但是如果內容很好外面是東方文化皮... 在國外也是可以主打[異文化]牌來吸引客群 沒道理說只有西式的奇幻風格才能大紅啊....
tuoba:用了「本地文化」說不定還會被罵消費xx文化 12/08 10:55
tuoba:要說文化認同感太難了,海角七號被某些原住民罵 12/08 10:55
tuoba:就是因為裡面用的原住民的酒跟珠子 12/08 10:55
tuoba:原住民罵海角七號消費了他們的東西 12/08 10:56
tuoba:一個作品如果要追求文化認同,那是遙不可及吧 12/08 10:56
Rain0224:有人罵才好呀,有人罵就有人討論 (  ̄ c ̄)y▂ξ 12/08 10:59
※ 編輯: weepchild 來自: 114.32.229.207 (12/08 11:09)
LUDWIN:用本地文化被罵消費還好,有些會說你去XX化有政治考量。。 12/08 11:05
caten:呆灣有甚麼東西不會被扯政治?當語助詞無義就好。 12/08 11:06
Rain0224:被泛政治化更好呀,拿來嚇嚇那些傢伙也好 (  ̄ c ̄)y▂ξ 12/08 11:08
rofellosx:玩wow是認同西方文化才玩的嗎? 12/08 11:11
whatzzz:日本是西方皮,他們本國文化骨,因為西方皮好賣 12/08 11:14
whatzzz:不要說西方皮滿坑滿骨,連張皮做到跟別人一樣好都不行了 12/08 11:15
whatzzz:對於漫畫遊戲都一樣,從來不期待台灣能自成獨特一流 12/08 11:18
whatzzz:做的跟別人一樣好就好了 12/08 11:19
問題是從台灣往國外發展的話那很難 因為你的成本就是會比當地遊戲產業要花的錢還多 當地普通水準的遊戲如果只是夠他溫飽 那你做得跟他一樣好下場只會比他更慘 結果還是完蛋啊...
tuoba:台灣是文化輸入國,要自成獨特一流還需要時間 12/08 11:20
tuoba:我的外國同學問我,台灣有什麼特別的,我:........ 12/08 11:20
caten:檳榔西施啊 12/08 11:21
xephon:還有選舉造勢 12/08 11:22
iamacomic:不看還會被嫌說不愛台灣 12/08 11:23
tuoba:我通常都是介紹夜市,邀請外國同學來逛台灣夜市 12/08 11:24
tuoba:只不過台灣的夜市也漸漸的越來越... 12/08 11:24
timchou76: 多情侶放閃 12/08 11:27
bbbsmallt:樓上GJ 12/08 11:39
hermis:我們應該拿馬皇降臨去推廣台灣的選舉文化才對啊wwww 12/08 11:42
※ 編輯: weepchild 來自: 114.32.229.207 (12/08 12:01)
whatzzz:日本做的遊戲 在他們本國賣的一樣好吧? 12/08 12:10
日本遊戲的水平本來就比較高啊! 如果你只是想換貼圖改成西式奇幻但製作水準不變的話 你覺得台灣遊戲界的遊戲水準跟日本現行的水準有得比嗎? 而且日本的人口數有破億而台灣才人家五分之一左右...市場就比人家小一大截了 ※ 編輯: weepchild 來自: 114.32.229.207 (12/08 12:23)
bbbsmallt:講到市場大概就無解 不知道台灣廠商有沒有比日本 12/08 12:29
bbbsmallt:倫GAME公司賺得多 12/08 12:29
看到前後有不少爭論我想我還是再申明一下好了.... 我並不是堅持說一定要走什麼中華文化道統才有生存空間 其實我是覺得只要能寫得出好劇本好系統等任何好的要素就行 背景是走什麼文化固然不是沒有影響到銷路的可能 但那只是其中一個部份而且影響範圍可能還不算大 我回這篇只是想說,不要想把西式奇幻當成萬靈丹 以為把一窩瘋的武俠風格改成一窩瘋的猛打奇幻風格台灣遊戲就能有救 品質本身沒有辦法提升的話外面的皮不管怎麼換下場都一樣的... ※ 編輯: weepchild 來自: 114.32.229.207 (12/08 12:49)
whatzzz:我也沒把西式當萬靈丹 只是不需要去堅持做啥中華文化就是 12/08 12:58
bbbsmallt:本來就是這樣不是嗎?今天是要賣遊戲 不是文化鬥爭XD 12/08 13:01
bbbsmallt:講錯了,應該說文化鬥爭是有機會順便給他來一下 12/08 13:18