作者PrinceBamboo (竹筍王子)
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標題Re: [閒聊] 大家對國產遊戲是否保持興趣呢?
時間Tue Dec 8 03:50:49 2009
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: → uok:老兄,台灣光是選舉文化、媒體文化、原住民文化以及遷台史 12/07 23:14
: → uok:基本上梗就滿到爆掉了....可是做這些的人卻超級少... 12/07 23:14
: 說到台灣史,我覺得最有賣點的應該是台灣早期開拓史中的東西,我有點忘了那時期叫
: 什麼名字了。
: 重點是在於許多人渡海來台開拓,各自佔地開拓,同鄉的開墾者常一起居住,和其它人
: 對抗。
: 在這同時還要面對來自清廷、日本、荷蘭...等海外勢力的影響,和他們交易同時設法生
: 存下去。
: 那時己經有人動用火器進行鬥爭了。
: 我當時上台灣史上到這段時,我腦中想到的是這可以拿來做成策略遊戲了吧! XD
國內好像還沒看過這種以台灣為主題的戰略遊戲
如果有的話想必會相當有趣
而且戰略遊戲的可玩性也不下於軒,仙這類劇情取向的RPG
種族可分成閩南人 客家人 平埔族 高山族
閩客按照祖籍選擇故鄉城市: 梅縣 海豐 陸豐 廣州 漳州 泉州 福州 等等
原住民當然就是大家熟悉的各族 特色鮮明
雅美(達悟)擅長獨木舟 泰雅族紋面 等等
也可以加入信仰的加持 像是矮靈 百步蛇 而從唐山渡海遷來的當然就是媽祖囉
客家人特殊產業:種茶 特殊防禦建築:土樓
地形也有台北盆地 嘉南平原 花東縱谷 澎湖群島 丘陵 河流 等等
一開始是拓荒時代 隨著經濟的演進 升級成鄉鎮 都市 這樣
如果加入鄭成功驅逐荷蘭人 清廷施琅對抗鄭經 陳永華
清朝統治時民間林爽文 朱一貴 戴潮春起事 等等 也能增加劇情性
再後面的時代的話留到下一代遊戲好了XD
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◆ From: 114.43.111.249
→ overactive:戰種族! 12/08 03:51
推 Akitsukineko:想到藍綠大戰... 12/08 03:52
推 superrockman:台灣版世紀帝國 XD 12/08 03:54
推 timchou76:牽涉到族群很容易泛政治化... 12/08 03:54
→ safy:有意識形態的東西再等50年以後再說巴... 12/08 03:54
推 LUDWIN:為甚麼我想到是殖民帝國呢XD 來喔,種甘蔗和棉花喔~ 12/08 03:56
→ PrinceBamboo:其實是想到之前世紀帝國不也有人改出"台灣人"種族嗎 12/08 03:56
→ PrinceBamboo:記得可以生產黑道小弟 升級成黑道大哥 黑道立委 12/08 03:57
推 dchris:這是真正的戰種族XD 12/08 03:58
推 Akitsukineko:要比黑道應該輸神風隊吧XD 12/08 04:02
推 Kendai:以前DOS遊戲有出過台海防衛戰,大時代的故事以及台灣選舉戰 12/08 04:16
推 P2:一九九五閏八月 12/08 06:15
→ PrinceBamboo:補個野生動物:台灣雲豹,柴山獼猴,帝雉,櫻花鉤吻鮭 12/08 06:58