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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : → uok:老兄,台灣光是選舉文化、媒體文化、原住民文化以及遷台史 12/07 23:14 : → uok:基本上梗就滿到爆掉了....可是做這些的人卻超級少... 12/07 23:14 : 說到台灣史,我覺得最有賣點的應該是台灣早期開拓史中的東西,我有點忘了那時期叫 : 什麼名字了。 : 重點是在於許多人渡海來台開拓,各自佔地開拓,同鄉的開墾者常一起居住,和其它人 : 對抗。 : 在這同時還要面對來自清廷、日本、荷蘭...等海外勢力的影響,和他們交易同時設法生 : 存下去。 : 那時己經有人動用火器進行鬥爭了。 : 我當時上台灣史上到這段時,我腦中想到的是這可以拿來做成策略遊戲了吧! XD 老兄~~~ 我佈局這麼久 可終於等到這個FLAG啦~~~~ 台灣開拓史 基本上可以搞一堆戰略遊戲出來啦~老兄 以前不就有一部電影叫做「唐山大...大什麼的XD(那部電影上映的時候我才0歲啊XD) 裡面的台詞超級燃 「怕死的不會來台灣!唐山來的都不怕死!」 以那個為藍本 搞個開拓型的戰略遊戲其實不錯 路線分原住民劇情(抵抗那些該死的侵略者) 還有移民劇情(為了生存跟那些野蠻人戰啦!) 一個腳本兩個視點...不但增加可玩度 也可減輕被戰的風暴(拿觀點不同來當擋箭排就好...) 不然輕鬆點 搞得像模擬城市也可以啊 你是一個剛來到台灣的鎮長 帶領一票人開發這塊領地 劇情架空不照史實走直接就避掉一堆有的沒的了 另外 我記得以前不是有人拿「廖添丁」來做成FLASH小遊戲?? 這個人物也能拿來出遊戲啊 搞得像刺客教條那樣..... 保證一堆人捧都來不及了,怎麼戰?? 其他像是傳播媒體的梗 圖書館戰爭去看一下 劇情走那樣胡鬧風格 主角可以扮演記者也可以扮演媒體檢察官 當記者就要拼命地去追新聞或是假造新聞然後湮滅證據 當媒體檢察官就要拼命地去阻止記者濫用媒體權力 搞個諜對諜 保證HIGH上天.... 至於原住民文化.... 之前PO過了 用我的ID去找一下吧...老兄 其實我覺得 這些梗漂白一下 也可以把爭議的部分去掉而且做得很有趣 看大家願不願意多想而已... 上面那些梗 我打算在我腿好了以後(我三月退伍,五月車禍....) 去學一些程式語言或是美工技巧 拿出來一樣一樣好好實踐... 這邊講一句黎智英老兄說過的名言: 「創意不是前所未有,而是把一件事情做到前所未有。」 國產遊戲還是有未來的啦~ 只是很渺茫而已啊~~老兄 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.197.174
chenglap:剛服完役的人最適合用兵役內容做遊戲. 12/07 23:52
AkiMinoriko:我比較想問為什麼一定要拿歷史當題材XD 12/07 23:52
LABOYS:廖添丁+刺客教條 有少林功夫+唱歌跳舞的感覺 12/07 23:52
windwater77:因為人會想改變過去 12/07 23:53
chenglap:所以我就在寫軍閥混戰的遊戲. 12/07 23:53
uok:樓樓上...你一定沒玩過那款廖添丁FLASH 12/07 23:54
gino0717:民國初年那大堆混戰拿來當題材也不錯啊 12/07 23:55
pohsienwu:這一篇讓我想到"台灣模擬選戰"這游戲,超擬真的策略遊戲 12/07 23:55
chenglap:題材本來就不會欠. 12/07 23:59
geniuscott:看到這篇 就讓我想到天堂島三...XD 12/08 00:27