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  當然啦,台灣目前的遊戲界實在正在走向一條"代理"的不歸路。   可是就拿一個舉到爛的例子,海角七號在台灣賣到翻掉,在外面卻只是普普通通。這 就是很明顯的文化認同感嘛。西方主打的就是奇幻,那我們華人文化圈主流的就是武俠, 我印象很深,當初《金庸群俠傳onlone》剛出來的時候,比較紅的是天堂、石器一類,開 發者的訪談中他說了:「想做一款我們華人的武俠線上遊戲。」衝著這話我就跑去玩了。 而金庸也確實紅了。   紅了很短的一段時間。   接下來我就不斷的看到一脫拉庫短視近利的武俠網路遊戲。   每次看到政府在喊什麼超越日本秋葉原之類的就覺得很蠢,每個國家的國情是不同的 ,我們有自己優秀的地方,但總喜歡去模仿別人,然後搞成四不像。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.195.49
HiragaSaito:金庸其實還不錯... 12/07 22:28
Himetsuki:不是因為喜歡模仿別人而搞成四不像 12/07 22:28
Himetsuki:而是根本只仿到皮沒學到骨才變成奇怪的奇美拉 12/07 22:28
gentryX:三仙改爛肚爛就不爽完了 12/07 22:30
Beef:金庸不錯?idea是不錯啦 但是武俠最好是每天殺幾十萬人練功.. 12/07 22:34
MIshad:模仿成四不像的東西可多著... 12/07 23:00