→ uok:老兄,台灣光是選舉文化、媒體文化、原住民文化以及遷台史 12/07 23:14
→ uok:基本上梗就滿到爆掉了....可是做這些的人卻超級少... 12/07 23:14
說到台灣史,我覺得最有賣點的應該是台灣早期開拓史中的東西,我有點忘了那時期叫
什麼名字了。
重點是在於許多人渡海來台開拓,各自佔地開拓,同鄉的開墾者常一起居住,和其它人
對抗。
在這同時還要面對來自清廷、日本、荷蘭...等海外勢力的影響,和他們交易同時設法生
存下去。
那時己經有人動用火器進行鬥爭了。
我當時上台灣史上到這段時,我腦中想到的是這可以拿來做成策略遊戲了吧! XD
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.67.204
推 HIRU:唐山蘭斯之類的? 12/07 23:26
推 Beef:老問題:名將呢?還是說要做即時戰略或策略? 12/07 23:26
→ wizardfizban:名將? 三大民亂中就一票名字了 台灣史也記載不少 12/07 23:27
推 AkiMinoriko:世紀三剛好很符合 沒做個台灣的地圖真可惜XD 12/07 23:27
→ Beef:總不能來個 「陳爽文使用絕招:百裂羅漢腳!」 12/07 23:27
推 chewie:鄭芝龍:我要成為海賊王! 12/07 23:27
→ flysonics:沒名將沒辦法...抗荷死了一堆人結果連個帶頭的都不出名 12/07 23:27
→ wizardfizban:為什麼不可以? 12/07 23:28
→ flysonics:清領最多也就朱一貴林爽文 拿來做RPG或SLG已經偷笑了 12/07 23:28
推 iamtom88:腦中浮現的是攻略平埔族少女(拖) 12/07 23:28
→ wizardfizban:不出名是因為沒人在著墨這段歷史呀! XD 12/07 23:28
→ Beef:所以就是沒人著墨啊 沒相關歷史文學那做出來跟奇幻差不多... 12/07 23:29
推 juicefish:88指的是前面(西邊)的平坦(地型)種族嗎? (被打 12/07 23:29
→ wizardfizban:台灣史的相關書藉己經不少了.... 12/07 23:29
→ flysonics:史實跟幻想的情況像魚幫水水幫魚 史實沒人著墨就輸一半 12/07 23:30
推 dchris:豁出去做架空台灣搞不好還比較有趣 我恨剃髮留辮 12/07 23:30
推 windwater77:騜也是亂掰招...沒什麼不可以 12/07 23:30
→ wizardfizban:做成奇幻風也不錯呀! 這段歷史做的好會很有趣 12/07 23:30
→ dchris:一點都不想玩角色全部剃髮留辮的遊戲 12/07 23:30
→ flysonics:你看AOC AOE 還不是乖乖的找了各國英雄來做故事模式... 12/07 23:30
→ NoLimination:那就做奇幻吧 12/07 23:30
→ ROSACANINA:戰國無雙裡頭也一堆角色沒留武士頭 而是流行偶像劉海 12/07 23:31
→ wizardfizban:在開拓的同時還要注意複數外在勢力的影響 12/07 23:31
→ lovewait:唐山蘭斯有的話我倒是想買XDDDD 12/07 23:31
推 iamtom88:莫那魯道的抗日呢? 12/07 23:31
→ flysonics:唐山蘭斯 XDDD 有的話一定大賣的啊XDDDDDDDDD 12/07 23:31
→ wizardfizban:這個模式本身就己經很富有策略性了 12/07 23:31
推 Beef:那要弄個強一點的人設做美形... 12/07 23:32
→ iamtom88:我還以為會是民國蘭斯(死) 12/07 23:32
→ dchris:我還在想唐山蘭斯是誰...原來...orz 12/07 23:32
→ wizardfizban:有做出這種感覺的大概就Civ系列的殖民帝國 12/07 23:32
推 Rain0224:Fate/廖添丁 12/07 23:32
→ flysonics:民國孫文 V.S.戰國蘭斯 這做出來一定會被味道人士釘死XD 12/07 23:32
→ windwater77:不就有個現成的鐵拳無...(滅) 12/07 23:33
推 juicefish:結果講著講著就做起來了(喂 12/07 23:33
→ wizardfizban:不過可惜的是殖民帝國後半一定卡了一段革命戰爭 12/07 23:33
→ AkiMinoriko:AOE3不知道為什麼架空了一堆人物 雖然也有史實人物 12/07 23:33
→ wizardfizban:而且外來勢力也不像台灣開拓史那麼複雜 12/07 23:33
→ AkiMinoriko:不過中荷英西日等都做出來了再做個台灣MOD真的有搞頭 12/07 23:34
→ juicefish:因為架空可以有莫名的龐大感(誤 12/07 23:34
→ wizardfizban:而且很多歷史背景的東西都穿插著一堆幻想物 XD 12/07 23:34
推 sixpoint:鐵拳無敵孫大砲v.s鬼畜王蘭斯 好像蠻有搞頭的...(拖 12/07 23:34
推 Beef:說到味道人士我想到一張圖...我找找 12/07 23:34
→ dchris:施明德特地苦練,還和胡德夫一起上 嗯,果然是豔妓 12/07 23:36
推 juicefish:樓上你XDDDD 12/07 23:36
推 flysonics:XD 舊圖回鍋還是相當好笑 12/07 23:36
→ Rain0224:靈幻道長施明德表示: 12/07 23:37
推 iamtom88: 好食 12/07 23:38
推 iwcuforever:說實在名將也只不過是有紀錄的傢伙罷了 12/07 23:42
推 hearry:名將也是被炒弄出來的吧~看無雙系列一堆帥哥美女Orz 12/07 23:44
→ flysonics:至少要有知名度啊 不然光擺一堆帥哥美女無異架空世界... 12/07 23:45
→ flysonics:歷史的好處就在那很直接就可以進入劇情的認同感.. 12/07 23:46
→ ROSACANINA:三國歷史從百年前就一直有同人問世 跟東方一樣大家對每 12/07 23:47
推 newest:扯遠了 台灣歷史真正知道的人有多少?? 12/07 23:47
→ ROSACANINA:個角色都很熟悉 其餘的歷史都沒有這麼廣的知名度 12/07 23:47
推 hearry:我覺得台灣有共同回憶的東西實在不算多...知名度要廣很難 12/07 23:48
推 Beef:台灣歷史台灣人都沒普遍清楚了 拿出去賣誰會有認同感... 12/07 23:48
→ windwater77:台灣史每個人都有「自己」的回憶( ′-`)y-~ 12/07 23:49
推 juicefish:結論是直接架空比較有認同感(?) 12/07 23:50
推 maikxz:對土地都沒認同感了xd 12/07 23:50
推 gino0717:台灣史可以開多線劇情啊 每個視點都不一樣 12/07 23:50
推 HIRU:就說弄唐山蘭斯咩~你想怎麼搞都行~XDDDD 12/07 23:51
→ hearry:像五都爭霸一樣把選舉遊戲化哩?? 魔獸的藍綠大戰不錯玩XD 12/07 23:51
推 flysonics:認真講 弄唐山蘭斯你還得先過味道人士這關.. 12/07 23:51
→ eva05s:說了半天怎麼好像AVG比較有搞頭... 12/07 23:51
推 windwater77:AVG好上手成本相對低 12/07 23:52
→ eva05s:說是這麼說..但台製AVG....我怎麼想到的都是.... 12/07 23:53
推 Beef:天堂鳥... 12/07 23:54
→ flysonics:歡樂盒... 12/07 23:54
→ ROSACANINA:AVG可以當小說寫 如果部要求太高 一個人用軟體花點時間 12/07 23:56
→ ROSACANINA:就能完成了 12/07 23:56
→ Beef:去把台灣一堆的鳥言情小說 總裁xxx系列寫成AVG來賣呢... 12/07 23:58
→ eva05s:那跟某款女大宿舍有什麼差別... 12/07 23:59
→ ROSACANINA:那只能賣女性向的吧 12/07 23:59
推 flysonics:感覺女性不太會吃AVG這套... 12/08 00:00
→ eva05s:我怎麼覺得真出來連看慣言小的女性都不會有興趣... 12/08 00:00
推 Beef:女性向市場在台灣到底大概有多大啊... 12/08 00:00
→ ROSACANINA:一定不會有興趣的居多 因為那種言情小說主要是拿來打發 12/08 00:00
→ ROSACANINA:時間 在上班時間 通勤時間看的 如果出PC GAME反而不對 12/08 00:01
→ Beef:女性會吃AVG這套啊 不過要結合別的東西 像明星志願... 12/08 00:01
推 flysonics:明星志願感覺起來比較像養成遊戲吧 倒比較不像純AVG了.. 12/08 00:02
→ eva05s:話說某位中山醫的學妹電腦裡擺滿了GJ社之類的AVG... 12/08 00:03
→ eva05s:這也算是女性向嗎.... 12/08 00:03
→ ROSACANINA:GJ社之類的AVG是? 12/08 00:03
推 Beef:養成..其實還好 巴哈明志板根本都在寫配對 12/08 00:04
推 windwater77:先賣錢再管類型 純的或混合的不是重點 12/08 00:04
→ juicefish:樓上好純真...(?) 12/08 00:04
→ NoLimination:是G.J? 嗎?... 12/08 00:04
→ juicefish:阿 被插隊了(羞 12/08 00:05
→ windwater77:感謝您的稱讚(咦) 12/08 00:05
→ eva05s:我老是忘記GJ中間要點後面要問號 12/08 00:05
→ juicefish:我對於看的懂的我感到絕望了(死 12/08 00:06
→ eva05s:認真來說.女性對遊戲的看法本來就和男性不太一樣吧 12/08 00:08
→ eva05s:就我知道的女性玩遊戲都偏兩種--極端小品/重度RPG 12/08 00:08
→ juicefish:其實不只遊戲 很多事情的看法大體上會不太一樣 12/08 00:08
→ eva05s:小品如臉書之流的網頁遊戲.閒暇跑一下不會花太多時間 12/08 00:09
→ eva05s:重度RPG比較少見.頂多就是聽說某某遊戲很有趣跑一輪這樣 12/08 00:10
推 scarface:主要是沒有共鳴認同感~臺灣對本土的重視也是進幾年才開始 12/08 00:10
→ scarface:別的不說~光是這個版了解日本戰國的人大概遠大於了台灣近 12/08 00:10
→ scarface:代史的吧~ 12/08 00:11
推 blauncher:台灣史會被天龍學閥忽視或打壓啊,還不如武俠穩 12/08 00:11
推 marjan:想到少年葛瑪蘭這本小說... 12/08 00:20
推 kcling:閩粵械鬥年代,男無情女無義鳥不語花不香 12/08 00:20
推 frodoc:策略遊戲...凱薩 工人物語 帝國主義 之類的嗎 12/08 01:09
推 tchialen:及時戰略 12/08 01:23
推 JJLi:本篇反應了史材與大眾意識的反差--材料永遠有,只是人不知 12/08 15:41
推 ab4daa:TotalWar: Taiwan XD 12/08 20:44