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國產遊戲會越來越沒落我覺得有一點還滿重要的 就是我們國產遊戲的遊戲性很不長進 遊戲性才是遊戲的本質(模仿海原雄山) 一堆人日文看不懂,電視遊樂器還是玩的很開心 為什麼? 因為遊戲好玩嘛! 但國產遊戲似乎越做越重視畫面 劇情 在遊戲性方面卻沒有下什麼功夫 想看畫面?直接去玩FF還比較快,從來就沒對國產遊戲畫面抱太大期望 要好劇情?去玩AVG還是去看動漫還比較快 遊戲之所以不同於動漫在於有遊戲性 遊戲性不佳的遊戲只能靠愛去硬吃 之所以國產遊戲在劇情的重視變本加厲 會變成這樣覺得有幾個罪魁禍首 仙劍一 天之痕 幽城幻劍錄 全部都走悲情路線 啊! 講錯了,都是因為故事感人所以很有名 (其實仙劍只能算半個,但因為是歷史指標所以也有份) (罪魁禍首的意思不是說那是爛遊戲,而是在劇情方面有指標性) (我認為幽城有份是因為幽城之後這種悲情向劇情變得一面倒,大家都來這套) 之後出的RPG對劇情重視度都相當高 可是好故事哪有那有那麼容易寫,結果變成悲情再悲情 廠商大概以為複製之前的成功經驗就能賣錢,而忽略了遊戲的本質 靠劇本只能賺到死忠玩家和新玩家的錢,對老玩家是沒什麼用的 而且這種東西只能賣大中華圈,很難進入國際市場 但是有遊戲性就不一樣了啊,只要好玩一定很多外國人肯買帳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.192.130
Rain0224:幽城不太能算是罪魁禍首,因為它的結局已經很明白的定死 12/08 01:28
dchris:軒轅劍系列的遊戲性我真的是靠愛硬食的......尤其那迷宮 12/08 01:28
a76842388:還有萬年武俠梗 = = 12/08 01:28
Rain0224:了,跟寰神結一樣,而且知名度遠不及其他走悲情路線的遊 12/08 01:29
godivan:幽城其實已名氣來講並不如雙劍.... 12/08 01:29
dchris:真的超討厭這種只是拐來拐去,沒有特色的迷宮 12/08 01:29
lazarus1121:國產RPG玩到後來急著想看劇情,可是都卡在那迷宮 12/08 01:29
Rain0224:戲,我相信有當年很多人拿到拿幽城後,沒耐心玩到結局 12/08 01:29
lazarus1121:一直遇怪打到起度濫,就跑去修改,修改後又變得沒意思 12/08 01:30
flysonics:因為劇情不夠長啊 不塞幾個迷宮怎麼拖台錢... 12/08 01:30
a76842388:請問一下 國產有出過FPS這類型的遊戲嗎? 12/08 01:30
lazarus1121:乾脆上網看劇情攻略,遊戲就直接砍了 12/08 01:30
tim1112:還有每代都在誅神的風色系列XD 12/08 01:30
crazypitch:軒的迷宮比仙好很多...走仙的會走到惱羞... 12/08 01:30
godivan:舊仙劍還好 新仙劍會讓人腦羞 12/08 01:31
crazypitch:軒的還能走玩畫出地圖大概..仙的要走個幾次都還會忘路 12/08 01:32
windwater77:幽城被神魔寫死了 雖然寰神卡的更慘 12/08 01:34
tim1112:當年為了五神跟無塵劍 迷宮差點走到崩潰XD 12/08 01:34
windwater77:而且幽城在當年難度太高所以名聲很低 12/08 01:35
Himetsuki:國產的FPS? 那個非常古早了, 魔王迷宮和七俠五義 12/08 01:35
a76842388:感謝解答 12/08 01:37
Himetsuki:但是不要對畫面有任何的期待就是... 12/08 01:37
Himetsuki:況且我也沒玩過, 只收到過雜誌上的資料圖片 12/08 01:38
crazypitch:問情篇的迷宮差點走到摔滑鼠 頭髮不知道白幾根了 12/08 01:38
Rain0224:找得到老遊戲,也要有那個緣分才能玩 XD 12/08 01:39
tom11725:當初霹靂布袋戲出的聖石傳說也不錯玩呢XD 12/08 01:41
tom11725:有人買遊戲然後同學開始借來借去,那段時光真是棒 12/08 01:41
arrakis:五行劍陣從頭放到尾... 12/08 01:42
arrakis:當時既崩潰於最終關非善類之難打, 又崩潰於五行劍陣之IMBA 12/08 01:43
arrakis:回想起來有點囧的最終關卡... 12/08 01:43
tom11725:現在想想招式全開密技的密碼竟然是藏在光碟盒上 12/08 01:45
tom11725:這個點子還真不錯ww 12/08 01:45
a76842388:當時都跟堂兄弟和堂姐一起玩 艾薩克外傳 陽光少年遊 XD 12/08 01:46
a76842388:隱藏地圖 烏龜島 和 空島 到現在還記得 12/08 01:47
tim1112:五行劍陣X2(大餅跟劍君)+一人三化 科科 12/08 01:49
dx90c:當初5X等就去挑戰非善類魔魁,明聖劍法一停就被秒殺... 12/08 02:13
Gravity113:我覺得AVG遊戲性很差耶... 12/08 09:53
Gravity113:就只是選項差異就能影響結局,其他都在看字而已 12/08 09:54
tnav:avg的劇情就是所謂的遊戲性........................= = 拜託 12/08 10:58
※ 編輯: bbbsmallt 來自: 61.230.192.87 (12/08 11:37)
D122122123:恩,像TM就是劇情真的有觸動到我,所以可以一玩再玩 12/08 12:14