推 flysonics:企畫跟工程師放在一起當兼用卡的也不是沒有 12/07 22:00
→ Beef:規模小一點的根本是萬用卡... 12/07 22:00
→ x2159679:牛排耶~>w</ 12/07 22:01
→ erik777:台灣沒有老闆敢這樣砸錢吧 失敗搞不好公司會有財務危機 12/07 22:01
→ ox12345xo:國產同人的可能還比較有趣…… 12/07 22:01
推 Habanero:有啊,國產不是有幾個賣到大陸去(挖鼻 12/07 22:02
→ Habanero:就跟朱延平一樣,爛貨拿到那種人多的地方才有機會賣 12/07 22:02
推 asleisureto:國產同人請多支持倫語格鬥呀@@/(廣告拖走..) 12/07 22:03
→ Habanero:話說回來大陸真是棒.....什麼東西在那裡都能闖出一片天XD 12/07 22:03
→ Beef:再過個十年太爛的也在那邊不能混了 12/07 22:03
推 erik777:大陸真的進步很快 12/07 22:04
→ Beef:之前看到中國做出的水墨動畫就覺得 他們這方面已經要超越台灣 12/07 22:04
推 Habanero:十年之後才需要煩惱的事,短視的台灣商人哪會想的那麼遠 12/07 22:05
推 A030502903:代理賺爽爽就好了 12/07 22:05
→ virkful:中國動畫不知道強台灣多少倍 12/07 22:08
推 hermis:看看軒轅劍..........啊啊,有時候問題絕對不只有前而已 12/07 22:10
→ virkful:台灣現在的遊戲業都已經轉行為剝削業了 12/07 22:11
推 dchris:有時候問題出在製作團隊太熱血,猛畫大餅 12/07 22:11
→ dchris:但很多大餅是根本不適合台灣這個環境的 12/07 22:11
→ dchris:日本也不是每家公司都有SE社的資本,所以也不會死命去做3D 12/07 22:12
推 wing7526:應該不是說誰比台灣強,應該說是社會上並不重視這產業 12/07 22:12
推 hermis:很多時候拿商業來看就是這樣,所以講到最後是 12/07 22:12
→ Ximcra:日本仔這種惡搞遊戲就想讓我掏錢買, 雖然發售日還18000年.. 12/07 22:13
→ hermis:做出來就知道了(看向應該快完成的某論語) 12/07 22:13
推 gentryX:沒有期待,就沒有希望,沒有希望,自然也沒有失望了 12/07 22:14
→ bloodruru:國產遊戲為何不能走日本同人遊戲路線呢? 12/07 22:16
推 hermis:老實說我還是覺得商業無望,因為台灣商業要引起共鳴太難了 12/07 22:16
推 flysonics:樓上 因為台灣遊戲市場撐不起同人作品... 12/07 22:16
→ hermis:所有的人都是一貫刻板印象,商人就是要噱錢所以會做出爛物 12/07 22:17
→ hermis:我又沒說同人市場XDDD 12/07 22:17
→ hermis:呃嗚回錯了wwww 12/07 22:17
→ virkful:要提還是可以, 只是目前沒勇者, 商家只要商機,玩家要感動 12/07 22:18
→ virkful:就我的話 我是打算自己開工作室出遊戲了.. 12/07 22:18
推 PsycoZero:那就找個勇者出來吧 12/07 22:18
→ bloodruru:就像東方 很小品又好玩 不用很多人手下去做一樣能賣阿 12/07 22:19
推 dchris:東方那種全日本只有一個的特例不是很好參考... 12/07 22:19
→ bloodruru:感覺大家都在談大企劃的東西 可是那東西你沒高技術的3D 12/07 22:19
→ virkful:ZUN當初是做音樂的.. XD..太無聊才會自己DIY 彈幕 12/07 22:20
→ bloodruru:沒超好的遊戲內容 根本做不起來 也比不過美日... 12/07 22:20
推 TheJustice:說到小品就想到小朋友騎打交 最後商業化..... 12/07 22:20
→ virkful:創意企劃 非常抽象, 不是簡單栽培的 12/07 22:21
→ virkful:3D 就是差個授權 很多錢 12/07 22:21
推 AkiMinoriko:當年城市百分百 夢幻西餐廳 便利商店改過一些地方 12/07 22:21
→ AkiMinoriko:不覺得做不贏 第一項則是成為永遠的怨念了... 12/07 22:22
→ virkful:就大專院生遊戲設計的作品中, 老實說3D技術已經夠用了 12/07 22:27
→ virkful:沒辦法達到 COD MW2 那種極端是必然 >_>.. 12/07 22:28
→ virkful:不然聽廠商說研發燒錢都燒假的嘛? (韓國就別管了) 12/07 22:29
→ Beef:不要拿同人三大奇蹟來當舉例啦= = 12/07 22:30
推 yukito76113:而且三大奇蹟到現在多少人衝正版了... 12/07 22:34
→ yukito76113:賺的都是週邊還有改編動漫多吧 12/07 22:35
→ windwater77:就是因為發生的機率太低了 所以才會叫奇蹟 12/07 22:35
→ AkiMinoriko:神主CD+遊戲正版全有(挺) 12/07 22:39
推 yukito76113:那我不信台灣這邊一套遊可以賣到跟同人一樣便宜XD 12/07 22:41
→ dchris:用現在的資本做FF6等級的"畫面"應該有可能(?) 12/07 22:42
→ yukito76113:這樣應該會被一群玩OLG的酸畫面爛XDD 12/07 22:42
→ dchris:其實是有人做,不過都出在手機上。 12/07 22:46
推 scotttomlee:國產同人+1 12/07 23:23
→ lovewait:同樣引擎的自家遊戲換個主題 恩.....惡魔城系列=A=? 12/07 23:30
推 bluecsky:下載問題解決了阿 看那奇蹟的防盜 我買正版不能玩耶 酷 12/08 02:31
推 b2209187:這邊一堆人說日本遊戲好還不是玩盜版 科 12/09 00:15