噓 linceass: 干我屁事 03/17 08:33
噓 alwaysstrong: 敗者的悲鳴 03/17 08:34
噓 owo0204: 嗯嗯 03/17 08:34
噓 stanbye: 嗯 03/17 08:35
噓 a000000000: 爛泥扶不上牆 03/17 08:35
噓 mahimahi: 一早就在po釣魚的言論大可不必 03/17 08:35
推 vm4m06: 並不是 03/17 08:35
→ HayashiSK: 看來是沒經歷過90年代的人呢 03/17 08:36
噓 cww7911: 嗯嗯 03/17 08:37
噓 chinnez: 叫你朋友早點上床睡覺 ,他再不睡應該就要暴斃了 03/17 08:37
推 cloudin: 很多默默耕耘的人在打底沒錯,但牽拖別人不會讓自己更好 03/17 08:37
推 HidekiRyuga: 就爛 不要牽拖 九把刀有因為他是台灣人 他的書就沒人 03/17 08:37
→ HidekiRyuga: 看嗎? 03/17 08:37
推 hunter556: 沒洽點 88 03/17 08:37
噓 pinqooo: ZZZ 03/17 08:40
→ DON3000: 沒有道理 03/17 08:40
噓 Wi1lXD: 現在是要教育玩家了嗎 03/17 08:40
推 Valter: 一堆人瞧不起日本動漫、日本遊戲,先入為主認為國產就是要 03/17 08:40
→ Valter: 做本土價值不能弄日式包裝,這些人才是導致台灣業界無法發 03/17 08:40
→ Valter: 展的主因 03/17 08:40
→ xdccsid: 阿就真的爛啊,怪我囉 03/17 08:41
推 D2Diyus: 美漫: 韓漫: 03/17 08:41
推 sj210444: 韓國表示 03/17 08:41
推 rafe: 看看原神… 03/17 08:42
噓 Eriri: 不是先入為主 而就真的爛 03/17 08:42
推 jdklas: 漫畫看日本沒意見 遊戲玩日本這就不一定惹 03/17 08:43
推 xdccsid: 根本搞錯客群,難怪被別人壓在地上摩擦 03/17 08:44
→ marktak: 蘋果轉單害三星沒落 03/17 08:44
推 vm4m06: 原神沒有任何參考價值,中國那套扶植產業的做法,台灣哪 03/17 08:45
→ vm4m06: 怕學個一點版上都會暴動 03/17 08:45
推 xdccsid: 真的,台灣玩砸錢贏不了啦,拿短板跟人比 03/17 08:46
噓 reasonal: 連魔法阿嬤都會被說怪力亂神,對一灘死水又一群不知變通 03/17 08:49
→ reasonal: 的老人把持的產業不用期待 03/17 08:49
推 Valter: 原神是先用大眾喜好的日式風格走入客群 才逐漸用內容宣揚 03/17 08:49
→ Valter: 文化 而不是從一開始就包自己想要的皮強迫推銷 03/17 08:49
推 sunny16: 會不會等等又有人來跳針說別國有台積電嗎 03/17 08:50
推 shanjie: 認同綁定本土題材,才是無法前進的主因 03/17 08:50
推 xdccsid: 反正台灣本土這產業大概完蛋了,強者有願景的根本不屑領 03/17 08:50
→ xdccsid: 低薪還沒出頭的機會 03/17 08:50
→ xdccsid: 好歹有些題材能跟風蹭熱度,連跟風都學不會妄想創新大紅 03/17 08:51
→ xdccsid: ,先看死忠的養不養得活自己再說 03/17 08:51
→ xdccsid: 一堆小眾到不能再小的畫風和題材要成為主流? 03/17 08:52
推 owo0204: 那別國有台積電嗎 03/17 08:55
→ peterturtle: 這個就自己爛,誰上STEAM玩遊戲還挑國籍的 03/17 08:56
噓 dephille: 怪我囉 03/17 08:56
→ Flyroach: 其實我覺得ACG是個明顯必須「先有內需才有外需」的產業 03/17 08:57
推 danny657031: 國產嗎? 以前的國產比較有趣 03/17 08:57
→ danny657031: 現在的無法接受 議題不是宗教就是政治 03/17 08:57
→ danny657031: 不然就是在教育你 要從中學習什麼 03/17 08:57
→ danny657031: 我是在找娛樂還是在念教科書啊 03/17 08:57
→ danny657031: 最明顯的例子就是國產桌遊 03/17 08:57
→ danny657031: 整天說這些遊戲對小孩有良好的潛能發展 學習知識 03/17 08:57
→ danny657031: 整個莫名其妙 娛樂是有這麼糟糕嗎 03/17 08:57
推 xdccsid: 有本事叫他寫出法環劇本啊,沒能力就安靜點別在那檢討消 03/17 08:57
→ xdccsid: 費者 03/17 08:57
→ Flyroach: 會覺得台灣一定要有的就太貪心了,事實沒幾國本土ACG做 03/17 08:58
→ Flyroach: 的起來的,台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲而已 03/17 08:58
→ peterturtle: 台灣內需絕對不小啊 03/17 08:59
→ xdccsid: 而且台灣明明就少子化全球第一,每天還是講有益小孩發展 03/17 08:59
→ xdccsid: ,是要給鬼看的喔 03/17 08:59
→ Flyroach: 不夠大,不要以課金量看,那頂多只能套用在G 03/17 08:59
→ peterturtle: 課金大國耶 03/17 08:59
→ peterturtle: 抱怨的就遊戲業親戚吼不講G講什麼 03/17 09:01
→ MADAOTW: 資本熱錢流入房地產才是真正的原因 03/17 09:01
→ Flyroach: 啊所以我就說台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲呀 03/17 09:01
推 vm4m06: 而且兒童向的東西明明就是最難做的 03/17 09:01
→ Flyroach: 只有G是台灣曾經有機會的 03/17 09:01
推 b10757012: 你倒不如看看國產的重甲機神多麼可悲 03/17 09:01
推 undeadmask: 他講的其實沒錯 但這是結果 不是原因 03/17 09:02
→ vm4m06: 如果明明知道客群就是小眾了就要往高消費的方向發展 03/17 09:02
推 wolfplay: 被本土在地害死+1 不過要領補助也沒辦法 出版社都不玩了 03/17 09:02
→ Gouda: 就年代來看也不是全沒道理啦 90年代前期台灣的本土acg 的 03/17 09:03
→ Gouda: 卻比現在發達 而那時日本的也還沒全面開放 要看日本玩日本 03/17 09:03
→ Gouda: 的只是小眾 像軒轅劍2仙劍 也是在那樣環境呼聲高的 03/17 09:03
→ dreamnook2: 喔是喔(挖鼻 03/17 09:03
→ peterturtle: 是結果不是原因+1,沒多少人玩遊戲還查戶口的啦,會 03/17 09:03
→ peterturtle: 查的那些反而會愛國買 03/17 09:03
推 panzerschild: 題材重要。自己都知道小眾稍微顧一下客群的口味, 03/17 09:04
→ panzerschild: 不要一開始就推看起來更小眾的題材 03/17 09:04
→ peterturtle: 其實STEAM上台灣小黃遊也不少啊,要靠北日本ACG太強 03/17 09:06
→ peterturtle: 勢,還不如靠北博弈吸走太多資工人才 03/17 09:06
→ mapulcatt: 讓我想到那個刻意找香菜來糟蹋的重甲基神 03/17 09:06
→ MADAOTW: 遊戲業給那種鳥薪水是要留什麼人材…. 03/17 09:07
→ mapulcatt: 硬要香菜配中文 再酸日本聲優也沒什麼了不起的 03/17 09:07
→ asd065: 都是they的錯~~ 03/17 09:08
推 newgunden: 仙劍怎麼紅的? 03/17 09:10
→ keerily: 啊就真的爛呀,做的好誰在意你國產還是日產 03/17 09:12
噓 EMANON231: 你要想為什麼台灣人不買單台灣acg,宣傳不足?能力不 03/17 09:12
→ EMANON231: 夠? 03/17 09:12
→ aokitaka: 台灣遊戲業界有這種低能兒才是造成產業發展不好的原因 03/17 09:13
→ keerily: 台灣人更反中國,但很多中國製手遊還不是在台灣高人氣 03/17 09:13
→ keerily: 對多數人來說,作品好不好玩才是重點,誰理你從哪來的 03/17 09:14
推 undeadmask: 台灣ACG的消費力一直都很強,如果能流入國內市場肯定 03/17 09:14
→ undeadmask: 可以讓產業發展得更好,但就真的很少有東西好到讓人 03/17 09:14
→ undeadmask: 願意花錢支持,例如像赤燭的作品好了,本土題材、 深 03/17 09:14
→ undeadmask: 度和娛樂性兼具根本不怕沒人買,但問題是像這樣的公 03/17 09:14
→ undeadmask: 司又有幾間 03/17 09:14
→ zxcmoney: 赤燭的返校成功後,進一步投資還願也是大陸公司 03/17 09:18
→ alinwang: 仙劍軒轅劍那時各國遊戲發展差異還不大,久了資源累績就 03/17 09:20
→ alinwang: 差了很多了,人家光本土熱賣可好幾百萬套,台灣本土呢? 03/17 09:21
→ alinwang: 軒轅劍最賣的天之痕也才十七萬套而已. 03/17 09:22
→ monocero: 他玩過看過多少國產的,先說 03/17 09:24
→ shellback: 又不是沒有國產紅過 03/17 09:25
推 BusterPosey: 有沒有一種可能 是你們自已太爛 03/17 09:25
→ exyu: 中國人口跟台灣人口差太多了啦 隨隨便便中國人買的數量都比 03/17 09:27
→ exyu: 台灣多...這是現實 03/17 09:27
→ exyu: 之前看人討論賣書的事情 台灣可能首刷除非超紅的 不然不會有 03/17 09:27
→ exyu: 1000本的印量 但是在大陸出 隨隨便便就能印兩三千本賣了 03/17 09:28
→ exyu: 怎樣就是比台灣好賺多了 03/17 09:28
→ keerily: 仙劍那時期台灣是領先優勢,好好發展下去中國市場吃的到 03/17 09:28
→ keerily: 還有別只看中國市場大,他們競爭也很激烈 03/17 09:30
→ keerily: 基本上我們看的到名字的都已經是競爭下的生存者 03/17 09:30
→ eva05s: 講幾萬遍了,市場太小,你看現在發展好或者發展中的台灣 03/17 09:30
→ eva05s: 工作室都直接上steam或者P站之類的地方接軌國際 03/17 09:30
推 makeme: 中國不是不能自己印本嗎 03/17 09:31
推 ccjg4673: 國產遊戲真的爛 又不是沒玩過 03/17 09:31
→ eva05s: 隔壁市場大隨便做個糞作都可能吸到十萬人去買來罵,台灣 03/17 09:31
→ eva05s: 了不起一萬人吧,你看差多少 03/17 09:31
推 asuka0109: 不會吧 政府扶植綠電和台積 大家很開心 03/17 09:33
推 toolin: 屎加上本土情懷後終究還是屎 03/17 09:33
→ exyu: 中國盜版賣電子版(即使原作是免費只是有人整理TXT)都不少人 03/17 09:34
→ exyu: 買 真的隨隨便便都有賺頭 無本生意 03/17 09:35
→ asuka0109: 大陸人也會玩台灣做的遊戲吧 yt還幫懷舊 03/17 09:35
→ AN94: 中國;?? 03/17 09:35
噓 sword20074: 自己爛還要牽托 03/17 09:36
推 siro0207: 1000本跟兩三千本 其實從這角度看 台灣人的人均消費力比 03/17 09:37
→ siro0207: 中國還要高很多 中國人口是台灣的60倍 那照理講應該要賣 03/17 09:37
推 owo0204: 中國可以走網路 實體出版比較麻煩 03/17 09:37
→ siro0207: 個6萬本才對 但實際上只有高一點 所以台灣的市場老實說 03/17 09:38
→ siro0207: 也不是很小 03/17 09:38
→ exyu: 中國要不是限制東限制西 也不會有些作者選擇在海外出版 03/17 09:39
→ asuka0109: 而且台灣也有色色跑去dl和steam賣,看dl寫都有百套,雖 03/17 09:39
→ exyu: 網路也在縮緊 一堆不能寫的 有夠麻煩 03/17 09:39
→ asuka0109: 說要看製作人數,不過算單一作業算不錯賺了吧@@ 03/17 09:39
推 owo0204: 中國你要想有一半年收1000的 03/17 09:39
推 EOTFOFYL: 玩支那糞GAME的也很多啊。 03/17 09:45
推 iwinlottery: 裕隆:說得好 03/17 09:56
推 h75311418: 這就很像台灣導演怪觀眾都不買單國產電影ㄧ樣,神奇思 03/17 10:01
→ h75311418: 維 03/17 10:01
噓 h75311418: 作品品質夠好根本沒這個問題觀眾自己就會去看了 03/17 10:04
→ s8018572: 我覺得他應該要先講一下那個親戚是在哪裡工作的 做甚麼 03/17 10:04
→ s8018572: 遊戲== 03/17 10:04
推 xxxxae86: 不能否認台灣人同樣水準的作品會優先選國外的 03/17 10:09
→ keerily: 也是,叫朋友先說親戚有哪些作品,我們來幫他分析問題點 03/17 10:10
→ xxxxae86: 不過台灣小黃油近年表現不錯我也有買了兩三款 03/17 10:10
→ keerily: 個人不認為同樣水準會優先選其他國家的,台灣人反而很常 03/17 10:12
→ keerily: 會有支持國產的心態 03/17 10:12
→ keerily: 除非是輸在「包裝宣傳」這點 03/17 10:12
→ exyu: 如果國產好的 也會買 我倒是兩種都可以都買了 因為都好 03/17 10:12
→ koiiro: 好哦 03/17 10:21
噓 maple2378: ㄏㄏ 03/17 10:24
噓 SORAChung: 「東西賣不好都是顧客不買的錯!」 03/17 10:24
推 gn02218236: 有道理 應該全面禁止日本作品 以後只能挺國慘愛歹丸 03/17 10:27
→ jupto: 台灣人明明玩最多的就不是日本遊戲啊 03/17 10:28
→ shuten: 你拿一個不爛不用靠消費本土情懷的出來呀ZZZ 03/17 10:30
推 dafeichai: 市場太小就是這樣 03/17 10:39
推 pokeyok: 資本市場,實力說話 03/17 10:55
→ afoliagefind: 我覺得大家都很努力在捧台灣的acg了吧,曝光度高而 03/17 10:56
→ afoliagefind: 且都沒啥人批評像是返校、還願、廖添丁之類的 03/17 10:56
推 csjernie: 國產漫畫只看過烏龍院、真命天子跟小和尚 03/17 10:57
→ Freeven: 說出這種話的人肯定是智障 03/17 11:01
噓 vivianqq30: 不就客群的喜好跟題材 如果你國產要打的客群是那些早 03/17 11:12
→ vivianqq30: 已習慣日本動漫的 那你要端什麼東西出來? 03/17 11:12
推 mkcg5825: 不要綁定台灣文化就沒這麼多屁事了 rabiribi跟諾貝塔 03/17 11:18
→ mkcg5825: 不就是台灣的嗎 03/17 11:18
→ yuting90: 乾小時候玩國產遊戲長大的啊,都忘記有陣子各種遊戲bu 03/17 11:35
→ yuting90: g滿滿嚇跑玩家了嗎?花錢了還永遠玩不到結局??或搞奇 03/17 11:35
→ yuting90: 怪的連線認證機制惡搞買正版的人啊?花錢找罪受怎麼可 03/17 11:35
→ yuting90: 能永遠都那麼M? 03/17 11:35
→ vitalis: 一下台灣市場太小,一下又能接軌國際,搞得我好亂呀! 03/17 11:40
→ x0003: 不然我要看重甲機神嗎? 03/17 11:46
推 salamender: 先貼圖啊XD 不然活像在搞事 03/17 11:47
噓 louaixz: 這人是3c全部用台灣牌,開垃圾菌? 03/17 11:48
推 xu3720: 連普通作品都做不好還妄想做在地化 這才是失敗原因 03/17 12:29
→ adk147852: 關我屁事 03/17 13:52
噓 nealchen: ??? 03/17 14:04
推 jupto: 台灣市場小? 台灣手游消費量世界排名可前面了 AGC從來不是 03/17 16:37
→ jupto: 市場小而是台灣根本沒產業鏈 03/17 16:37
→ bluejark: 其實是事實喔但這都是台灣人自己造成的 03/17 17:19
→ bluejark: 台灣商人利用代理大量產品佔據市場賺快錢這是常態了 03/17 17:20
→ bluejark: 比較老的可以看還看過國產黃金期新一代的幾乎沒看過 03/17 17:21
→ bluejark: 這就是市場惡性競爭的手段先破壞原生環境再行銷洗印象 03/17 17:24
→ bluejark: 台灣群眾的跟風習性一但被帶住就要更大的力量才能拉回 03/17 17:25
推 kimokimocom: 多的是玩半天去找開發廠發現是台灣人的例子 03/18 04:39
推 sdf88523: 台灣最頂的動畫就魔法阿嬤 看看檯面上的大手 有幾%是只 03/18 06:25
→ sdf88523: 會日系畫風的?走不出自己的路就只能這樣了 03/18 06:25
噓 mamamia0419: 交不到女友怪女的只看帥哥,也不看看自己長怎樣 03/18 08:41