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DuDream: 看看天堂M 就知道玩家根本北七盤子 好嗎
天堂M的底是過去天堂I時代的玩家。 而天堂I至少營運了10幾年 這10幾年來培養死忠的就算在怎麼不客觀至少也會有千位起跳吧? 這種主打懷舊風的就是瞄準了這些基礎玩家。 也符合了EricTCartman的說法。 回到主題 現在手遊的成本已經不像過去那種低成本的年代了。 雖然櫻花大戰M號稱30億被人笑死 但就算真實成本只有1%,也至少是3千萬日幣。 一個番劇動畫(一季13話)至少也要1億多日幣的製作費。 https://pttcomic.com/c_chat/M.1615387195.A.F4C.html 這篇就有提到日本手遊的製作費至少5億起跳(台幣1億多) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.162.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647651125.A.BC2.html
a000000000: 之前好像看哪邊說 現在手遊成本一半在宣傳 03/19 08:58
hyuchi0202: 台灣只會做賭博的,去別國發行啦 03/19 08:58
hyuchi0202: 整個產業根本廢掉了 03/19 08:59
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.162.187 臺灣), 03/19/2022 09:02:13
poz93: 台灣沒有博弈手遊業 那手遊業界更慘 只剩做夢的 03/19 09:19
xiaohua: 照這個邏輯,那金群M有戲嗎? 03/19 10:22
rita3021: 老實說寫成本是一個比較籠統的說法,現在消耗最大是廣宣 03/19 10:38
rita3021: 導入一個使用者的花費比以前高很多,伺服器支出還沒那 03/19 10:38
rita3021: 麼大。 03/19 10:38