作者xkss (xkss)
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標題Re: [問題]我覺得台灣先要做好改編動畫
時間Sun Mar 7 17:35:43 2010
※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之銘言:
: 看到這篇文章讓我想到許多事。
: 其實台灣的ACG產業可以先從模仿改編下手,然後進一步自創原作,就如同大宇遊戲公司
: 所出產的遊戲,一開始都是從模仿改編下手,之後慢慢的加入自己的觀感製作原創遊戲,
: 雖然他們目前所製作的遊戲比不上國外知名遊戲,可是依然有他們的視野,依然可以受到
: 一部份玩家的青睞。
: 再來舉我的例子,我一開始投入音樂創作的路線,也是從改編模仿下手,一開始是從大宇
: 軒轅劍音樂下手,然後改編一堆日本遊戲音樂,並且從這些音樂當中加入自己的創作,然
: 後再逐漸創作我原作音樂,雖然我的原作音樂比改編音樂少(改編作品38首,原創音樂6
: 首),可是開始有我自己的想法和見解,儘管我的音樂不是所有觀眾喜愛,可是會讓部分
: 觀眾欣賞我的音樂。所以我投入的資金非常稀少(一個免費的打譜軟體及免費音源機就可
: 以讓我創作,之後再投資兩萬元買更好的音源機,然後加上幾堂電腦音樂老師的課程。)
: ,可是卻讓我有無限的創作力(我不敢說我會便成名作曲家,但我已經樂在作曲的境界。
: )。
加油~~~加油~~~~
: 現在看到台灣的動畫大都走原創路線,可是這個原創路線卻又許多缺陷,而且還有不少國
: 外動畫的影子,更何況還花大錢來製作一個粗糙的作品,那還不如花少部分的錢去作改編
: 路線,然後慢慢加入自己的影子,逐漸變成自己的原創,這樣做會比較實在點。
: PS:今天終於完成一首原創音樂,不過因為要拿去參加作曲比賽,不方面放進youtube專
: 區供大家欣賞,等到自己的作品沒進入決賽後再放入youtube專區。
補充一下,我的論點我的意思不是以模彷為主,
而是要像外國一樣,產生動畫工作線概念,
動畫公司不一定要自己編劇,可以直接用外面的劇本,
導演不一定要自己的人,重點是不是任何事都自己來,
外包合適就外包~~~
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→ Gravity113:包給韓國可以做出HELLSING OVA水準 03/07 17:37
推 melzard: 包給大陸可以做出.... 03/07 17:39
推 peterlph: 金坷拉 03/07 17:40
推 Newdaylife:2F.3F的接力讓我笑了... 03/07 17:41
推 F23ko:動畫加了金可拉 03/07 17:43
推 melzard: 每集收入收入一千八 03/07 17:44
推 D122: 台灣就不用向日本進口了 03/07 17:45
推 mymike12: china山寨太發達,需要金柯菈 03/07 17:50
推 lio220rap: 沒有金柯拉~怎麼怎麼作動畫? 03/07 18:06
推 Okawa:靠岸啦 靠。岸。啦 03/07 18:07
推 virkful:靠岸不就有外包大陸.. 03/07 19:38