作者xkss (xkss)
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標題Re: [問題]我覺得台灣先要做好改編動畫
時間Sun Mar 7 23:56:26 2010
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 台灣如果真的一定要自己搞動畫,
: 那麼第一步就是要先找到市場
: 首先中國就不用列入考慮, 因為基本上能夠符合中國電檢標準的動畫都不會好看
: 新加坡也差不多...
: 台港 才多少華人? 若想主打 "拍給華人看的電影" 是打算怎麼死?
動畫市場呀,
電影已經被外商所霸佔,
電視也是,
OVA在大家都不太買正版的情形下,
大概也不是好的市場。
我覺得應該先從小眾市場先打起,
這也代表著要打的是遊擊戰,
當然有些人會想打正統戰,那OK,
人個有志呀,請自己寫一如何打正統戰的文章,
不必在此戰我的文~~~
在我長期間的觀查台灣同人誌展(1997年 CW SE1到2009年)
和台灣ACG後,台灣很喜歡一些很表面的東西(我覺得我大概會被丟石頭呀)
而且很喜歡買週邊商品,小卡,貼紙,小海報(回頭看我那些用影印紙買的東西)
另外再看看近年來彎彎的掘起,意外的發現一個小小的藍海出現,
那就是台灣的標籤文化,像彎彎是由MSN的圖片紅的,
小卡,貼紙,小海報都是一個標籤,方便人快速更換並表達自我的工具。
這不也是一個市場嗎? 台灣或許可以反向操作,先賣小週邊,再作小動畫
,等到市場夠大了再做電影嗎?我覺得這是一個方向。
另外像日本一樣,替各地畫吉祥動物或萌娘,或是走Lucky Star模式,
以動畫方式來廣告一個的地區,這也是一種拉贊助的方式。
不然台灣的3C產業這樣大,Asus和Acer都已經進入PC前十大廠,
難道不能用動畫的方式幫忙打廣告嗎?
以這樣的觀點來看,台灣的還是有許多動畫可以切入的小市場,
就看有沒有人要切入罷了,當然有人會認為我在紙上談兵,
沒錯,我是在紙上談兵,但是許多時候這樣的紙上談兵,
多了以後,往往會從裡面發現出可執行商業模式。
: 如果想連日本一起進軍, 那要競爭的對手就是日本那推怪物了
: 韓國? 那種自戀狂國家不會看台灣動畫的
: 歐美? 他們要不是看精美的3D動畫就是看日系動畫,
: 同樣有打不過日本(還加上好萊屋)的問題
: 所以, 要如何不騙國片輔導金, 而拍出一部靠內容賺錢的動畫?
關於國片補助金某方面來說真的不多,
約300萬~1500萬不等,請看註解
: 這問題能解決那其他問題都能解決...
1.不騙國片輔助金(大誤),還有創投可以騙(誤更大)
在商業週刊有提到艋舺找創投時,本來要拿少少的2000萬,
但是沒想到創投說至少要5000萬當單位,不然對創投來說太小了,
不合乎他們的商業模式...XD
2.不然就像魏德聖一樣先拍《賽德克·巴萊》的短片版來証明自己的實力。
ps.
在網路上查到的資料
歷年國片製作輔導金入選影片(1990-2009)
http://www.taiwancinema.com/ct.asp?xItem=252&ctNode=345
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推 enfis:Asus和Acer不是做動畫的 03/08 00:02
推 blockcat:我想到個可怕的可以拿來動畫… 03/08 00:03
→ blockcat:拿林青慧的來作起碼有國中小女生市場啊…那畫風算簡單 03/08 00:03
→ xkss:回1樓, 我指得是幫忙用動畫做廣告~~~ 03/08 00:04
→ blockcat:想想連珍珠美人魚都嘛可以大紅了= =||| 03/08 00:05
推 Maetel:周邊的主意很讚,過去就連毫無劇情的無口貓都可以大賣 03/08 00:26