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※ 引述《sdfsonic (請叫我 S音)》之銘言: : 如題,各位認為是甚麼原因呢? :   1.日美太強大,無法競爭 :   2.所需經費太高 : 3.沒有人才,人才都在作靠X :   4.市場太小 :   5.這就是愛台灣啦 :   6.其他 :  個位認為台灣無法發展動畫的原因在哪呢? 主要是因為進口國外動畫太便宜 電視台出錢製作一部動畫的預算,大概可以買10部片子 而買片又比自製省事很多,買片你可以挑日本已經紅的,大概不會出太大錯 要製作,電視台不曉得要做哪個方向,做了怕不賺錢又怕挨罵, 正所謂多一事不如少一事... -- 《海角七號電影小說》 阿嘉的過去,友子的不平,馬拉桑的奮鬥,明珠的悲劇,栗原南的追尋。 《明騎西行記》The Lost Emperor, the Westering Chevalier 鄭和下西洋與百年戰爭,麥加朝聖與搶羊大賽。歷史,遊記,武俠。 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010425310 作者部落格 http://plamc.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.210.28
sdfsonic:推 中肯 05/02 20:58
oldfool:什麼環境和風氣都是假的 投資報酬率才是真的 05/02 21:01
xxxer:問題是投資報酬率哪是說要就要得到的? 作生意都得投本耗時間 05/02 21:02
xxxer:文化產業這玩意兒更要投本 得的就是本地認同甚至跟世界交流 05/02 21:03
GALINE:投本耗時間不一定會回來呢..Yoyoman預算之高,不知回本沒 05/02 21:05
xxxer:難吧orz 除非台灣出個破產過的手塚治虫或根本存不了錢的迪士 05/02 21:06
xxxer:尼--享福的是後代 作文化產業真的得把眼光拉得很遠 而且不見 05/02 21:07
ddt999:推 只有投資報酬率才是真的... 05/02 21:07
xxxer:得有回報....這才是... 05/02 21:07
GALINE:手塚的成功是他個人有才加上他開創低成本製作先河。眼光放 05/02 21:09
amimi0629:文化產業是佛心產業 是有錢人在玩的遊戲 05/02 21:09
GALINE:遠是「看的到那個能回本的未來」才算,以台灣來說這樣的未 05/02 21:10
GALINE:來不好找,而且很可能成為壓榨台灣年輕人的幫兇。看日本動 05/02 21:10
GALINE:畫師的薪水,低到不可思議,而且那還是產業上下游已經很穩 05/02 21:11
GALINE:而且這類工作一直有人在做,只是很不幸的不合大家口味,例 05/02 21:12
xxxer:現在時代不同了 要作動畫勢必得有金主啊... 05/02 21:13
GALINE:如yoyoman跟姆姆抱抱,我不覺得那是板上大多數人想看到的東 05/02 21:13
GALINE:或者至少,不被歸入「台灣的自製動畫」,雖然他們的確是... 05/02 21:15
GALINE:要說服金主丟錢,得要先證明有能回收的商業模式。當然是有 05/02 21:16
xxxer:台灣是標準的文化跟基層搭不起來的結構 所以我才不反對什麼 05/02 21:16
GALINE:天使投資人這種東西,但是天使通常不會出現在紅海印象中 05/02 21:16
xxxer:賣萌啊 賣XX的...要知道沒這些基層 哪來的高層 偏偏一堆人搞 05/02 21:16
xxxer:不清狀況.....╮(﹋﹏﹌)╭..賣啥都好 只要能賣出個基本盤 05/02 21:17
xxxer:才有那個本談其他的 05/02 21:18
GALINE:那這裡就出現一些問題:1.台灣現在做不做的出能大賣的萌作 05/02 21:18
GALINE:2.如果做出來,成本能不能跟日本競爭(美國就不談了,方方 05/02 21:19
GALINE:黃黃海棉一集夠日本人用一季...) 05/02 21:19
GALINE:3.如果做不出來,要燒多少錢,又要怎麼燒才能養出能做出來 05/02 21:20
GALINE:的人,這些錢又能不能回收 05/02 21:20
GALINE:其實關鍵不是為什麼(不),而是怎麼做,尤其是花的是自己的 05/02 21:22
GALINE:錢的時候,這很重要 05/02 21:22
GALINE:更重要的是,台灣是有動畫產業的,只是沒走日本ACG流 XD 05/02 21:23