精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
日本如何建立起整個動畫產業體系,而台灣不行? 我們討論到這個話題時,大概不脫文化、政府政策、技術、市場... 這邊特別討論一下市場與經濟的部分... 前面有人在推文中有人提到錢的問題,這個其實蠻重要的 為什麼有人願意拿錢來投資動畫的製作?(這絕對不可能都靠政府贊助) 或許日本就是因為確保了這方面的資金來源,進而得以建立起整個動畫體系也說不定。 舉個身邊的例子來說,一般台灣民眾最熟悉的藥廠大概不是甚麼輝瑞、 默沙東等國際大藥廠。而是「五洲製藥」....原因無他,五洲長期贊助各種 體育節目(早期可能贊助一些午間節目,最近以運動賽事為主)。 每當有重要賽事,中間的廣告時段永遠就是五洲製藥產品盤據 它的實際品質如何?不重要,但密集播放的結果就是大家對他的產品朗朗上口 說到某種產品就記得她的藥效,甚至變成一種國民默契... 當然,密集的播放也很煩沒錯 不過因為企業願意花錢登廣告->電視台有收入->有經費製作節目播放 某方面而言,也許都要感謝五洲才能讓我們看到一些運動賽事轉播也不一定 其實日本動畫也是充滿許多商業的贊助...早期的動畫根本就是廠商的販促動畫 比如說首部機器人動畫「鐵人28號」,1963年的初版開場動畫 http://www.youtube.com/watch?v=kj3Em_R2BsM 一開始就大唱「グリコ~」
或是接續的遊星少年パピイ http://www.youtube.com/watch?v=UB7b_jZKA_Y
片尾也一樣唱了「グリコ!グリコ!グー!リー!コー!」 這個グリコ不是什麼神奇的咒語,而是贊助食品廠商「江崎固力果」的名號 (就是大阪道頓崛那個霓虹燈跑者看板的廠商) 動畫是廠商出錢製作的,用意當然是打響自家的名號,然後賣出更多的商品 (其實一般節目也差不多 企業提供贊助的節目琳瑯滿目 http://goo.gl/nXC2O 不一定都跟自家產品有關 但廣告時段肯定插滿該社廣告 台灣近來很注意廣告節目化的問題,如果按照這個定義來看 日本每個節目都是露骨的廣告化節目XD 然而節目內容與品質高下立判) 到今天其實也差不多。我們一般看動畫是從謎之管道,或是看BD/DVD完整版 中間的廣告時間全部被跳過,也許只留下「提供」讓你知道是哪一家廠商贊助 但實際在播出時,除了NHK以外,民間放送的動畫都是拆成三段以上播出 中間插滿電視台與贊助廠商的廣告,比如說之前的謎の白い液体 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14226299 就是TBS的廣告 廣告很突兀?廣告破壞動畫氣氛? 誰管你啊,廣告效益重要啊 原本日本錄影設備有跳過廣告錄製節目本身的內容,現在日本企業在打算 要取消這個功能了,就是要讓你看到廣告啊XD 人才、文化、創意、政策等等因素的確缺一不可 不過缺了錢的挹注,日本動畫不會如今天蓬勃 為什麼台灣的廠商不會想投資這一塊 乃至於其他節目、電影等影像創作呢? 這是倒是可以深思的問題,不過這方面就不是我的能力所及了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.72.149
DCHC:格鬥天王連續劇會紅,因為廠商用周邊商品來增加收視率。 05/02 23:48
utat:東方就叫永琳鈴仙來賣要就好啦 05/03 14:48