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不是輸在劇本是輸在觀念,明明現在台灣流行就是日系畫風 偏偏台灣就是要搞迪士尼畫風,迪士尼他們早就知道他們老東西 快玩不下去了,也早早就開始切入青少年市場,現在畫風跟過去 迪士尼畫風都不太一樣 人家都趕快換跑道了,只有台灣還死抱著老舊觀念在做 跟現在市場潮流做對就是找死 例如現在大家對美女和帥男的最基本認知就是身材要瘦 結果你搞了個台灣版playboy雜誌,結果裡面清一色的體重超過二百公斤 以上的胖男胖女拍的寫真照片,這種東西賣的出去才有鬼 拿過去古文學拍動畫會很差嗎? 看下面這個孫子兵法的動畫(忘記是那間廠商做的) http://www.youtube.com/watch?v=yuDmZqdlqV0
這東西當初學校教官拿出來放之後,我還特地跟教官借了後面幾部來看 拿過去老東西拍不是不好,是你要夠有創意,如果只是直接把劇本 一字不漏的完整改成動畫,那還是不要做算了,大家都看過的東西你 再改成動畫,畫風又不是大家喜歡的,要拍給誰看? 現在小孩子可挑的很,那個媽祖動畫連我堂哥放給他小孩看 小孩看了一眼就跑去繼續玩電腦 那些大頭還真以為現在小孩還看的下去那種東西啊? 同樣都是拿三國題材來做遊戲,台灣就常常做的比日本那邊還爛 日本那邊還一直加不少新元素下去,從策略遊戲一直玩到現在變動作遊戲 從以前的三國志玩到現在的三國無雙,日本玩三國題材,每次搞新的東西 出來我被騙的心甘情願,台灣抄同樣的東西,我每次買回來玩了一下就氣到 想退貨.... (現在總算有進步一點,至少幻想三國誌做的還不會說太差) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.89.23
id0818:孫子是明日工作室出版的 09/01 03:27
yenhawk:但也只有幻想三國誌而已...(默) 09/01 03:27
ZakuSIN:的確 應該說日本的想像空間很大 從U.C就很成功了 09/01 05:39
ZakuSIN:那樣的宇宙觀、專業的武器構思,是很難來發展出來的 09/01 05:40
Leeng:"這個叫孫子的女人說得真有道理!" 09/01 07:00