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※ 引述《henryyeh0731 (宅男!!(指))》之銘言: : 恩...標準的台灣人通病...只看表面 : 請不要再說台灣人開發創新能力不足了 : 代工跟研發是息息相關的 : 並不是說做了代工就沒有研發 : 沒這回事 我可能沒有把我的意思表達清楚... 台灣是有創意,但是沒有愛,所以會表現出創意不足的樣子, 因為創意力都拿去改良製程或代工能力上了。 我當然知道做OEM要創新與能力,沒有能力也不可能Costdown。 但待過IT產業就知道,東西就是上面要什麼,你就生什麼, 趕時間*n,符合客戶需求*n,Costdown*n,就是這些, 人要吃飯啊,老闆要你生出來,當然東西得出來,創意也會不斷激發, 只是自己跟老闆都沒有想過對這個產品的愛在什麼地方, 做的也都是別人的東西。end user 看的到的創意都是別人的。 近年來當然有創意的產品是比以前多,也比以前有品牌意識, 自有的程度越來越高,但某種程度來說也是因為所有的人才 都往IT領域集中的結果。 ---- 台灣身為IT的大國,但舉凡IPHONE,WII,IPOD....等創新性end product產品, 幾乎都不是台灣創始的 (USB Flash disk好像是?)。似乎有些不成比例呢... -- █ ▉ ◢▇▆ ? fennix ▉ ▊ ▉ ▊ ▉ ▌ ◢▇▅ ▋◢◤ ▉ ▉ ▊ ▊ ꬠ ◥ \ ▊ ▊ ▋ █ █◤ ▊ ▊ ◥▆▅ ▆█▇ ▃▄ ▌▅ \ " ▊ ▋ ▊ ▉ ▊◥▎ ◥█▌▋ ▊ ▋ ▌ █▍ . █▇▆ █▅▉ ◥▆▅ ▋ ▋ ◢◤ ▄▆▌ █▆ ██◣ Δ f -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.52.102
cloud7515:倫☆語 挺有創意也挺有愛的啊XD 01/04 20:11
sarsman:問題是沒錢 01/04 20:11
sarsman:作動畫要花的錢有多少版上的人應該知道 01/04 20:17
cloud7515:之前有動畫製作的預算表流出,大概幾千萬日幣吧 01/04 20:19
sarsman:我想把版上所有人的全部財產合資,應該也不夠吧~2%~ 01/04 20:21
necole236:募款也是要有創意的 @_@ 01/04 20:26
necole236:以前我們為了一個方案企畫,在一個月內募集了7百萬台幣 01/04 20:26
necole236:也許這個數目對於製作動畫來說根本還不夠 01/04 20:27
necole236:但我的意思是說,募集資金有很多方法和創意要用上來的 01/04 20:27
necole236:結合各領域的人才,才有辦法作事情 01/04 20:28
necole236:我有同學他們還比我強,企畫能力、募集資金能力.... 01/04 20:28
imfafa:所以重點就在於得有這種producer了 01/04 20:44