作者wahaha99 (此方不可長)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 若是台灣也自行開設動畫製作公司 你會넠…
時間Fri Jan 4 20:09:21 2008
※ 引述《henryyeh0731 (宅男!!(指))》之銘言:
: 恩...標準的台灣人通病...只看表面
: 請不要再說台灣人開發創新能力不足了
: 代工跟研發是息息相關的
: 並不是說做了代工就沒有研發
: 沒這回事
我可能沒有把我的意思表達清楚...
台灣是有創意,但是沒有愛,所以會表現出創意不足的樣子,
因為創意力都拿去改良製程或代工能力上了。
我當然知道做OEM要創新與能力,沒有能力也不可能Costdown。
但待過IT產業就知道,東西就是上面要什麼,你就生什麼,
趕時間*n,符合客戶需求*n,Costdown*n,就是這些,
人要吃飯啊,老闆要你生出來,當然東西得出來,創意也會不斷激發,
只是自己跟老闆都沒有想過對這個產品的愛在什麼地方,
做的也都是別人的東西。end user 看的到的創意都是別人的。
近年來當然有創意的產品是比以前多,也比以前有品牌意識,
自有的程度越來越高,但某種程度來說也是因為所有的人才
都往IT領域集中的結果。
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台灣身為IT的大國,但舉凡IPHONE,WII,IPOD....等創新性end product產品,
幾乎都不是台灣創始的 (USB Flash disk好像是?)。似乎有些不成比例呢...
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◆ From: 218.166.52.102
推 cloud7515:倫☆語 挺有創意也挺有愛的啊XD 01/04 20:11
推 sarsman:問題是沒錢 01/04 20:11
推 sarsman:作動畫要花的錢有多少版上的人應該知道 01/04 20:17
推 cloud7515:之前有動畫製作的預算表流出,大概幾千萬日幣吧 01/04 20:19
→ sarsman:我想把版上所有人的全部財產合資,應該也不夠吧~2%~ 01/04 20:21
推 necole236:募款也是要有創意的 @_@ 01/04 20:26
→ necole236:以前我們為了一個方案企畫,在一個月內募集了7百萬台幣 01/04 20:26
→ necole236:也許這個數目對於製作動畫來說根本還不夠 01/04 20:27
→ necole236:但我的意思是說,募集資金有很多方法和創意要用上來的 01/04 20:27
→ necole236:結合各領域的人才,才有辦法作事情 01/04 20:28
→ necole236:我有同學他們還比我強,企畫能力、募集資金能力.... 01/04 20:28
推 imfafa:所以重點就在於得有這種producer了 01/04 20:44