作者whackup (Q8=kruskal)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 若是台灣也自行開設動畫製作公司 你會넠…
時間Fri Jan 4 21:20:05 2008
想說幾句話.
首先呢, 各位不要怨嘆大老闆不投資動畫.
(真的覺的很多人的口氣一副就是某些藝術片導演的樣子, 罵政府不補助,
罵大多數人不懂欣賞.. 既然敢作藝術片就要能接受沒人欣賞吧.. )
事實上, 動畫是高成本的投資, 除了迪士尼等美國大公司是直接從公司內部作企畫.
連日本的動畫公司和 sponser 大部分也是要有好的漫畫或遊戲題目才會作動畫.
ok, 現在台灣有什麼東西可以作動畫? 好像只想到仙劍..
不過有一個重點, 現在各位有人要當動畫先驅者.
請先拿出一段成果來...
只要作到有夠多人認同為止. 自然就有老闆會出資, 作不到也只能餓肚子自認失敗.
老闆又不是老媽, 老闆出資就是為了要賺錢, 不只日本, 每個國家老闆都一樣,
像南方公園搞了5年才上電視, 港漫的前輩更是經過幾十年才有這種規模.
這是藝術創作者(由其是先驅)該有的覺悟,
台灣人才其實不缺, 缺的就是這種把人生拿來賭在一樣東西上的人.
個人其實不贊成一下跳到動畫啦.
我是建議有志者先好好的畫出有水準的漫畫再說吧.
畢竟 ACG 裡面 C 是最簡單, 一個人就可以完成的東西.
現在有網路, 發表交流比以前簡單太多了. 出名了自然就有資金流入.
還有一點, 一直到現在日本動漫產業的工作薪水還是不怎麼好.
遊戲類的算比較好, 大概有平均左右的收入, 但工時長長長. (任天堂是例外的高)
漫畫家是標準M型結構, 好的很好, 爛的真的很慘. 編輯倒是薪水不錯.
動畫類最賽, 工時又長, 薪水又低, 現在在裡面工作的人, 很多人真的就是靠愛在撐..
所以日本也是沒那麼美好的...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 222.225.161.50
推 imfafa:嗯 看到了個先有雞先有蛋的問題 (tea 01/04 21:21
→ imfafa:事實上原po這篇也把事情想得有點太甜了 orz 01/04 21:22
→ imfafa:說起來. 日本那邊動畫業很慘的是說基層動畫員吧 一張張畫的 01/04 21:22
推 sarsman:不會畫畫的話,也可以作電子小說形式的G 01/04 21:22
→ imfafa:去掉這個 還有不夠大牌的聲優以外 薪水其實都還好啦. 01/04 21:23
→ sarsman:順便問一下,龍騎士07是自己作遊戲的嗎? 01/04 21:24
推 imfafa:家族企業 01/04 21:26
推 sarsman:家族企業?是指和家人一起做嗎?那有多少個人阿? 01/04 21:27
→ imfafa:忘了 自己去翻資料吧 01/04 21:28
推 yasushou:好像是龍騎士+龍爸+龍媽+龍弟... 01/04 21:29
推 xkss:一開始是自已去秋葉原寄賣, 被拒絕好幾次~~~ 01/04 21:35
推 harrison204:想到之前列出年度悲情人物..有位是拒絕出版哈利波特的 01/04 22:07
→ harrison204:出版商...XD 01/04 22:08