精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
突然想到陳某在「不是人」卷末寫的: 「有一個自以為有品味的漫畫家為了了解讀者, 進行一場市場調查。千辛萬苦, 終於將讀者歸入三種層次。 1.豁達的,什麼都看的。 2.普羅的,只選好看的。 3.高級的,只選有品味的。 這個漫畫家覺得市場對他絕對有利,於是出版了第一本漫畫。 但竟然無人問津!貧餓死之際,終於有三位不同層次的讀者來看書。 豁達讀者拿著一大袋書說:『市面上太多漫畫要追,買完之後不夠錢買…下次再買吧。』 普羅讀者說:『因為你的作品不夠大眾化,又沒有宣傳,一定不是好作品!』 最後這漫畫家以為高級讀者會買,於是興致勃勃地將書遞上, 高級讀者看也不看便說:『難道你不知道高級讀者是不看漫畫的嗎?』 結果這個漫畫家便餓死了。」 -- 今昔相比,不勝唏噓(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.240.44
amperp:陳某講這故事的重點是在:不要想討好讀者,讀者是難測的 05/12 17:25
※ 編輯: Gunslinger 來自: 203.70.240.44 (05/12 17:26)
imfafa:總認為想說的應該是"讀者是現實且盲目的" 05/12 17:29
hatasan:讀者手中的經費是有限 重點是他能掏錢出來買 管他高不高 05/12 17:32
Gunslinger:其實我只是突然想到這段而已www 想想好像該回另一主題 05/12 17:40
Gunslinger:這故事有趣的地方在於 它同時能為正反兩方立證www 05/12 17:41
FlyinDeath:陳某不管讀者按照自己的想法畫 結果反而大受歡迎 05/12 17:46
FlyinDeath:不是作者去迎合讀者 反而是讀者來解讀作者了 05/12 17:47
FrostWeaver:如果今天作者自己不能在作品中表達自己的意念,那麼創 05/12 17:55
FrostWeaver:作後的作品也就索然無味,頂多拿來茶餘飯後打發時間 05/12 17:55
FrostWeaver:我個人認為創作有兩種方向,一是要賺錢,二是表達意念 05/12 17:56
FrostWeaver:如果你是一,那麼你的生死權掌握在不穩定的讀者手中 05/12 17:57
FrostWeaver:如果你是選二,那麼生死權掌握在你自己手裡 05/12 17:57
FrostWeaver:不過,這只是單純從作品上來看,如果從現實層面上看來 05/12 17:58
FrostWeaver:你會不會餓死,始終都不是你自己能夠全部決定的 05/12 17:58
Naca:唉...畫漫畫變得好嚴肅啊 05/12 18:03
Gunslinger:工作向來都有嚴肅的一面啊www 05/12 18:05
hatasan:生存本來就是很嚴肅的 當興趣自然很輕鬆 兩種不同 05/12 18:06
sunnix:閒暇時的興趣跟討飯吃的工作,可是天差地遠呢 (茶 05/13 08:56