作者F23 (我不是飛機)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 剛剛在巴哈看到振興本土的討論..
時間Fri Apr 11 15:17:34 2008
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 台灣如果真的想要有自己的動畫,那不如從找別人OEM開始做起。
: 只要原創劇本跟出資者是台灣人,沒理由說這不是台灣的動畫。
可行,不過有個問題是.....
除了為了理想之外的出資者,通常會要求報酬率。
為了理想而不顧可能會賠本的出資者,通常在短時間內(數年內)就會把錢燒完。
錢一燒完就玩完了,不能做為長久考量。
問題在這裡
要怎麼確定這樣做有賺頭?
這是出資者最在意的事。
也是說服出資者把錢掏出來的重點
市場定位在哪裡?
日本嗎?
那台灣編劇能掌握日本市場的動向嗎?
若是為了迎合日本市場
把劇本寫的跟現在的日系劇本沒兩樣
那還算台灣自己的動畫嗎?
若是把市場定位在台灣
台灣市場能打平收支嗎?
若不行,勢必拓展國外市場,換句話說....
得跟現在日系動畫搶生意
勝算有多少?
要討論國產動畫,我覺得有一堆問題要去想....
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做鄉民就是要低調。 ◥█
推 sawg:囧 太大支我會有自卑感 03/27 01:20
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.175.143
推 flysonics:重點還是在市場上啊... 04/11 15:17
→ F23:想做生意要記住一句:市場永遠是對的...... 04/11 15:19
推 atschung:資本方面不但要有質還要有量啊 問題不是要做出一部成功的 04/11 15:19
推 scotttomlee:恩...其實wahaha99大想的主意算是種行銷策略 04/11 15:20
推 shaiking:別忘了還要考慮新聞局這個變數... 04/11 15:20
→ atschung:而是要在成功前能受的住多少失敗 這就是量吧 04/11 15:20
→ scotttomlee:至於可不可行是進一步的市場評估了...(順序顛倒? 04/11 15:21
→ F23:新聞局..... 囧..... 04/11 15:21
→ scotttomlee:看來最直接的方法是在政府行政體系的高層中佈滿許多的 04/11 15:22
→ scotttomlee:動曼迷或許可能性會比較大.... 04/11 15:23
推 metalfinally:我們可以期待統一做個OPEN醬迷你小劇場... 04/11 15:25
推 Attui:我覺得動畫根本沒搞頭.. 04/11 15:27
推 harrison204:這樣說也對..台人製動畫真的很難和日本較量..看看龍少 04/11 15:27
→ harrison204:年血淋淋的例子.. 04/11 15:29