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※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言: : ※ 引述《F23 (我不是飛機)》之銘言: : : 可行,不過有個問題是..... : : 除了為了理想之外的出資者,通常會要求報酬率。 : : 為了理想而不顧可能會賠本的出資者,通常在短時間內(數年內)就會把錢燒完。 : : 錢一燒完就玩完了,不能做為長久考量。 : : 問題在這裡 : : 要怎麼確定這樣做有賺頭? : : 這是出資者最在意的事。 : 所以我之前提過一個想法... : 外交部每年燒幾億元出去不知道燒什麼心酸的, : 拿去花在那些人口比台北市還少的國家,不如乾脆拿去請日本拍個兩部比較優質的動畫, : 用萌死人的台灣娘故事宣傳台灣吧,我想效益會高很多。 : 本來就不是打算賺錢的,不小心賺到就當作貼補國庫吧 XDDD : (開始對台灣娘產生不當幻想)(誤) 同感+1 只是這點應該很多國家人(包含美國)都想過這樣的想法 : : 也是說服出資者把錢掏出來的重點 : : 市場定位在哪裡? : : 日本嗎? : : 那台灣編劇能掌握日本市場的動向嗎? : : 若是為了迎合日本市場 : : 把劇本寫的跟現在的日系劇本沒兩樣 : : 那還算台灣自己的動畫嗎? : 我不擔心這個問題....在我的觀察中, : 迎合日本市場=迎合全世界市場 : 你可以發現畫質最高的幸x星 HDTVRip是巴西的raw : 全世界都有人唱nico組曲 跳團長舞 : 說是日本動畫早已征服世界也不為過 : 迎合市場,這是任何商業行為的正確選擇.... : : 若是把市場定位在台灣 : : 台灣市場能打平收支嗎? : : 若不行,勢必拓展國外市場,換句話說.... : : 得跟現在日系動畫搶生意 : : 勝算有多少? : : 要討論國產動畫,我覺得有一堆問題要去想.... : 的確,要真正完全台灣自產自製,遙遠的很。 : 甚至是沒有先天後天環境的支援下,不可能的任務。 : 但這個討論串是討論how to, : 如果一開始就結論是沒辦法,那就直接回老家了 〒△〒 我是覺得還是有討論意義,說不定有人看了討論後就會去想會去做 而且其實還有很大的空間可以討論 資金上,1億不行,5千萬呢? 1千萬呢? 100萬呢? 5萬呢? 贊助廠商: 郭董? 政府? 日本人? 電腦廠商? 台灣郵局? 家人? 朋友? 自己? 網路廣告? 手機廣告? 動畫時間: 2小時不行,1小時呢? 30分鐘呢? 10分鐘呢? 5分鐘呢? 人力: 20人? 10人? 5人? 1人? 年齡層: 一般? 少年? 少女? 青年? 成年? 劇情: 原創? 漫畫? 小說? 輕小說? 遊戲? 人設: 外包? 漫畫家? 動畫家? 美工? 說真的,以上隨便排列一下,都是討論的好題材 我自己曾想過做像劍聖大和的動畫, 也想過請某Q畫阿里XX編年的同人誌 剛才打這篇文章時,又想到幫同人圈的大手作品動畫化 也是一個方向呀(例如:VIVA,REI, VOFAN, 原色屋...等) 方法是人想出來的,只要不堅持一定要走哪條路, 還是有辦法到目標的~~~ 這裡又想到一個方法,集資買彩卷呀, 中了就可以去外包給京都動畫了, 我希望他能製作紅樓夢動畫... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.162.250 ※ 編輯: xkss 來自: 123.193.162.250 (04/11 15:58)
wahaha99:推集資買彩券 XDD 04/11 16:01
oidkk:紅樓夢好像有人做,只是有點.....,這麼說吧,僵硬。 04/11 16:20